拓扑排序简单来说就是把一个图的所有节点排序,使得每一条有向边(u,v)对应的u都排在v的前面。 拓扑排序最大的用途就是判断一个有向图是否有环,当然判断还有一种方法就是Floyd算法。 如果用邻接表的话拓扑排序…
分类:拓扑排序
【算法导论】拓扑排序
拓扑排序 一,邻接表(无前驱实现) 该方法的每一步总是输出当前无前趋(即入度为零)的顶点 其抽象算法可描述为: NonPreFirstTopSort(G){//优先输出无前趋的顶点 &nbs…
Going from u to v or from v to u?_POJ2762强连通+并查集缩点+拓扑排序
Going from u to v or from v to u? Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K &nbs…
hdu 2647 Reward 逆拓扑排序+队列
Dandelion’s uncle is a boss of a factory. As the spring festival is coming , he wants to distribute rewards to…
POJ - 2762 Going from u to v or from v to u?(拓扑排序+强连通分量)
题目大意:给出N个点,M条有向边,问是否任意两点u,v都满足u能到达v或者v能到达u 解题思路:强连通分量内的所有的点都满足,接着要判断一下其他的点能否满足了 求出所有的强连通分量,接着缩点,用桥连接,形成新的图(以下所…
拓扑排序输出全部路径
方式是回溯,关键在于退回来时不仅要删除标记数组visit,同时还要将这个点的入度+1,为什么,我们可以想一下当DFS返回时,就是和这个点相连的边都被访问过了,比如1然后是2….现在1后面不想为2了,就要将2的…
拓扑排序与关键路径(AOV网和AOE网)
一、AOV网(Activity On Vertex Network) 在一个表示工程的有向图中,用顶点表示活动,用弧表示活动之间的优先关系,这样的有向图为顶点表示活动的网,称为AOV网。 不能存在回路。 拓扑序列 设G(…
拓扑排序题集
【HDU】 1285 确定比赛名次 2094 产生冠军 2647 Reward 3342 Legal or Not 1811 Rank of Tetris 拓扑+并查集 3231 Box Relations …
HDU 2647 Reward(图论-拓扑排序)
Reward Problem Description Dandelion’s uncle is a boss of a factory. As the spring festival is coming , …
【杭电oj】2647 - Reward(拓扑排序)(含测试数据)
Reward Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)…
hdu1811 Rank of Tetris(拓扑排序+并查集)
Rank of Tetris Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java…
拓扑排序,AOV网络,AOE网络
参考《图论算法理论,实现及应用》一书修改而来 拓扑排序: #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> using nam…