简单工厂模式(创建单一的对象) 示例1 描述 工厂模式主要是为了创建对象实例或者类簇(抽象工厂), 关心的是最终产出(创建)的对象, 而不关心创建的过程. 在出现多个类的时候, 每次创建需要找到对应的类往往比较麻烦, 这…
分类:工厂模式
设计模式系列·抽象工厂模式
前言 以小说的笔法写的设计模式系列文章,你绝对看得懂![首发于公众号:”聊聊代码”] 设计模式系列·王小二需求历险记(一)设计模式系列·王小二需求历险记(二)设计模式系列·封装、继承、多态设计模式…
24种设计模式优缺点及适用场景#简单工厂模式
创建型#简单工厂模式 概述: 简单工厂模式提供了工厂类用于创建对象,将对象的创建和对象的使用分开; 优点: 1、实现了创建对象和使用对象的分离; 2、无需知道具体产品的类名; 3、通过引入配置文件,无需修…
面向对象的设计模式---工厂模式和单例模式
1.工厂模式: a.概述: 工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程(new 关键字和…
Typescript实现设计模式的工厂模式
程序中经常会用到很多不同的设计模式, 而工厂模式的使用率, 是设计模式中使用率比较高的.当我们用工厂模式的时候, 需要写一个Factory来创建各个类 interface IObjConstructor { new &l…
设计模式--简单工厂模式之计算器
主要利用工厂模式来实现了一个计算器,将加减乘除操作分离了开来,实现了低耦合的目标。 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; u…
js设计模式(二)-工厂模式
前言 设计模式填坑系列,紧接前文(距离上次写笔记又过去了一个多月,我也不知道怎么加班加着加着就一个月了-_-!) 正文 定义 工厂模式是指提供一个创建对象的接口而不保留具体的创建逻辑,可以根据输入类型创建对象。让子类自行…
C#设计模式--抽象工厂模式
0.C#设计模式-简单工厂模式 1.C#设计模式–工厂方法模式 设计模式: 抽象工厂模式(Abstract factory pattern) 在前几篇文章张分别介绍了工厂方法模式,简单工厂模式 简单工厂模式:…
JavaScript设计模式系列一之工厂模式(附案例源码)
文章初衷 设计模式其实旨在解决语言本身存在的缺陷, 目前javaScript一些新的语法特性已经集成了一些设计模式的实现, 大家在写代码的时候,没必要为了用设计模式而去用设计模式, 那么我这边为什么还写设计模式的文章呢,…
JS面向对象的程序设计之创建对象_工厂模式,构造函数模式,原型模式-1
前言:最近在细读Javascript高级程序设计,对于我而言,中文版,书中很多地方翻译的差强人意,所以用自己所理解的,尝试解读下。如有纰漏或错误,会非常感谢您的指出。文中绝大部分内容引用自《JavaScript高级程序设…
c#设计模式-工厂模式
引入人、工厂、和斧子的问题: (1),原始社会时,劳动社会基本没有分工,需要斧子的人(调用者)只好自己去磨一把斧子,每个人拥有自己的斧子,如果把大家的石斧改为铁斧,需要每个人都要学会磨铁斧的本领,工作效率极低。对应Ja…
【设计模式】-02工厂模式
1.什么是工厂模式? 继续援引百度百科定义:工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式。著名的Jive论坛 ,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。因为工厂模…