Android 系统开发_设计模式篇 -- 单例模式

概述

什么是单例模式?

单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

【注意】
      💥  单例类只能有一个实例。
      💥  单例类必须自己创建自己的唯一实例。
      💥  单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

我们先来看看关于“单例模式”的以下几点:

单例意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。

何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。

如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。

关键代码:构造函数是私有的。

单例优点: 1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例;2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。

单例缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

使用场景: 1、要求生产唯一序列号;2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来;3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。

注意事项:getInstance()方法中需要使用同步锁 synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入造成 instance 被多次实例化。

单例 DEMO

接下来我们看个简单的单例设计的 Demo,我们先创建一个 Singleton 类:SingleObject.java

public class SingleObject {
 
   //创建 SingleObject 的一个对象
   private static SingleObject instance = new SingleObject();
 
   //让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化
   private SingleObject(){}
 
   //获取唯一可用的对象
   public static SingleObject getInstance(){
      return instance;
   }
 
   public void showMessage(){
      System.out.println("Hello World!");
   }
}

然后从 singleton 类获取唯一的对象:SingletonPatternDemo.java

public class SingletonPatternDemo {
   public static void main(String[] args) {
 
      //不合法的构造函数
      //编译时错误:构造函数 SingleObject() 是不可见的
      //SingleObject object = new SingleObject();
 
      //获取唯一可用的对象
      SingleObject object = SingleObject.getInstance();
 
      //显示消息
      object.showMessage();
   }
}

我们看下执行结果:

Hello World!

单例模式的实现方式

饿汉式

代码

public class Singleton {  

    private static Singleton instance = new Singleton();  
    private Singleton (){}  
    
    public static Singleton getInstance() {  
        return instance;  
    }  
}

说明

这种方式比较常见,典型的“饿汉式”写法。

【是否多线程安全】:是
【实现难度】:易
【优点】:没有加锁,执行效率会提高。
【缺点】:类加载时就初始化,浪费内存。

改进版:懒汉式 – 线程不安全

代码

public class Singleton {  

    private static Singleton instance;  
    private Singleton (){}  
  
    public static Singleton getInstance() {  
        if (instance == null) {  
            instance = new Singleton();  
        }  
        return instance;  
    }  
}

说明

这种方式是大多数面试者的写法,也是教科书上的标配,但这段代码却存在一个致命的问题:当多个线程并行调用 getInstance() 的时候,就会创建多个实例。

改进版:懒汉式 – 线程安全

代码

public class Singleton {  

    private static Singleton instance;  
    private Singleton (){}  
    
    public static synchronized Singleton getInstance() {  
        if (instance == null) {  
            instance = new Singleton();  
        }  
        return instance;  
    }  
}

说明

既然要线程安全,那就如上所述“加锁”处理!

【是否多线程安全】:是
【实现难度】:易
【优点】:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
【缺点】:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁(加锁操作也是耗时的)会影响效率。

改进版:双重校验锁

代码

public class Singleton {  

    private static Singleton singleton;  
    private Singleton (){}  
    
    public static Singleton getSingleton() {  
        if (singleton == null) {  
            synchronized (Singleton.class) {  
                if (singleton == null) {  
                    singleton = new Singleton();  
                }  
            }  
        }  
        return singleton;  
    }  
}

说明

为什么需要进行 2 次判断是否为空呢?

第一次判断是为了避免不必要的同步,第二次判断是确保在此之前没有其他进程进入到 synchronized 块创建了新实例。

这段代码看起来很完美,很可惜,它还是有隐患。主要在于 instance = new Singleton() 这句,这并非是一个原子操作,事实上在 JVM 中这句话大概做了下面 3 件事情:

      ✨ 给 instance 分配内存
      ✨ 调用 Singleton 的构造函数来初始化成员变量
      ✨ 将 instance 对象指向分配的内存空间(执行完这步 instance 就为非 null 了)

但是在 JVM 的即时编译器中存在指令重排序的优化。也就是说上面的第二步和第三步的顺序是不能保证的,最终的执行顺序可能是 1-2-3 也可能是 1-3-2。如果是后者,则在 3 执行完毕、2 未执行之前,被线程二抢占了,这时 instance 已经是非 null 了(但却没有初始化),所以线程二会直接返回 instance,然后使用,然后顺理成章地报错。

改进版:双检锁(volatile)

代码

public class Singleton {  

    private volatile static Singleton singleton;  
    private Singleton (){}  
    
    public static Singleton getSingleton() {  
        if (singleton == null) {  
            synchronized (Singleton.class) {  
                if (singleton == null) {  
                    singleton = new Singleton();  
                }  
            }  
        }  
        return singleton;  
    }  
}

说明

有些人认为使用 volatile 的原因是可见性,也就是可以保证线程在本地不会存有 instance 的副本,每次都是去主内存中读取。但其实是不对的。使用 volatile 的主要原因是其另一个特性:禁止指令重排序优化。也就是说,在 volatile 变量的赋值操作后面会有一个内存屏障(生成的汇编代码上),读操作不会被重排序到内存屏障之前。比如上面的例子,取操作必须在执行完 1-2-3 之后或者 1-3-2 之后,不存在执行到 1-3 然后取到值的情况。从「先行发生原则」的角度理解的话,就是对于一个 volatile 变量的写操作都先行发生于后面对这个变量的读操作(这里的“后面”是时间上的先后顺序)。

但是特别注意在 Java 5 以前的版本使用了 volatile 的双检锁还是有问题的。其原因是 Java 5 以前的 JMM (Java 内存模型)是存在缺陷的,即时将变量声明成 volatile 也不能完全避免重排序,主要是 volatile 变量前后的代码仍然存在重排序问题。这个 volatile 屏蔽重排序的问题在 Java 5 中才得以修复,所以在这之后才可以放心使用 volatile。

那么,有没有一种既有懒加载,又保证了线程安全,还简单的方法呢?

当然有,静态内部类,就是一种我们想要的方法。我们完全可以把 Singleton 实例放在一个静态内部类中,这样就避免了静态实例在 Singleton 类加载的时候就创建对象,并且由于静态内部类只会被加载一次,所以这种写法也是线程安全的。

终极版:静态内部类

代码

public class Singleton {  

    private static class SingletonHolder {  
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();  
    }  
    
    private Singleton (){}  
    
    public static final Singleton getInstance() {  
        return SingletonHolder.INSTANCE;  
    }  
}

说明

这是比较推荐的解法,这种写法用 JVM 本身的机制保证了线程安全的问题,同时读取实例的时候也不会进行同步,没什么性能缺陷,还不依赖 JDK 版本。

枚举

代码

public enum Singleton {  
    INSTANCE;  
}

说明

这是从 Java 1.5 发行版本后就可以实用的单例方法,我们可以通过 Singleton.INSTANCE 来访问实例,这比调用 getInstance() 方法简单多了。

创建枚举默认就是线程安全的,所以不需要担心 double checked locking,而且还能防止反序列化导致重新创建新的对象。

    原文作者:设计模式
    原文地址: https://segmentfault.com/a/1190000017236691
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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