判断一个平面设计师、艺术家或者设计机构是否真的有一手,其实看他的网站就知道了。你可以在网站中看到他对于细节的打磨程度,能够在作品见窥见性格,你甚至可以通过作品类型、规模、好坏来衡量整体设计水平。 有些网站看起来非常的炫酷…
分类:设计模式
数据库设计--继承模式(转)
除了上面提到的四种主要设计模式,还有一些其他模式,在某些项目中可能会用到,在这里先简单做个说明,暂不做深入讨论,等到以后的项目用到这些模式的时候,再结合实际需求详细解说。 (一)继承模式 继承模式,可以看作…
设计模式之:创建型设计模式(6种)
创建型设计模式有: 共6种 简单工厂模式(Simple Factory) 工厂方法模式(Factory Method) 抽象工厂模式(Abstract Factory) 建造者模式(Builder) 原型模式(Proto…
Java设计模式之《桥接模式》及应用场景
原创作品,可以转载,但是请标注出处地址http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6497919.html 这里摘抄一份他处的概念,你可以不必理会,先看下面得讲解与实例,然后返回来理解概念,不然…
JavaScript设计模式之创建型设计模式
此系列总结与《JavaScript设计模式》,总共分为创建型设计模式、结构型设计模式、行为型设计模式、技巧型设计模式和架构性设计模式五大类。 github原文地址:YOU-SHOULD-KNOW-JS JavaScrip…
Java 设计模式之单例模式
单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。每台计算机可以有若…
C#基础系列——委托实现简单设计模式
前言:上一篇介绍了下多线程的相关知识:C#基础系列——多线程的常见用法详解,里面就提到了委托变量。这篇简单介绍下委托的使用。当然啦,园子里面很多介绍委托的文章都会说道:委托和事件的概念就像一道坎,过了这个槛的人,觉得真是…
设计模式(15)-Facade Pattern
一、 门面(Facade)模式 外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面(Facade)对象进行,这就是门面模式。 医院的例子 用一个例子进行说明,如果把医院作为一个子系统,按照部门职能,这个系统可以划分为…
【转】关于23种设计模式的有趣见解
原文地址:关于23种设计模式的有趣见解 正文 在网上看见了这篇文章,作者以轻松的语言比喻了java的23种模式,有很好的启发作用。 创建型模式 1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是…
PHP设计模式(七):设计模式分类
原文地址:PHP设计模式(七):设计模式分类 Introduction 根据目的和范围,设计模式可以分为五类。按照目的分为:创建设计模式,结构设计模式,以及行为设计模式。按照范围分为:类的设计模式,以及对象设计模式。下面…
【编程课堂】Php设计模式(三):行为型模式
在上一篇我们讲了结构型模式,结构型模式是讨论类和对象的结构的。总共有7种。而今天我们来介绍一下行为型模式。 一、什么是行为型模式? 1、设计模式: 是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计的总结。就好像杯…
一起学设计模式 - 原型模式
原型模式(Prototype Pattern)是创建模式的一种,其作用是提高创建效率,减少计算机资源开销,与工厂模式类似的是,都屏蔽了对象实例化的过程… <!– more –&g…