定义 限制类的实例化次数只能是一次。 如果该实例不存在的情况下,可以通过一个方法创建一个类来实现创建类的新实例,如果实例已经存在,它会简单返回该对象的引用。 适用场景 需要频繁实例化然后销毁的对象。 频繁访问数据库或文件…
分类:设计模式
入门goroutine并发设计模式以及goroutine可视化工具
Daisy-Chain 首先,为了防止过于枯燥,我先列出我最喜欢的一个模式:Daisy-Chain。这个模式比较复杂,对go的并发编程不太熟悉的同学,可以先看下面的模式。然后回过头来看这个。 daisy chain会创建…
PHP设计模式之代理模式
概念 代理模式(Proxy Pattern) :一种对象结构型模式。给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。 UML 角色 抽象主题角色(Subject):定义了RealSubject和Proxy公用接…
一起学设计模式 - 建造者模式
建造者模式(Builder Pattern)属于创建型模式的一种,将多个简单对象构建成一个复杂的对象,构建过程抽象化,不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象,还提供了一种更加优雅构建对象的方式… <…
spring中常用的设计模式及应用
时间:2017-10-28 10:56:19 来源:上海尚学堂 阅读:0 设计模式作为工作学习中的枕边书,却时常处于勤说不用的尴尬境地,也不是我们时常忘记,只是一直没有记忆。 以spring为例进行讲解,只有领略了其设计…
前端也要学系列:设计模式之策略模式
做前端开发已经好几年了,对设计模式一直没有深入学习总结过。随着架构相关的工作越来越多,越来越能感觉到设计模式成为了我前进道路上的一个阻碍。所以从今天开始深入学习和总结经典的设计模式以及面向对象的几大原则。 今天第一天,首…
Mybatis之设计模式之装饰者模式
了解,什么是装饰者模式? 1.定义 装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是 通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。 2.特点 1 装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客…
我学习设计模式的方法和体会
我在之前几周做tdd和重构的培训时,我会发现不管我讲什么,在讨论环节都会有人提到设计模式。曾经有人说,”每一个程序员的案头都会有一本设计模式的书“。程序员对模式的着迷是显而易见的。至于着迷的原因,我们也就不去深究了,因为…
java的常用设计模式
说起设计模式,很多编程语言的设计模式大同小异,而且设计模式很多,这里就介绍一下java的几种常见的设计模式,其实设计模式就是一个软件的设计思想,从大型软件架构出发,为了升级和维护方便,所以要降低依赖,降低耦合。先说下设计…
适配器设计模式(应用于活动业务)
适配器的适用场景 代码的复用性强。 我们一直在使用适配器,如果 只有USB连接头,无法将手机插到标准的插座上面充电 ,这时需要的一个适配器,一端接USB连接头,另一端接插座 活动专题,例抽奖,固定的规则是充值有抽奖机会,…
PHP常见三种设计模式:单例、工厂、观察者
1、单例模式 目的:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 应用场景:数据库连接、缓存操作、分布式存储。 /** * 设计模式之单例模式 * $_instance必须声明为静态的私有变量 * 构造函数和析…
javascript设计模式(0)- 设计准则
设计准则 SOLID设计原则 S – 单一职责原则 (single. 只做一件事情) O – 开放封闭原则 (对扩展开放, 对修改封闭) L – 李氏置换原则 (父类能出现的地方子类都…