设计模式之多例模式

上一篇学习的是单例模式,那么相对的也就存在多例模式。

多例模式的定义与使用皆可以通过单例模式类推。

多例模式的定义:

作为对象的创建模式,多例模式中的多例类可以有多个实例,而且多例类必须自己创建、管理自己的实例,并向外界提供自己的实例。

多例模式的特点:

所谓的多例模式(Multiton Pattern),实际上就是单例模式的自然推广。作为对象的创建模式,多例模式或多例类有如下的特点:

(1)多例类可有多个实例

(2)多例类必须自己创建、管理自己的实例,并向外界提供自己的实例。

(3)根据是否有实例上限分为:有上限多例类和无上限多例类。

 多例模式的具体实现:

package com.test.zhj;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;

public class Emperor {

    private static int maxNumOfEmperor = 2; // 最多只能有连个皇帝
    private static ArrayList emperorInfoList = new ArrayList(maxNumOfEmperor); // 皇帝叫什么名字
    private static ArrayList emperorList = new ArrayList(maxNumOfEmperor); // 装皇帝的列表;
    private static int countNumOfEmperor = 0; // 正在被人尊称的是那个皇帝
    // 先把2个皇帝产生出来
    static {
        // 把所有的皇帝都产生出来
        for (int i = 0; i < maxNumOfEmperor; i++) {
            emperorList.add(new Emperor("皇" + (i + 1) + "帝"));
        }
    }

    // 就这么多皇帝了,不允许再推举一个皇帝(new 一个皇帝)
    private Emperor() {
        // 世俗和道德约束你,目的就是不让你产生第二个皇帝
    }

    private Emperor(String info) {
        emperorInfoList.add(info);
    }

    public static Emperor getInstance() {
        Random random = new Random();
        countNumOfEmperor = random.nextInt(maxNumOfEmperor); // 随机拉出一个皇帝,只要是个精神领袖就成
        return (Emperor) emperorList.get(countNumOfEmperor);
    }

    // 皇帝叫什么名字呀
    public static void emperorInfo() {
        System.out.println(emperorInfoList.get(countNumOfEmperor));
    }

}
package com.test.zhj;

public class Minister {
    
    public static void main(String[] args) {  
        int ministerNum =10; //10个大臣  
        for(int i=0;i<ministerNum;i++){  
            Emperor emperor = Emperor.getInstance();  
            System.out.print("第"+(i+1)+"个大臣参拜的是:");  
            emperor.emperorInfo();  
        }  
    }

}

运行结果如下:

《设计模式之多例模式》

    原文作者:银色的流星
    原文地址: https://www.cnblogs.com/scetopcsa/p/4295111.html
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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