/* 马踏棋盘算法: 图的深度遍历算法 DFS应用 国际象棋棋盘8*8方格棋盘,现将马放在任意指定的方格中, 要求每个方格只能进入一次,最终使得马,走遍棋盘64个格子 实现马踏棋盘的操作,要求用1-64来标注马移动的路径…
分类:骑士周游问题
SHUOJ 1724 单侧跳马问题(BFS)
题目:SHUOJ 1724 题目链接:http://202.121.199.212/JudgeOnline/problem.php?id=1724 题目: 1724: 单侧跳马问题2 Time Limit: 1…
5-14 周游世界(24分)
周游世界是件浪漫事,但规划旅行路线就不一定了…… 全世界有成千上万条航线、铁路线、大巴线,令人眼花缭乱。所以旅行社会选择部分运输公司组成联盟,每家公司提供一条线路,然后帮助客户规划由联盟内企业支持的旅行路线。本题就要求你…
439UVa骑士移动
visit数组不能用有多余的行 列 #include<stdio.h> #include<string.h> const int MAXN = 8; int visit[MAXN][MAXN]; …
10422uvaFEN中的骑士
基本按照刘汝佳书的例题去解.WA了一次:step[front] >10 而不是 step[front]>=10,因为 走10步 可能有多种状态,不应马上return -1; #include<stdio…
hdu 1372 Knight Moves(骑士遍历/跳马问题)
题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1372 题意:跳马走法,给出8*8的格子,求起点到终点的最小步数 思路:一个枝剪:马走的最大步数小于等于起终点横坐标或纵坐标相差…
【图论】【DFS】AGC005E Sugigma: The Showdown
分析: 实在不知道有什么难点的题。。。 一个人要跑,一个人要追,显然追的人是不会停下的,所以最终答案要么是-1,要么是追的人走的步数*2. 根据样例,很容易发现,追不到的情况只有一种:跑的人到了一条边上,然而追的人在这两…
BZOJ1040-[ZJOI2008]骑士
题解: 题意:有一个基环树森林,每个点有权值,取出互不相邻的任意个点,问最大权值和是多少。 先考虑是一棵树的情况: dp[i][0/1] d p [ i ] [ 0 / 1 ] 表示以 i i 为根的子树中 i i 取 …
骑士走棋盘(c/python)
骑士走棋盘:等价于中国象棋中马走日 算法思路:骑士所要走的下一步:为下一步再做选择时,选择能走的步数最少的一步。使用这个方法,在不使用递归的情况下,可以有较高的几率找出走法(有时可能也找不到走法)。 C代码 #defin…
骑士游历问题
Backtracking Problem :- Solve the Knight’s tour problem i.e find a Knight’s t…
分治法--马的Hamilton周游路线问题
1、问题描述 2、问题讲解 在国际象棋中马是走日字的,如果是一般情况马一共有八种走法(如下图) 所以我在这边用2个…
JZOJ 2127. 【GDOI2003】骑士问题
目录: 题目: 分析: 代码: 题目: 单击查看题目 分析: 我们可以通过广搜、深搜、记搜来AC,这边小编用的就是深搜+记忆化 代码: #include<iostream> #include<cstdi…