openGL系列文章目录 文章目录 openGL系列文章目录 前言 前言 我们现在将曲线模型扩展到4 个控制点,就会得到一个三次贝塞尔曲线,如图11.4 所 示。与二次曲线相比,三次贝塞尔曲线能够定义的形状更加丰富,而二…
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OpenGL 实现视频编辑中的转场效果
转场介绍 转场效果是什么? 转场效果,简单来说就是两段视频之间的衔接过渡效果。 现在拍摄 vlog 的玩家越来越多,要是视频没有一两个炫酷的转场效果,都不好意思拿出来炫酷了。 那么如何在视频编辑软件中实现转场效果呢? 这…