随着软件分层设计的流行及广泛的应用,对于DAO的设计模式大家已经不再陌生了,DAO层已经在软件系统的开发中成为必不可少的一层,将后台的数据层和前台的VO进行分离。前段时间也针对于DAO的设计介绍过一个基于Hibernat…
分类:工厂模式
JavaScript设计模式之工厂模式
一、工厂模式概念 工厂模式定义一个用于创建对象的接口,这个接口由子类决定实例化哪一个类。该模式使一个类的实例化延迟到了子类。而子类可以重写接口方法以便创建的时候指定自己的对象类型(抽象工厂)。 这个模式十分有用,尤其是创…
Java 设计模式 简单工厂 工厂模式 抽象工厂
工厂模式,实际上也会根据业务情景不同会有不同的实现方式。一般分为3种。简单工厂,工厂模式和抽象工厂。顾名思义,这三种从简单到抽象,名称越来越高大上,实现方式肯定是越来越复杂 结论1:三种工厂的实现越来越复杂 简单工厂 p…
JS 设计模式 七(抽象工厂模式)
抽象工厂模式 抽象工厂是工厂模式的升级版,他用来创建一组相关或者相互依赖的对象。上节学习了工厂模式,类的创建依赖工厂类,程序需要扩展时,我们必须创建新的工厂类。工厂类是用来生产产品的,那我们也可以把“工厂类当成我们要生产…
设计模式笔记:简单工厂模式(Simple Factory)
1. 简单工厂模式简介 1.1 定义 简单工厂模式:定义一个Factory类,可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常有共同的父类。 简单工厂模式:只需要一个Factory类。 简单工厂模式:又称…
.NET设计模式(3):抽象工厂模式(Abstract Factory)
抽象工厂模式(Abstract Factory) ——探索设计模式系列之三 Terrylee, 2005 年 12 月 12 日 概述 在软件系统中,经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作;同时由于需求的变化,往往…
23种设计模式----抽象工厂模式----创建型模式
抽象工厂模式 1.抽象工厂模式是什么 2.角色说明 3.抽象部分设计 3.1抽象产品–机动车 3.2抽象产品–非机动车 3.3抽象零件–刹车 3.4抽象零件–轮胎 3.5抽…
设计模式 工厂模式 从卖肉夹馍说起
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/24460585 今天继续设计模式之旅,给大家带来工厂模式,简单列一下这个模式的家族: 1、静态工厂模式…
PHP 设计模式之二——工厂模式
定义 工厂模式的使用频率比较高。它的定义为:定义一个类,该类主要负责系统的去实例化一些其它的类。通俗点说就是,你告诉我你需要哪个类的实例即可,其它的你不用管,我帮你去实例化,你只管用即可。 工厂对象可能会动态地创建产品对…
C#设计模式之三抽象工厂模式(AbstractFactory)【创建型】
一、引言 写了3篇有关设计模式的文章了,大家有了些反馈,说能从中学到一些东西,我感到很欣慰,那就继续努力。今天我要写第四个模式了,该模式叫抽象工厂。上一篇文章我们讲了【工…
基本设计模式:单例模式和工厂模式代码实现
单例模式 单例模式保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。通常我们可以让一个全局变量使得一个对象被访问,但它不能阻止你实例化多个对象。一个最好的…
设计模式(四):单例模式与工厂模式
在未读《JavaScript设计模式》这本书前,在我的印象里,单例模式就是每个类只会产生一个实例,非常简单。在细看到这个模式时候,有些疑惑单例模式与工厂模式的区别,虽然看起来像最大区别在于是否多次实例化。 单例(Sing…