设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢…
分类:状态模式
听飞狐聊JavaScript设计模式系列12
本回内容介绍 上一回,聊了桥接模式,做了一道计算题;介一回,聊组合模式(Composite),官方描述组合模式将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 组…
Java学习 - 设计模式
设计模式 此文章部分来于网络,为了学习总结。 一、原型模式(Prototype) 介绍:从一个对象再创建另一个对象,而不需知道任何细节。 1、两种表现形式 (1)简单形式 (2)登记形式 这两种表现形式仅仅是原型模式的不…
设计模式 GRASP & GoF
借用公开课 Justice 中的话,了解设计模式不一定能让我们解决软件设计与开发中的问题,但能让我们在遇到问题时,思考的方式不至鲁莽与茫然。 五大设计原则 面向对象软件设计具有五大基本原则(首字母缩写为:SOLID): …
开发之路(设计模式十一:状态模式)
通过改变对象内部状态帮助对象控制行为 以一个简单例子说明,假设我们要模拟制造一台糖果机器,对方给你的机器流程图如下 ok,我们现在简单分析这张状态图,可将状态提取出来:有硬币,无硬币,售出糖果,糖果售空四个状态,行为动作…
状态模式(State)
状态模式 一. 状态模式 1.1 定义 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为.这个对象看起来像是改变了其类. 二. 具体实现 2.1 创建抽象状态接口 public interface IState { void …
听飞狐聊JavaScript设计模式系列14
本回内容介绍 上一回,聊了聊状态模式(State),并介绍了一下vue.js;介一回,聊链式编程,模拟一下jQuery,再模拟一下underscore.js,封装一个库。 1. 链式调用 (1) 链式调用是在对象上的方法…
python设计模式-状态模式
问题:有一个糖果公司需要设计一个糖果售卖机,控制流程如下图,需要怎么实现? 这是一个状态图,每个圆圈都是一种状态。很明显,有有25分钱、 没有25分钱、 售出糖果、 糖果售罄四个状态,同时也对应四个动作:投入25分钱,退…
设计模式-状态模式
定义 状态模式(State),当一个对象的内部状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 类图 Context:环境,上下文,其实就是状态管理者,隐藏了状态之间转换的细节,是客户端与各个状态的中间人。req…
设计模式---状态模式在web前端中的应用
在vue.js之类的mvvm的框架大行其道的当下,开发中最常见的场景就是通过改变数据来展示页面或模块的不同状态,当我们把mvvm玩的不亦乐乎的时候,有时也会停下了想想:在某些项目中不能用vuejs之类的框架时,我们怎么通…
设计模式(10)状态模式(讲解+应用)
目录 状态模式 为什么使用状态模式? 应用实例 状态模式 状态模式,顾名思义,肯定是和状态有关,进一步思考,我们在讨论的是设计模式,设计模式中的重要原则对变化的进行封装,顺着这个思路去想,那么是有很多的变化的状态,然后通…
设计模式—状态模式
转载自CSDN:http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7557252,以便查阅,非原创 1.概述 在软件开发过程中,应用程序可能会根据不同的情况作出不同的处…