文章目录 一、简单工厂模式简介 二、简单工厂模式适用场景 三、简单工厂模式优缺点 四、简单工厂模式代码示例 1、抽象类 2、子类对象 1 3、子类对象 2 4、工厂类 5、测试类 一、简单工厂模式简介 简单工厂模式 : …
分类:设计模式
设计模式中类图的表示方法一文全总结
文章目录 一、类图的概述 1.1 作用 二、类的表示方法 三、类之间的几种关系画法 3.1 关联关系(Association) 3.2 双向关联 3.3 自关联 3.4 聚合关系(Aggr…
23种设计模式及记忆方法
23种设计模式 创建型模式(5种): 工厂方法模式(Factory Method Pattern) 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 单例模式(Singleton Pattern) 建造者…
里氏替换原则
肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑。其实原因就是这项原则最早是在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士(Barbara Liskov)提出来的。 定义1:如果对每一个类型为 T1的对象…
树形结构的处理——组合模式(五):公司组织结构,组合模式总结
11.5 公司组织结构 在学习和使用组合模式时,Sunny软件公司开发人员发现树形结构其实随处可见,例如Sunny公司的组织结构就是“一棵标准的树”,如图11-8所示: 在Sunny软件公司的内部办公系统Sunny OA…
Java常见设计模式面试题及答案
文章目录 1.设计模式是什么?你是否在代码中使用过? 2. JDK 中常用的设计模式有哪些? 3.单例模式是什么?请用 Java 写出线程安全的单例模式 4.在 Java 中,什么叫观察者模式(observer desi…
非常全的23种设计模式详解
基础知识 设计模式概述 从招式与内功谈起——设计模式概述(一):设计模式从何而来? 从招式与内功谈起——设计模式概述(二):设计模式是什么? 从招式与内功谈起——设计模式概述(三):设计模式有什么用?附:个…
OO六大设计原则最全分析总结篇
文章目录 1. 单一职责原则(SRP) 2. 开放封闭原则(OCP) 3. 里氏替换原则(LSP) 4. 依赖倒置原则(DIP) 5. 接口隔离原则(ISP) 6. 迪米特法则(LOD) 面向对象(OO)的基本特征: 抽…
设计模式(三):传统模式VS简单原型模式及其优缺点
概念 原型模式是一个创建型的模式。用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象。原型模式多用于创建复杂的或者构造耗时的实例,因为这种情况下,复制一个已经存在的实例可使程序运行更高效。原型模式是用于创建…
【设计模式】设计模式之适配器模式
适配器模式 将一个类的接口,转换成客户期望的另一种接口。适配器就是让本来接口不兼容的类可以合作无间。 问题引例: 1、当墙上的两相插头和你的笔记本三相电源时,你会想起来什么? 2、如何分清各个部分:客户、适配器、被适配者…
24种设计模式及其应用场景
Longronglin之设计模式: Christopher Alexander 说过:“每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。这样,你就能一次又一次地使用该方…
设计模式(2)六大原则之里氏替换原则
肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑。其实原因就是这项原则最早是在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士(Barbara Liskov)提出来的。 **定义1:**如果对每一个类型为 T…