>有一个带有墙壁和地板的3d迷宫. >有一个带有一个键的图像(或其他对象并不重要,但所有的em都是图像,而不是3d模型). 我想将它显示在地板上,如果相机在物体周围移动,则需要在不旋转物体的情况下看起来相同.…
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【three.js進修筆記】網孔(Mesh)
MESH 網孔對象的基類MESH就是一系列的多邊形構成的,三角形或許四邊形,網格平常由頂點來描寫,我們瞥見的三維開闢的模子就是由一系列的點構成的。 var geometry = new THREE.BoxGeometry…
Three.js线框没有对角线
我试图渲染没有对角线的几何形状.这是一个平面示例(附件)来解释: 左边的飞机是我得到的,正确的飞机是我正在寻找的.无论如何这可能吗? 最佳答案 如果你要使用平面几何,你可以尝试以下链接… EdgeHelper var g…
unity3d – 使用WebGL / ThreeJS的Hololens应用程序
我有一个用 JavaScript和ThreeJS构建的WebGL应用程序.我能够轻松地启用WebVR来创建一个身临其境的环境.我认为我的应用程序是混合现实/ AR的更好用例. Hololens似乎是硬件领域的重要角色. …
three.js GPU实例,包含自定义网格和材质
尝试在 instances/gpu three.js example之后实现GPU实例化. 但是,在我的尝试中似乎没有任何东西加载:http://designs.playgami.com/webgl_loader_fbx…
Three.js / Intersection
在我的three.js场景中,我有一些立方体.我想为用户提供用鼠标选择一个盒子的可能性. 这是重要的代码(我使用Three.js版本69.): function init() { [...] camera = new T…