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标签:设计模式
Java 设计模式——单例 (Singleton)
什么是单例 单例是保证一个内存/进程里只有一个类的实例,并提供一个访问它的全局访问点。 内存/进程中只有一个实例 线程安全 性能优化 防止序列化产生新对象 初用懒汉式 饿汉式缺点 :单例会在加载类后一开始就被初始化,即使…
[译] 面向协议编程,灵丹妙药或是饮鸩止渴?
原文地址:Protocol Oriented Programming is Not a Silver Bullet 原文作者:@chriseidhof 译文出自:掘金翻译计划 译者:王子建 校对者:Mark,Danny …
设计模式--MVC(C++版)
MVC 模式代表 Model-View-Controller(模型-视图-控制器) 模式。这种模式用于应用程序的分层开发。 Model(模型)-是应用程序中用于处理应用程…
重学设计模式--建造者模式
建造者模式 定义 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 首先这是一个复杂的对象,也就是说对象的创建过程比较复杂,可能需要N多个组件来完成整个对象的创建,这个时候为了符合“单一职责”,…
JS 设计模式 六(工厂模式)
工厂模式 之前讲了接口,封装,继承,单例等,现在就需要应用这些特性来完成一些设计模式了。首先吧之前的代码打包成一个新的JS DesignPattern.js // 设计模式公用代码 exports.Interface =…
C#设计模式(15)——命令模式(Command Pattern)
一、前言 之前一直在忙于工作上的事情,关于设计模式系列一直没更新,最近项目中发现,对于设计模式的了解是必不可少的,当然对于设计模式的应用那更是重要,可以说是否懂得应用设计模式在项目中是衡量一个程序员的技术水平,因为对…
关于MVP设计模式举个栗子
MVP 全称:Model-View-Presenter ;MVP 是从经典的模式MVC演变而来,它们的基本思想有相通的地方:Controller/Presenter负责逻辑的处理,Model提供数据,View负责显示。 …
前端常用的设计模式剖析——单例、观察者、工厂、策略模式
什么是设计模式 有人说设计模式是能被反复使用、多数人知道的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码,让代码更容易被他人理解、保证代码的可靠性。 个人认为,设计模式其实就是前端工程化编程的一种思想…
Android设计模式之工厂模式(Factory Pattern)
原文:http://blog.csdn.net/nugongahou110 https://blog.csdn.net/nugongahou110/article/details/50425823 提出疑问 这几天研究工…
从装饰者模式到 Context 类族
本着不学习就要落后,落后就要挨打的态度,我也开始捣鼓起了设计模式。但只看设计模式又不免有些索然无味,索性就连Android源码也一起研究研究,现在看来效果不错。昨天晚上刚看了装饰者模式,正好今天总结一番分享给大家。新手上…
JavaScript设计模式之命令模式
一、命令模式概念 命令模式(Command)的定义是:用来对方法调用进行参数化处理和传送,经过这样处理过的方法调用可以在任何需要的时候执行。也就是说该模式旨在将函数的调用、请求和操作封装成一个单一的对象,然后对这个对象进…