什么是模式 前阵子准备期末考试,挺累也挺忙的,实在闲不得空来更新文章,今天和大家说说javascript中的设计模式。 首先呢,我们需要知道的是:模式是一种可复用的解决方案,而反模式呢就是针对某个问题的不良解决方案。 j…
分类:创建型
JavaScript设计模式入坑
JavaScript设计模式入坑 介绍 设计模式编写易于维护的代码。 设计模式的开创者是一位土木工程师。Σ( ° △ °|||)︴,写代码就是盖房子。 模式 模式一种可以复用的解决方案。解决软件设计中遇到的问题。 设计模…
[Head First设计模式]饺子馆(冬至)中的设计模式——工厂模式
系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——建造者…
java设计模式之简单工厂模式
简单工厂模式的概念 就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。 简单工厂模式的U…
C++设计模式-Prototype原型模式
作用: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 Prototype模式提供了一个通过已存在对象进行新对象创建的接口(Clone), Clone()实现和具体的语言相关,在C…
建造者模式(Builder)
建造者模式(Builder) 一.一般实现 1.1 创建简单对象 public class SimpleEntity1 { public SimpleEntity1(){ System.out.println("crea…
设计模式学习笔记-单例模式
单例模式的学习与理解 单例模式算是设计模式中最容易理解,也是最容易手写代码的模式了吧。但是其中的坑却不少,所以也常作为面试题来考。本文主要对几种单例写法的整理,并分析其优缺点。很多都是一些老生常谈的问题,但如果你不知道如…
Android 系统开发_设计模式篇 -- 单例模式
概述 什么是单例模式? 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己…
设计模式系列之「建造者模式」
欢迎收看俗到掉渣的《小Y讲堂》节目,大家好,我是小Y,一个集性感毛发与才华于一身的程序猿!近日收到《魂斗罗.归来》中的肌肉男比尔·雷泽的投诉,说要投诉小Y最近冷落他,太久没有让他上节目show muscle。没办法,为了…
JS面向对象的程序设计_创建对象_工厂模式,构造函数模式,原型模式-0
前言:最近在细读Javascript高级程序设计,对于我而言,中文版,书中很多地方翻译的差强人意,所以用自己所理解的,尝试解读下。如有纰漏或错误,会非常感谢您的指出。文中绝大部分内容引用自《JavaScript高级程序设…
一口气写完23种设计模式
创建型模式 1.工厂模式 定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类吧实例化推迟到子类。 // 产品类 public interface IProduct { } public class …
Swift - 原型模式
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。GoF提出了23种设计模式,本系列将使用Swift语言来实现这些设计模式 概述 通过复制一个已存在的对象来获得一…