一、概述在软件开发中,对某一项操作往往有固定的算法结构,而具体的子步骤会因为不同的需要而有所不同。如何可以在稳定算法结构的同时来灵活应对子步骤变化的需求呢?二、模板方法模板方法是一种常见的设计模式,它定义一个操作中的算法…
分类:设计模式
C#设计模式:模板方法模式(Template Method)
一,我们为什么需要模板设计模式? 在程序设计中,可能每个对象都有共同的地方,而此时如果每个对象定义一次,如下例子,每个对象都写Stay()方法,这样在每个类中都有很多相同的代码,此时,我们需要用到模板设计模式,来解决这个…
设计模式系列(总纲)
前言 关于设计模式,想必大家的第一感觉就是过于高深,有点虚吧。相对来说,我们还是更熟悉ssh或者ssm之类的开发框架,一个工具用久了就会熟能生巧,就像刷漆工,时间长了也知道如何刷的一手漂亮的好墙。我们把springmvc…
JS 设计模式 八(建造者模式)
建造者模式 将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。主要解决在软件系统中,有时候面临着”一个复杂对象”的创建工作,由于需求的变化,这个复杂对象的某些部分经常面临着剧烈…
JS 设计模式 四(单例)
单例 单例是一个全局变量,使用单例可以更好的控制全局变量,还可以利用分支技术来封装浏览器之间的差异。网页中使用全局变量由于可以被重写风险很大。所以使用单例会更好的控制全局变量。 懒加载 单例模式多数都是在加载脚本的时候被…
Java 设计模式之代理模式(十二)
一、前言 今天介绍结构型模式中的最后一个模式–代理模式。上篇 Java 设计模式主题为《Java 设计模式之享元模式(十一)》。 二、简单介绍 2.1 定义 代理(Proxy)模式是结构型的设计模式之一,它可以为其他对象…
设计模式之职责链模式
职责链模式 职责链( Chain of Responsibility )模式也被叫做责任链模式,在《设计模式》属于行为型模式,是一个请求有多个对象来处理,这些对象是一条链,但具体由哪个对象来处理,根据条件判断来确定,如果…
Java 设计模式之代理模式
说明 普通对象可以通过公共接口完成自己的工作,但是,有一些对象无法履行自己日常的职责。例如,对象的加载时间过长,有的对象运行在其他计算机上,对于这样的场景,我们引入代理模式,通过代理人把相应的请求发送到目标对象。 静态代…
设计模式系列 - 观察者模式的实现与总结
JAVA设计模式系列: 单例模式 观察者模式 定义 也称作发布/订阅模式。观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更…
设计模式(一) -- 使用 Builder 模式的一些感想
今天复习了下《Effective Java》,看到第2条:遇到多个构造器参数时要考虑用构建器。现在想起来觉得这 Builder 模式真的是蛮好用, 代码起码看起来顺眼很多,下面是我在实际场景中写的: private st…
设计模式 模版方法模式 展现程序员的一天
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/26276093 继续设计模式~ 模版方法模式 老套路,先看下定义:定义了一个算法的骨架,而将一些步骤延…
[Head First设计模式]面向对象的3特征5原则
系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——建造者模式 [He…