1、工厂模式:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式 1)、简单工厂模式:主要特点是需要在工厂类中做判断,从而创造相应的产品,当增加新产品时,需要修改工厂类。 typedef enum { T80 = 1, T99 …
分类:原型模式
23种设计模式全解析
一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元…
用Python实现设计模式——建造者模式和原型模式
前言 前两篇文章介绍了单例模式和工厂模式,这两种设计模式实际上都属于软件工程中的创建型模式(Creational Pattern)。维基百科有对这类模式的定义: 在 软件工程中, 创建型模式 是处理 对象 “…
技术攻略】php设计模式(一):简介及创建型模式
我们分三篇文章来总结一下设计模式在PHP中的应用,这是第一篇创建型模式。一、设计模式简介 首先我们来认识一下什么是设计模式: 设计模式是一套被反复使用、容易被他人理解的、可靠的代码设计经验的总结。 设计模式不是Java的…
优才公开课笔记:php设计模式 (四)之原型模式
继续分享设计模式的公开课,这是第四篇创建型模式之原型模式 设计模式的一般介绍在第一篇文章讲了,不了解的可以先看看。 原型模式: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这个原型来创建新的对象。 应用场景: 类的资源非常…
【设计模式】—— 总览导图
前言 最近生活也算开始稳定起来,工作暂时告一段落,那么接下来就应该踏踏实实的打打开发基础了。对于博主这样的一个JAVA小白来说,如何编码、如何设计结构成为了一个难点。以前都局限于一个模块内,调用简单的接口,拼接业务逻…
大话设计模式:原型模式,C# 深浅复制 MemberwiseClone,C# 深浅复制 MemberwiseClone
学无止境,精益求精 十年河东,十年河西,莫欺少年穷 学历代表你的过去,能力代表你的现在,学习代表你的将来 上篇博客介绍了C# 深浅复制,其实原型模式讲的主要就是对象的深浅复制 参考: C# 深浅复制 Membe…
设计模式之创建型
前言 因为segmentfault貌似只能开一个专栏,所有的文章堆砌再一个专栏,显得杂乱无章。所以准备按照前两篇模式的格式,进行一个归纳。 单例模式 https://segmentfault.com/a/11……
JavaScript设计模式-原型模式
原型模式 原型模式:用原型实例指向创建对象的类,使用于创建新的对象的类共享原型对象的属性以及方法。父类总是要被子类继承的,如果将属性和方法都写在父类的构造函数里会有一些问题,比如每次子类继承都要创建一次父类,假如父类的构…
C#设计模式--观察者模式(发布-订阅模式)
0.C#设计模式–简单工厂模式 1.C#设计模式–工厂方法模式 2.C#设计模式–抽象工厂模式 3.C#设计模式–单例模式 4.C#设计模式–建造者模式 5.C…
php 设计模式 - 原型模式
原型模式概念 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 使用场景它主要面对的问题是:“某些结构复杂的对象”的创建工作;由于需求的变化,这些对象经常面临着剧烈的变化,但是他们却拥有比较稳定一致的接口…
Java 设计模式之原型模式
前言 正所谓只要功夫深,铁杵磨成针,坚持不懈,水滴石穿。学习也要坚持不懈,慢慢积累,才能达到以量变促成质变。在前进的过程中也要保持好良好的心态,不急不燥,脚踏实地,一步一个脚印。 原型模式 介绍 原型模式是一个创建型的模…