0.C#设计模式-简单工厂模式 1.C#设计模式–工厂方法模式 设计模式: 抽象工厂模式(Abstract factory pattern) 在前几篇文章张分别介绍了工厂方法模式,简单工厂模式 简单工厂模式:…
分类:工厂模式
详解设计模式之工厂模式(简单工厂+工厂方法+抽象工厂)
园子里关于23种设计模式的博文已经可以说是成千上万、车载斗量、屯街塞巷、不计其数、数不胜数、摩肩接踵、汗牛充栋、车水马龙、门庭若市、琳琅满目直至让人眼花缭乱了。在这样的大环境下之所以来写设计模式类的博文,并不是像一些…
C++设计模式-AbstractFactory抽象工厂模式
AbstractFactory 要创建一组相关或者相互依赖的对象 作用:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 UML结构图: 抽象基类: 1)AbstractProductA、Abstra…
C#设计模式之三抽象工厂模式(AbstractFactory)【创建型】
一、引言 写了3篇有关设计模式的文章了,大家有了些反馈,说能从中学到一些东西,我感到很欣慰,那就继续努力。今天我要写第四个模式了,该模式叫抽象工厂。上一篇文章我们讲了【工…
深入理解JavaScript系列(28):设计模式之工厂模式
介绍 与创建型模式类似,工厂模式创建对象(视为工厂里的产品)时无需指定创建对象的具体类。 工厂模式定义一个用于创建对象的接口,这个接口由子类决定实例化哪一个类。该模式使一个类的实例化延迟到了子类。而子类可以重写接口方法以…
24种设计模式优缺点及适用场景#简单工厂模式
创建型#简单工厂模式 概述: 简单工厂模式提供了工厂类用于创建对象,将对象的创建和对象的使用分开; 优点: 1、实现了创建对象和使用对象的分离; 2、无需知道具体产品的类名; 3、通过引入配置文件,无需修…
设计模式笔记:简单工厂模式(Simple Factory)
1. 简单工厂模式简介 1.1 定义 简单工厂模式:定义一个Factory类,可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常有共同的父类。 简单工厂模式:只需要一个Factory类。 简单工厂模式:又称…
Java设计模式2:简单工厂模式
简单工厂模式 简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法模式。简单工厂模式由一个工厂对象决定生产出哪一种产品类的实例。 为什么要使用简单工厂模式 原因很简单:解耦。 A对象如果要调用B对象,最简单的做法…
php设计模式总结-工厂模式
使用工厂模式的目的或目标? 工厂模式的最大优点在于创建对象上面,就是把创建对象的过程封装起来,这样随时可以产生一个新的对象。减少代码进行复制粘帖,耦合关系重,牵一发动其他部分代码。 通俗的说,以前创建一个对象要使用new…
C++设计模式-Factory工厂模式
Factory1、定义创建对象的接口,封装对象的创建2、将实际创建工作延迟到子类中,例如,类A中药使用类B,B是抽象父类,但是在类A中不知道具体要实例化哪一个B的子类,但是在类A的子类D中是可以知道的。在A中无法使用 n…
学习:java设计模式—工厂模式
一、工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。 工厂模式在《Java与模式》中分为三类: 1)简单工厂模式(Simple Factory)…
JavaScript设计模式之工厂模式
一、工厂模式概念 工厂模式定义一个用于创建对象的接口,这个接口由子类决定实例化哪一个类。该模式使一个类的实例化延迟到了子类。而子类可以重写接口方法以便创建的时候指定自己的对象类型(抽象工厂)。 这个模式十分有用,尤其是创…