unity3d – 使用WebGL / ThreeJS的Hololens应用程序

我有一个用
JavaScript和ThreeJS构建的WebGL应用程序.我能够轻松地启用WebVR来创建一个身临其境的环境.我认为我的应用程序是混合现实/ AR的更好用例. Hololens似乎是硬件领域的重要角色.

当我看到Hololens周围的开发工具时,它几乎是Unity和C#.这两个很棒的工具,但是当我开始在这个封闭的环境中开发时,我觉得我正在构建一个Silverlight应用程序.

我一直试图弄清楚是否有一个技巧可以用我的WebGL应用程序创建身临其境的体验.我知道我可以使用Edge浏览器,这是一种平坦的体验,这对这个用例没有任何价值.

我找到了一些链接:

> is-it-possible-to-use-webgl-with-hololens-repost
> can-i-make-a-universal-app-using-html-that-runs-on-hololens
> augmented reality with awe.js

所有这些似乎都是2D体验或使用相机和WebVR的’假’AR.此外,我还研究了使用Unity的JavaScript语言功能将我的WebGL应用程序移植到Unity,以发现它实际上是实际JavaScript(称为UnityScript)的子集,使得它比它的价值更省力.

鉴于这一切,我想知道它是否有可能实现这一壮举,如果有人知道这是微软的路线图上的东西吗?

最佳答案 这款来自微软的新工具名为
HoloJS.它是一个使用JavaScript和WebGL创建全息应用程序的框架.

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