故名思义责任链模式中存在一个链式结构,链式结构:多外节点首尾相连,每个节点都可以被拆分再连接。具体什么是责任链模式呢。它使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系,将这个对象连成一条链,并沿着这个条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。将每一个节点看作是一个对象,每一个对象拥有不同的处理逻辑,将一个请求从链式的首段发出,沿着链的路径传递给每一个节点对象,直到有对象处理这个请求为止。
责任链模式看起来可能比较陌生,可是我们在日常开发却经常碰到这种形式。
public void handleSomething(int eventNum){
switch (eventNum){
case 1:
//do something
break;
case 2:
//do something
break;
case 3:
//do something
break;
default:
//do something
}
}
switch或者if-else这种就是责任链的裸体样式,是最简单的实现格式。当然这是个不恰当的例子,if-else嵌套太多,很可能你都看不懂你的代码。
举个粟子
下面给一个简单的例子:
这个例子很简单,一个抽象的Handler(处理者角色)和一个继承Handler的具体实现者ConcreteHandler。
类图
类图
代码
Handler类:
public abstract class Handler {
/** * 持有下一个处理节点 */
protected Handler successor;
/** * 这个方法是具体的请求处理方法,在这里为了简化而没有传入参数 */
public abstract void handleRequest();
/** * 取出下一个节点的方法 */
public Handler getSuccessor() {
return successor;
}
/** * 赋值下一个节点的方法 */
public void setSuccessor(Handler successor) {
this.successor = successor;
}
}
ConcreteHandler 类:
public class ConcreteHandler extends Handler {
@Override
public void handleRequest() {
/** * 判断是否有下个节点的责任处理对象 * 如果有,就转发请求给下一个责任处理对象 * 如果没有,则处理请求 */
if (getSuccessor() != null) {
System.out.println("放过请求");
getSuccessor().handleRequest();
} else {
System.out.println("处理请求");
}
}
}
Cilent类:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Handler handler1 = new ConcreteHandler();
Handler handler2 = new ConcreteHandler();
handler1.setSuccessor(handler2);
handler1.handleRequest();
}
}
Android/java 中应用责任链模式的场景
- 在android比较明显的就是事件分发过程中对事件的投递。严格说来,事件投递并不是严格的责任链模式,是责任链模式的变种实现。子 View 的 onTouchEvent 返回 true 代码消费该事件并不再传递,false 代表不消费并且传递到父 ViewGroup 去处理,这些树形结构的子 View 就是责任链上一个个处理对象;
- OrderedBroadcast,广播的每一个接收者按照优先级依次接受消息,如果处理完成之后可以调用 abortBroadcast 终止广播,不是自己处理的就可以传递给下一个处理者;
try-catch语句,每一个 catch 根据 Exception 类型进行匹配,形成一个责任链,如果有一个 catch 语句与该 Exception 符合,这个 Exception 就交由给它进行处理,之后所有 catch 语句都不会再次执行。
再来看看具体的粟子
如果一个程序员一个月连续加班,这个月算下来可以调休5天。然后这个coder写了调休申请给项目经理,可项目经理有点方了,他只能审批调休一天的,然后项目经理把你的申请交给部门经理,部门经理一看也没法,公司规则多,他只能审批多超过三天的,只能让总经理过目了。
那看看具体代码。//这个是leader的抽象类 public abstract class Leader { private Leader successor; private int hoildayNum; private String position; public void setPosition(String position) { this.position = position; } public String getPosition() { return position; } public Leader(int hoildayNum) { this.hoildayNum = hoildayNum; } public abstract void reply(Worker worker); public void handleRequest(Worker worker) { if (worker.getHolidayNum() <= hoildayNum) { reply(worker); } else { if (null != successor) { successor.handleRequest(worker); } else { System.out.println(position + "拒绝了你的请求"); } } } public void setSuccessor(Leader successor) { this.successor = successor; } }
/** * 项目经理处理类 */ public class ProjectDirector extends Leader { public ProjectDirector(int hoildayNum) { super(hoildayNum); setPosition("项目经理"); } @Override public void reply(Worker worker) { System.out.println(getPosition() + "已通过你的请求"); } }
/** * 部门经理处理类 */ public class DepartmentManager extends Leader { public DepartmentManager(int hoildayNum) { super(hoildayNum); setPosition("部门经理"); } @Override public void reply(Worker worker) { System.out.println(getPosition() + "已通过你的请求"); }}
/** * 总经理处理类 */ public class GeneralManager extends Leader { public GeneralManager(int hoildayNum) { super(hoildayNum); setPosition("总经理"); } @Override public void reply(Worker worker) { System.out.println(getPosition() + "已通过请求"); } }
public class Cilent { public static void main(String[] args) { Worker worker = new Worker(6); Leader projectDir = new ProjectDirector(1); Leader departmentMan = new DepartmentManager(3); Leader generalMan = new GeneralManager(10); projectDir.setSuccessor(departmentMan); departmentMan.setSuccessor(generalMan); projectDir.handleRequest(worker); } }
这样我们就把请求者与处理者优雅的解耦。
纯与不纯的责任链模式
很多资料中会介绍纯和不纯的责任链模式,在标准的责任链模式中,责任链上的一个节点只允许有两个行为:处理或者推给下个节点处理,而不允许处理完之后又推给下个节点,前者被很多资料称为纯的责任链模式,而后者被称为不纯的责任链模式。其实在实际的系统里,纯的责任链很难找到。如果坚持责任链不纯便不是责任链模式,那么责任链模式便不会有太大意义了。