Problem Description A friend of you is doing research on the Traveling Knight Problem (TKP) where you are to f…
分类:骑士周游问题
wikioi骑士游历c
#include <stdio.h> #include <string.h> int main() { int m,n,x1,y1,x2,y2; unsigned long…
数据结构与算法10:马踏棋盘问题(骑士周游问题)
问题描述:在一个国际象棋的棋盘上,一个马按照它的规则如何才能从一个点出发遍历每一个位置,且每个点只访问一次。 问题分析:这是一个深搜的问题,沿着一条路前进直到遍历全…
org.apache.maven.archiver.MavenArchiver.getManifest(org.apache.maven.project.Mav
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shuoj 1659 跳马问题
Description 给定8*8方格棋盘,求棋盘上一只马从一个位置到达另一位置的最短路径长。 注意马是走“日”形的。 Input 输入有若干测试数据。 每组测试数据仅1行,每行上有2个方格pos1、pos2,之间用一个…
骑士巡游问题的解法
#include<iostream.h> #include<stdio.h> int map[9][9];//用来标记的二维数组 int n=5;//实际计算时的棋盘大小,超过5时计算时间过长,小…
骑士跳跃问题
骑士跳跃简单的说就是 在8*8的国际象棋上任意位置放一个骑士(马),给出一个终点,求起点到终点的最短路径 ////////// 这题大部人都使用回溯法,个人认为完全没有必要,使用广度搜索是最快的,不过编程实现没有采用回溯…
棋盘染色问题(棋盘遍历)
棋盘染色法论文 对于棋盘黑白格的应用,目前遇到两种,大同小异。 1、题目链接 当n和m中有一个为奇数或者全为奇数,走蛇形路,一笔画一定可以到达。 当n和m全为偶数,将棋盘黑白涂色…
马踏棋盘问题解决-利用深度搜索和贪婪算法优化
最近研究算法,看着了一个基础编程题“马踏棋盘”。尝试用java来解决一下,代码有参考 package com.zjt.wuling.depsearch; /** * 关于‘马踏棋盘’问题,利用‘贪婪算法’优化的学习及尝试…
Knight Moves(骑士跳跃—— BFS)
Description A friend of you is doing research on the Traveling Knight Problem (TKP) where you are to find the …
搜索 B - 跳马问题(dfs)
Description Background The knight is getting bored of seeing the same black and white squares again and again …
马踏棋盘(骑士周游问题),深度优先搜索
马踏棋盘问题(又称骑士周游或骑士漫游问题是算法设计的经典问题之一)。问题描述:国际象棋的棋盘是8×8的方格棋盘,先将马放在任意指定的方格中,按照马走棋的规则将马进行移动,要求每个方格只能进入一次,最终使得马走遍棋盘的64…