#include<stdio.h> #include<malloc.h> #define Max 50 int visited[Max]; //边表节点 typedef struct EdgeNo…
标签:数据结构之图
图的BFS遍历中标记已访问的节点操作影响效率
在做leetCode 130 Surrounded Regions时一直TLE,但是对照自己的代码更别人的代码也“几乎”相同,最后终于找到问题所在,就是在图的BFS过程中,什么时候对已经访问的节点做标记(这些语…
图遍历-广度优先
广度优先遍历最主要的是 利用队列的数据结构。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define VertexNum 9 struct BFS_Node …
有向图(网)、无向图(网)的构造以及遍历
构造图采用的是邻接表的方法,然后采用深度和广度优先进行遍历。(博主第一次写构造方法的时候花了很久写的很冗杂,虽然也实现了,但是感觉到处都在打补丁,拼拼凑凑写出来的,后来用了一分钟重写了一个,秒通过!!!欲哭无泪啊~原因主…
邻接表实现--图的深度优先遍历DFS和广度优先遍历BFS
图论中一个基本的概念就是遍历。就是访问到图的每一个顶点,同时每个顶点只访问一次。 …
算法学习:图的深度优先遍历(DFS)
图的深度优先遍历 采用邻接矩阵表示图的方法,递归实现。 栈的使用: 头文件:<stack> s.empty():栈空则返回true,否则返回false s.top():返回栈顶元素,不删除该元素 s.push…
两城市所有简单路径(图的遍历)
我们都知道图的遍历有很多种方法,其中深度优先搜索和广度优先搜索是常用的两种方法。实现输出两顶点所有路径问题实际就是图的遍历,自然想到这两种方法,下面我们在深度优先搜索的基础上实现。 以下是算法的中心思想,先从城市起点开始…
图中以邻接矩阵中两种遍历方法以及删减顶点和边的操作(C++)
图的广度优先遍历: 从图中某顶点v出发进行广度优先遍历的基本思想是: (1)访问顶点v; (2)依次访问v的各个未被访问的邻接点,v1,v2,v3……,vk; (3)分别从v1,v2,……,vk出发依次访问它们未被访问的…
图的深度遍历与广度遍历(C++)
#include <iostream> using namespace std; #define MAXNODE 64 // 图中顶点的最大个数 typedef char vertype; struct Ar…
无向图邻接表的深度优先遍历(DFS)
邻接表是图的一种链式存储结构。对图的每个顶点建立一个单链表(n个顶点建立n个单链表) 头文件:Graph.h #ifndef GRAPH_H #define GRAPH_H #define MA…
数据结构-图的广度优先遍历(BFS)
#include <stdio.h> #define MAX 6 //使用邻接矩阵 int matrix[MAX][MAX]; //图的广度优先遍历 void BFS(int start) { int que…
图深度遍历
从任意一点开始访问(我的算法中固定是从(0,0)点开始),往四个方向中的随机一个访问(每访问到一个可访问的点,就去掉该点的那个方向的墙),被访问点继续以这种方识向下进行访问。 对每个被访问的点都被标识为已访问,当一个点对…