问题描述: 这道题是我参加 Xman 三期夏令营选拔赛出的一道题,我们如何对其进行分析? 流量包是如何捕获的? 首先我们从上面的数据包分析可以知道,这是个 USB 的流量包,我们可以先尝试分析一下 USB 的数据包是如何…
游戏开发设计模式之命令模式(unity3d 示例实现)
博主才学尚浅,难免会有错误,尤其是设计模式这种极富禅意且需要大量经验的东西,如果哪里书写错误或有遗漏,还请各位前辈指正。 打 算写设计模式的目的就是,首先自己可以理清思路,还有就是国内的设计模式资料很丰富,但是并没有专门…
设计模式解密(11)- 命令模式 - 扩展篇(请求日志)
前言:命令模式内容比较多,这里做了拆分 命令模式基础篇 :http://www.cnblogs.com/JsonShare/p/7202133.html 命令模式扩展篇 – 宏命令:http://www.cn…
乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)
[索引页] [源码下载] 乐在其中设计模式(C#) – 享元模式(Flyweight Pattern) 作者: webabcd 介绍 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 示例 有一个Message实体类…
设计模式--中介者模式C++实现
中介者模式C++实现 1定义 用一个中介对象封装一系列的对象交互,中介者使各个对象不需要显示的相互作用,从而使其耦合松散,而且可以独立的改变他们之间的交互 2类图 组成说明 Mediator抽象中介者角色,定义统一接口,…
WEBQQ HTTP协议分析
WEBQQ协议 WEBQQ基本流程 登录检测 发送登录信息 登录跳转 正式上线 消息长轮询 默认情况下每一步HTTP操作都是需要带上Cookie的,下面就不再重复提醒了。 登录检测 登录检测检测的是你当前帐号是不是需要验…
git 命令速查
HEAD指向的版本就是当前版本,因此,Git允许我们在版本的历史之间穿梭,使用命令git reset --hard commit_id。 穿梭前,用git log可以查看提交历史,以便确定要回退到哪个版本。 要重返未来,…
Angular2学习笔记四(之Http通信)
前言 接上篇,虽然一下子从创建项目就到了http通信,看上去是有点猴急,但没办法,走到哪里就算哪里吧。在这里,我描述三个场景,即系统的注册与登录,及登录后的操作。 1、注册场景,前端页面传入用户名密码,通过一个api接口…
HTTP协议(二)HTTP报文详解
前面说到,HTTP事务是由HTTP报文的格式化数据块进行通信的,本文就详细介绍一下HTTP报文的组成和结构。 HTTP报文是由一行一行的简单字符串组成的。由于HTTP报文都是纯文本,所以你可以很方便的对其进行读写。 下图…
C言语教程第八章:罗列,位运算(1)
罗列 在理想了局中, 有些变量的取值被限定在一个有限的规模内。例如,一个礼拜内只需七天,一年只需十二个月, 一个班每周有六门课程等等。要是把这些量分析为整型, 字符型或另外典型显然是不稳妥的。 为此,C言语提供了一种…
Java中的二进制及基本的位运算
Java中的二进制及基本的位运算 二进制是计算技术中广泛采用的一种数制。二进制数据是用0和1两个数码来表示的数。它的基数为2,进位规则是“逢二进一”,借位规则是“借一当二”,由18世纪德国数理哲学大师莱布尼兹发现。当…
Java多线程之内置锁与显示锁
Java中具有通过Synchronized实现的内置锁,和ReentrantLock实现的显示锁,这两种锁各有各的好处,算是互有补充,今天就来做一个总结。 Synchronized 内置锁获得锁和释放锁是隐式的,进入sy…