设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式…
分类:设计模式
关于高内聚低耦合的理解
目录 一、高内聚低耦合 二、耦合度 三、内聚度 一、高内聚低耦合 软件设计中通常用耦合度和内聚度作为衡量模块独立程度的标准,良好的系统设计模块之间的耦合度一定要低、模块内的内聚度一定要高,也就…
程序员必知的设计模式七大原则
文章目录 设计模式的目的 1. 单一职责原则 1.1 单一职责原则注意事项和细节 2. 接口隔离原则 2.1 接口隔离原则例子 3. 依赖倒转原则 3.1 什么是依赖? 3.2 依赖关系传递的三种方式 (1).接口传递(…
C++ 的静态成员变量为什么一定要在类外定义
C++ 的静态成员变量为什么一定要在类外定义 函数如下,在C++中声明静态成员变量的时候,在类中只是进行了声明,并没有实际的申请出指针的内存,真正的内存是定义初始化的时候才会进行内存的申请,因此,又因为static类型的…
[泛型委托]-C# 三种泛型委托的使用
C# 三种泛型委托的使用Demo using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespa…
23种设计模式的优缺点
1、单例(Singleton)模式:某个类只能生成一个实例,该类提供了一个全局访问点供外部获取该实例,其拓展是有限多例模式。 2、原型(Prototype)模式:将一个对象作为原型,通过对其进行复制而克隆出多个和原型类似…
代理模式(Proxy)
代理模式 一、基本介绍 二、分类 1.静态代理 优缺点 2.动态代理 (1)JDK代理 (2)Cglib代理 一、基本介绍 代理模式:为一个对象提供一个替身,以控制对这个对象的访问。即通过代理对象访问目标对象.这样做的好…
设计模式-对象行为型模式
【对象行为型模式】涉及到算法和对象间职责的分配,描述了对象和类的模式,以及它们之间的通信模式。 用来对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述 1、 策略模式(strategy) &nbs…
Java三种工厂模式
前言 很多框架中都设计到设计模式,其中工厂模式最常用,为了日后能更好研究框架源码,或者对于小白的我来说至少能读懂框架源码。掌握基本的设计模式是必须的。所以在这里做一个粗浅的认识总结,其中可能会有很多的瑕疵,希望大家多多包…
从内存池到连接池 老码农眼中的资源池
如果将互联网应用比喻成冲浪的话, 可能需要先学会在池中游泳吧。 引子 AI赋能万物,老码农的伙伴们也曾经开发了一个基于图数据库的知识问答系统,在压力测试的时候发现随着并发数的增加,响应的时延明显变长,看时延分布,是应用程…
以下设计模式中,哪一项不属于结构性模式
美团2016校园招聘 研发工程师(一) 以下设计模式中,哪一项不属于结构性模式? A 适配器模式 B 代理模式 C 命令模式 D 装饰模式 正确答案 : C 知识点 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模…
软件体系结构与架构五大设计模式
目录 五大设计模式 一、单例模式 二、工厂模式(简单工厂、工厂模式、抽象工厂) 三、适配器模式 四、模板模式 有公共函数,该如何设计? 如果我不想加任何添加,怎么办? 五、(代理、门面) 五大设计模式 最关键的软件开发工…