一、绪 上篇博客和大家分享了ffmpeg的编译流程以及在Android Studio中集成。最近由于对ffmpeg的涉猎进展较慢,但是为了保持持续的狂暴之心,还是不能停止博客的更新。所以今天和大家分享一篇关于设计模式的内…
分类:行为型
java/android 设计模式 - 行为模式之责任链模式
故名思义责任链模式中存在一个链式结构,链式结构:多外节点首尾相连,每个节点都可以被拆分再连接。具体什么是责任链模式呢。它使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系,将这个对象连成一条链,并沿着…
Java 设计模式之责任链模式
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用错的状态模式?
定义 状态模式允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。属于行为模式。 使用场景 一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时根据状态改变它的行为。 代码中包含大量与对象状态有关的条件语句,例…
不只是迭代器模式
写在前面的话 这章为什么叫不只是迭代器模式呢?首先声明我不是标题党,不是为了引起注意。古人说认知东西的三种境界,看山是山,看山不是山,看山还是山,认知总是要有一个过程才行。而最近在我研究设计模式的过程中就有一种学进去没跳…
状态模式
1、定义、使用场景 定义:在不同的状态下,对同一行为有不同的响应。状态模式把对象的行为包装在不同的状态中,每一个状态的对象都有一个相同的抽象状态基类,并实现基类对应的方法。这样当一个对象的状态发生改变时,其行为也会随之改…
Swift - 模板模式
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。GoF提出了23种设计模式,本系列将使用Swift语言来实现这些设计模式 概述 模板设计模式是最基础的设计模式之…
php 设计模式 - 迭代器模式
迭代器模式概念 在不需要了解内部实现的前提下,遍历一个聚合对象的内部元素而又不暴露该对象的内部表示。 适用场景 访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示 支持对聚合对象的多种遍历 为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接…