一、前言 本篇主题为结构型模式中的第二个模式–桥接模式。上篇 Java 设计模式主题为《Java 设计模式之适配器模式(六)》。 二、简单介绍 2.1 定义 桥接模式,是结构型的设计模式之一。桥接模式基于类的最小设计原则…
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JAVA 设计模式之老生常谈的单例模式
类型:它是一种创建类模式。在平时开发的时候,无论是自己写还是看别人的代码,可能随时都会看到单例模式。可能有的人都写得不爱了。但是我还是想根据我的见解来说说它。单例模式就是确保一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问…
设计模式--状态模式(分布式中间件熔断器Java实现)
最近在做分布式服务熔断,因为要实现一个熔断器状态机,所以想到状态模式。状态模式是当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。状态模式主要解决的是当控制一个对象状态的条件表达式…
设计模式的征途—3.工厂方法(Factory Method)模式
上一篇的简单工厂模式虽然简单,但是存在一个很严重的问题:当系统中需要引入新产品时,由于静态工厂方法通过所传入参数的不同来创建不同的产品,这必定要修改工厂类的源代码,将违背开闭原则。如何实现新增新产品而不影响已有代码?工厂…
iOS中类簇的使用
这篇文章由很多平时的笔记积攒而成,看起来会有些杂乱,会有很多需要改进的地方,希望发现问题的朋友不吝赐教。 类簇 类簇是Foundation框架广泛使用的设计模式。类簇在公共抽象超类下对多个私有的具体子类进行分组。以这种方…
1、 Python 与设计模式 -- 单例模式
一、总线 总线是计算机各种功能部件或者设备之间传送数据、控制信号等信息的公共通信解决方案之一。现假设有如下场景:某中央处理器(CPU)通过某种协议总线与一个信号灯相连,信号灯有64种颜色可以设置,中央处理器上运行着三个线…
[Java] 设计模式: Code Shape - 管理你的代码结构
[Java] 设计模式: Code Shape – 管理你的代码结构 Code Shape 设计模式 这里介绍一个设计模式: Code Shape。 如果你没有听说的,没问题。这个名字是我刚刚起的。 作用 在…
AOP和IOC的实现原理(用到的设计模式)
文章来源:http://blog.csdn.NET/longyulu/article/details/36174979 用过spring的朋友都知道spring的强大和高深,都觉得深不可测,其实当你真正花些…
java 之 命令模式(大话设计模式)
命令模式,笔者一直以为当我们开发的过程中基本上很难用到,直到维护阶段或者重构阶段,我们会发现有些撤销命令和追加命令比较频繁时,自然而然就用到命令模式。 先看下类图 大话设计模式-类图 简单说下类图,最开始笔者看大话设计模…
.NET设计模式系列文章
最初写探索设计模式系列的时候,我只是想把它作为自己学习设计模式的读书笔记来写,可是写到今天,设计模式带给我的震撼,以及许多初学者朋友的热心支持,让我下定决心要把这个系列写完写好,那怕花上再多的时间也无所谓。本部分内容不断…
设计和架构:业务开发指导原则
计划写一个系列文章,总结自己在四年iOS生涯中对设计模式和架构的理解。主要包括自己的总结、Apple源码和优秀三方开源项目中设计模式和架构的学习。 这只是自己的总结,每人理解不一样。希望能抛砖引玉,让大家加深理解。 业务…
设计模式学习之装饰 (decorator)
最近工作上遇到一个问题,最后用设计模式——装饰模式(Decorator)解决了,加深了对这个模式的印象,记录一下,同时当作对看书的复习吧,如果对其他朋友有抛砖引玉的作用就最好了^_^。 问题描述 我们的UI操作是一种已经…