原型模式(prototype):是指用原型实例指向创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 真正的原型继承是作为最新版的ECMAScript5标准提出的,使用Object.create方法来创建这样的对象,该方…
分类:创建型
设计模式在 TypeScript 中的应用 - 单例模式
定义 只有一个实例,并提供全局访问。 实现 思路:用一个变量来标识当前是否已经为某个类创建过对象,如果是,则在下一次获取该类的实例时,直接返回之前创建的对象,否则返回新对象。 饿汉模式 特点:类加载时就初始化。 clas…
设计模式-创建型模式-工厂模式(工厂三兄弟)
设计模式-创建型模式-工厂模式(工厂三兄弟)工厂模式分为简单工厂,工厂方法,抽象工厂。 简单工厂模式 一个接口,三个具体类,一个工厂,通过选择,生产出对应的对象。 package demo2; public class …
java设计模式--单例模式
单例设计模式 Singleton是一种创建型模式,指某个类采用Singleton模式,则在这个类被创建后,只可能产生一个实例供外部访问,并且提供一个全局的访问点。 核心知识点如下: (1) 将采用单例设计模式…
设计模式-建造者模式
阔别已久了的博客,我又回来。为什么又好长时间没写了,因为最近产品给我的需求稍微有点多,加上自己给自己加的需求,导致经常早九晚二,没空输出了。最近我司项目加入了多渠道快速打包和热更新(老项目添加新技术真的是困难重重,花费了…
JavaScript设计模式第一弹-创建型设计模式
前言 接下来将会为大家介绍设计模式中的创建型设计模式,在此之前需要掌握一定的JavaScript对象继承基础。 简单工厂模式 先说说 什么是简单工厂模式:又叫静态工厂方法,由一个工厂对象决定创建某一种产品对象类的实例 看…
JavaScript设计模式系列二:单例模式
单例模式 什么是单例模式? 单例模式的定义:一个类仅有一个实例,并且可以在全局访问。什么时候需要用到单例模式呢?其实单例模式在日常开发中的使用非常的广泛,例如各种浮窗、像登录浮窗等,无论我们点击多少次,都是同一个浮窗,浮…
C#设计模式(4)——抽象工厂模式
一、引言 在上一专题中介绍了工厂方法模式,工厂方法模式是为了克服简单工厂模式的缺点而设计出来的,简单工厂模式的工厂类随着产品类的增加需要增加额外的代码),而工厂方法模式每个具体工厂类只完成单个实例的创建,所以它具有很好的…
单例模式 (java 语言描述)
使用场景 实际的开发中,为了避免创建多个对象消耗过多的资源,或者某个类的对象只能有一个,所以就需要使用单例模式来确保某个类只能对外提供一个对象。 特点 类的构造函数一般用private修饰,不对外公开 一般通过一个静态方…
[Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——建造者模式
系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 引言 将学习融入生活中,是件很happy的事情,不会感觉到累。一个感觉:很…
一天一个设计模式之JS实现——建造者模式
参考文章:java设计模式之建造者模式 一、什么是建造者模式建造者模式:是将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。工厂类模式提供的是创建单个类的模式,而建造者模式则是将各种产品集中起来…
设计模式 - 23种设计模式之单例模式
单例模式(Singleton Pattern) Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it. 确保某一…