工厂模式是最常用的实例化对象模式,是用工厂方法代替new操作的一种模式 原文链接 简单工厂模式 优点:能解决多个相似的问题 缺点:不能识别对象的类型 function Factory(name,age,sex){ let…
标签:设计模式
PHP设计模式(十):适配器模式
原文地址:PHP设计模式(十):适配器模式 Introduction 在PHP设计模式(七):设计模式分类中我们提到过结构设计模式(Structural patterns),结构设计模式专注于设计对象(Object)和实…
使用python解释设计模式[译]
使用python解释设计模式 原文地址有没有好奇过设计模式是什么呢?在这篇文章中,我们将了解为什么设计模式是重要的,同时也会给出一些python的例子,解释为什么以及在什么时候使用设计模式。 什么是设计模式? 设计模式是…
从JavaScript学习设计模式-01原型模式
原型模式(prototype):是指用原型实例指向创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 真正的原型继承是作为最新版的ECMAScript5标准提出的,使用Object.create方法来创建这样的对象,该方…
用中国象棋总结设计模式
设计模式 相关热门文章 Android 中的设计模式:观察者模式 Rickon 2 行为型模式:迭代器模式 LieBrother 设计模式 —— 抽象工厂模式 铁锈的秀 6 快速梳理常用的设计模式(上篇) qqxx666…
安卓中常用的设计模式
单例设计模式(例如:Application) 所谓单例设计模式简单说就是无论程序如何运行,采用单例设计模式的类(Singleton类)永远只会有一…
两种高性能 I/O 设计模式 Reactor 和 Proactor
Reactor 和 Proactor 是基于事件驱动,在网络编程中经常用到两种设计模式。 曾经在一个项目中用到了网络库 libevent,也学习了一段时间,其内部实现所用到的就是 Reactor,所知道的还有 ACE;P…
C#设计模式--工厂方法模式
0.C#设计模式-简单工厂模式 设计模式: 工厂方法模式(Factory Method Pattern) 介绍:简单工厂模式是要在工厂类中通过数据来做个决策,在工厂类中的多个类中实例化出来其中一个要用到的类,做运算。而工…
C#设计模式—— 单例模式(简单的说)
单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。(定义) 概念拆解: (1)确保一个类只有一个实例 (2)提供一个访问它的全局访问点 个人理解: 一个类不被new,在类里的方法不被重复的new,在多线程调用实…
PHP设计模式(五)建造者模式(Builder)
什么是建造者设计模式 建造者模式:将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示的设计模式。 设计场景: 有一个用户的UserInfo类,创建这个类,需要创建用户的姓名,年龄,爱好等信息,才能获得…
每天一个设计模式之组合模式
作者按:《每天一个设计模式》旨在初步领会设计模式的精髓,目前采用 javascript和 python两种语言实现。诚然,每种设计模式都有多种实现方式,但此小册只记录最直截了当的实现方式 :) 原文地址是:《每天一个设计…
换一种方式理解观察者模式
观察者模式 观察者模式又叫发布订阅模式(Publish/Subscribe),它定义了一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象的状态发生变化时就会通知所有的观察者对象,使得它们能够自动更新自…