上一篇文章(http://www.cnblogs.com/liaoweipeng/p/5768197.html)讲了简单工厂模式,但是简单工厂模式存在一定的问题,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包-…
分类:设计模式
命令模式(head first 设计模式5)
一、命令模式定义 命令大家都不会陌生,那么在开始命令模式之前,可以想象一下生活中的命令模式的特点: 如老板命令你完成一个OA项目是一个命令,接着看看其特点: 1、在上面的命令中,命令的执行者肯定是聪明的你了。具体的执行方…
设计模式课程设计Java-商店软件(几种模式的简易融合)
项目名称:圣诞节主题商店 项目简介: 该程序是一个线上商店系统,可实现商品选购、商店优惠折算、顾客选购金额结算三种主要功能,程序选取了抽象工厂模式、策略模式、状态模式三种设计模式,可以很方便地做到增减商品、商品价格调整、…
领域驱动架构总结
In this blog post you can find my general rules for implementing system using Domain Driven Design. Do not use…
重学设计模式--工厂模式
工厂模式是最常用的一类创建型设计模式,之前一直以为工厂模式只是23中设计模式中的一种,重新了解才知道这个模式还要细分为三种工厂模式:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式。这三个工厂模式各有特色,难度也逐个加大,在软件…
【阿里大神讲设计模式】4. 回馈顾客, 活动搞起 --- 策略模式
本系列文章由阿里大神 anly_jun 授权发布 前情提要 上集讲到, 小光引入了饮料机(工厂方法模式)改进了光氏饮品的生产过程. 现在如果要新上什么饮品, 改变配方什么的, 都很简单了, 直接增加一个饮料机, 或是替换…
设计模式中类之间的关系
面向对象设计模式中,类与类之间主要有6种关系,他们分别是:依赖、关联、聚合、组合、继承、实现。他们的耦合度依次增强。 1.依赖(Dependence) 描述: 可以简单的理解,就是一个类A使用到了另一个类B,而这种使用关…
设计模式之代理模式(结构型)
第一章 1.1 模式定义 代理模式:代理模式就是引入一个代理对象,通过代理对象实现对原对象的引用。代理模式是一种对象结构型。 1.2 代理模式包含如下角色 Subject:抽象主题角色 Proxy:代理主题角色 Real…
最常用的四种设计模式
下面列举四种最常用的设计模式 一、Strategy模式 1、两大原则 Strategy 模式体现了如下的两大原则: 1,针对接口编程,而不是针对实现编程。 …
Java进阶篇设计模式之五-----外观模式和装饰器模式
前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的适配器模式和桥接模式。本篇则来学习下结构型模式的外观模式和装饰器模式。 外观模式 简介 外观模式隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于…
Android 源码中的静态工厂方法
我们知道工厂模式有三兄弟,通常我们说的工厂模式指的是工厂方法模式,它的应用频率最高。本篇博客分享的简单工厂模式是工厂方法模式的“小弟”,确切的来讲它不属于设计模式,而是一种方法。此外,工厂方法模式还有一位“大哥”——抽象…
js设计模式-单例模式(惰性单例)
单例模式 定义:单例就是保证一个类只有一个实例,实现的方法一般是先判断实例存在与否,如果存在直接返回,如果不存在就创建了再返回,这就确保了一个类只有一个实例对象。 在JavaScript里,单例作为一个命名空间提供者,从…