问题] 通常我们按下CTRL+ATL+DEL组合键后,可以看到正在运行的程序或者进程,有没有办法让程序从CTRL+ATL+DEL消失掉呢?也就是说让正在运行的程序对CTRL+ATL+DEL不可见。 [解答] 答案是肯定的…
标签:C/C++
什么是算术运算?什么是关系运算?什么是逻辑运算?
什么是算术运算?什么是关系运算?什么是逻辑运算? 【答案解析】 算术运算: 算术运算即“四则运算”,是加法、减法、乘法、除法、乘方、开方等几种运算的统称。 其中加减为一级运算,乘除为二级运算,乘方、开方为三级运算。在一道…
什么是算术运算?什么是关系运算?什么是逻辑运算?
什么是算术运算?什么是关系运算?什么是逻辑运算? 【答案解析】 算术运算: 算术运算即“四则运算”,是加法、减法、乘法、除法、乘方、开方等几种运算的统称。 其中加减为一级运算,乘除为二级运算,乘方、开方为三级运算。在一道…
C++常见容器类使用详解
C++中有两种类型的容器:顺序容器和关联容器。 顺序容器主要有vector、list、deque。其中vector表示一段连…
C语言二维数组初始化和作形参时常见的坑
1、int二维数组初始化方式 int A[2][3] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6}; 对应顺序是 A[0][0]=1; A[0][1]=2; A[0][2]=3; A[1][0]=4; A[1][1]=5;…
更新GCC版本
编译时提示“error: unknown option after ‘#pragma GCC xxx’”等信息就需要升级GCC #查看当前版本 gcc --version #显示4.7 cd / wget ftp.gnu…
已知三角形的两点坐标,和三个边长,求第三点的坐标
前几天做一个功能,实现N多圆球的碰撞时,写的该算法.代码比较容易,使用了三角形的余弦定理.算法是二维的,改成三维也容易.其实三维的我也实现过,用于骨骼动画的IK处理上. 1 // 已知三角形的两点坐标,和三个边长,求第三…
为什么一般不用一个整数给一个指针变量赋初值?[c/c++]
———–摘自《c和指针》6.9指针常量—————————R…
C++中默认构造函数和构造函数初始化列表
1、默认构造函数和构造函数 (1)构造函数:C++用于构建类的新对象时需要调用的函数,该函数无返回类型!(注意:是“无”! 不是空!(void))。 (2)默认构造函数:默认构造函数是在调用时不需要显示地传入实参的构造函…