首次使用程序渲染顶点缓冲区时遇到问题, 然后在没有程序的情况下渲染不同的顶点缓冲区. 对于第一个缓冲区,当一个程序启用时,我使用类似于的代码: glBindBuffer( GL_ARRAY_BUFFER, m_id );…
标签:opengl
OpenGL Pixel Shader:如何生成0和1的随机矩阵(在每个像素上)?
所以我需要的是简单:每次我们执行着色器(意味着每个像素)我需要计算1和0的随机矩阵,分辨率为== original ImageResolution.怎么办这样的事情? 至于现在我已经创建了一个用于shadertoy的随机…
opengl – 如何获得GPU多重采样模式描述?
我正在我的OpenGL游戏中实现AA,我正在使用wglChoosePixelFormatARB来选择合适的渲染上下文.但是选择正确的模式有问题. 您可能知道GPU可以使用各种组合的各种AA策略(MSAA,SSAA,CSA…
OpenGL gluProject() – 奇怪的结果
我想使用gluProject函数,在“渲染”后在2d窗口中获取点坐标.问题是,我得到了奇怪的结果.例如:我有一个x = 16.5的点.当我使用gluProject时,我得到x = -6200.0. 如果我理解gluPro…
opengl – glTexEnv返回无法解释的INVALID_OPERATION ERROR
问题: 紧接着“glTexEnvi(GL_POINT_SPRITE,GL_COORD_REPLACE,GL_TRUE);”我得到了GL ERROR#1282(INVALID_OPERATION). 然后当我查阅OpenG…
macos – 如何在mac上运行的过剩程序中检测命令键作为修饰符?
我正在mac上开发一个GLUT程序. Mac似乎以有趣的方式通过GLUT传递修饰符. glutGetModifiers()不会捕获Alt键和控制键,而是将它们转换为按钮int. glutGetModifiers()或按钮…
opengl – 使用GLSL对顶点数组进行Billboarding?
我有一个三角形的矢量数组,基本上由一堆需要广告牌的正方形组成.看起来像的东西 GLfloat vertexpositions[60 * 3]; // [x,y,z] * 6 for each square, and th…
将3D对象及其动画导入iphone openGL
我正在尝试在openGL中开发3D游戏,我需要创建许多3D对象.我是openGL的初学者.我尝试过许多3D软件,如Blender,MODO,Unity 3D和Cheetah. 我可以轻松地使用这些对象创建我的对象并导出为…
OpenGL:纹理和纯色对环境光的反应不同?
这是我在OpenGL应用程序中遇到的一个相当古老的问题. 我有一个相当复杂的模型,其中的一些多边形没有纹理,并使用glColor()的纯色和其他纹理.一些纹理与无纹理多边形颜色相同,两者之间不应有可见的接缝. 问题是当我…
opengl – 估算GLSL着色器中所需的寄存器数
最近我得到了一些 error C6020: Constant register limit exceeded at variable; more than 1024 registers needed to compile…
opengl – 在同一个阶段使用多个着色器仍然是个坏主意吗?
我在 read中可以将多个着色器附加到OpenGL中程序的同一个阶段,以创建辅助函数的“库”.我试过这个,它在我的机器上运行良好.但是, the OpenGL Wiki warns That being said, wh…
opengl – Freeglut错误:错误:在销毁窗口并创建新窗口时,没有为窗口1注册显示回调
我想使用freeglut创建opengGL上下文.我将首先通过使用glew和其他一些参数检查支持版本来确定哪个上下文.我知道glew工作,它需要一个opengl上下文.所以我首先使用glutCreateWindow创建一…