1.MVP设计模式简介 相信很多开发者对MVP设计模式都有比较深刻的了解,这种设计模式运用非常广。在实际的Android项目开发中,MVP设计模式深受开发者的喜爱,因为MVP将前后台完全分离,降低了Mode…
分类:Android设计模式
android设计模式之mvp详解
1,mvp模式介绍 mvp全称model,view,presenter,目前mvp在 android应用开发中越来越屌,大家对mvp模式讨论也越来越多,如果做了n年开发以后你还是简单的调用api,简单的堆代码,就太丢丢了…
《Android源码设计模式解析与实战》读书笔记(四)
第四章、原型模式 1、定义 用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。被复制的实例就是“原型”,这个原型是可定制的。 2、使用场景 (1)类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等,通…
《Android源码设计模式》之状态模式
####状态模式介绍 状态模式中的行为是由状态来决定的,不同的状态下有不同的行为。状态模式和策略模式的结构几乎完全一样,但它们的目的、本质却完全不一样。状态模式的行为是平行的、不可替换的,策略模式的行为是彼此独立的、…
Android设计模式-面向对象的六大原则
在15年的年底,准备认认真真的学习一下相关的设计模式,今天是第一天。参考的书籍——《Android源码设计模式解析与实践》,特写博客,算作学习笔记吧!! 单一职责原则(Single Responsibility Prin…
Android 常用设计模式(二) -- 单例模式(详解)
作者 : 夏至 欢迎转载,也请保留这段申明 http://blog.csdn.net/u011418943/article/details/60139644 上一篇讲到策略模式,变动的代码需要用到策略模式,感兴趣的小伙伴…
Android设计模式(四)--代理模式
1、定义: 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 2、使用: 在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。 3、作用: 代理对象可以在客户端和目标…
《Android源码设计模式解析与实战》读书笔记(一)
第一章、面向对象的六大原则 《Android源码设计模式解析与实战》这本书在出版前就有关注。出版前阅读了样章感觉真是太棒了。出版后也是迅速入手,但种种原因吧,现在才开始阅读,有点惭愧。那么既然买了、看了,那我就做好笔记,…
Android设计模式(二十)-装饰模式
原文地址 http://blog.csdn.net/qq_25806863/article/details/69944273 装饰模式也叫做包装模式,是结构型设计模式之一。目的是为了给一个类或对象增加行为。可以是继承的一…
android之设计模式六大原则
设计模式 面向对象 软件设计 开发模式 目录(?)[-] 设计模式六大原则1单一职责原则 设计模式六大原则2里氏替换原则 设计模式六大原则3依赖倒置原则 设计模式六大原则4接口隔离原则 设计模式六大原则5迪米特法则 设计…
Android 中设计模式
来源:http://blog.csdn.net/shift_wwx/article/details/79086007 一、前言网上已经有很多关于android设计模式相关的博文,总结的时候也借鉴它们,首先对于这些大神的分…
Android架构设计之MVP模式
MVP基本概念 MVP(Model-View-Presenter)是从MVC的演变过来的,MVP的角色定义: 模型层(Model):主要是获取数据功能,业务逻辑和实体模型。 视图层(View):对应于Activity或F…