前言 最近在细读Javascript高级程序设计,对于我而言,中文版,书中很多地方翻译的差强人意,所以用自己所理解的,尝试解读下。如有纰漏或错误,会非常感谢您的指出。文中绝大部分内容引用自《JavaScript高级程序设…
分类:原型模式
创建型模式:原型模式
个人公众号原文:创建型模式:原型模式 五大创建型模式之五:原型模式。 简介 姓名 :原型模式 英文名 :Prototype Pattern 价值观 :效率第一 个人介绍 : Specify the kinds of ob…
一起学设计模式 - 原型模式
原型模式(Prototype Pattern)是创建模式的一种,其作用是提高创建效率,减少计算机资源开销,与工厂模式类似的是,都屏蔽了对象实例化的过程… <!– more –&g…
用Python实现设计模式——建造者模式和原型模式
前言 前两篇文章介绍了单例模式和工厂模式,这两种设计模式实际上都属于软件工程中的创建型模式(Creational Pattern)。维基百科有对这类模式的定义: 在 软件工程中, 创建型模式 是处理 对象 “…
PHP 设计模式概述
一、 设计模式(Design pattern)是什么 设计模式是一套被反复使用、多数人知晓、经过分类编目的代码设计的经验总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 二、 为什么会有设计模…
优才公开课笔记:php设计模式 (四)之原型模式
继续分享设计模式的公开课,这是第四篇创建型模式之原型模式 设计模式的一般介绍在第一篇文章讲了,不了解的可以先看看。 原型模式: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这个原型来创建新的对象。 应用场景: 类的资源非常…
关于23种设计模式
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢…
Java学习 - 设计模式
设计模式 此文章部分来于网络,为了学习总结。 一、原型模式(Prototype) 介绍:从一个对象再创建另一个对象,而不需知道任何细节。 1、两种表现形式 (1)简单形式 (2)登记形式 这两种表现形式仅仅是原型模式的不…
设计模式 GRASP & GoF
借用公开课 Justice 中的话,了解设计模式不一定能让我们解决软件设计与开发中的问题,但能让我们在遇到问题时,思考的方式不至鲁莽与茫然。 五大设计原则 面向对象软件设计具有五大基本原则(首字母缩写为:SOLID): …
设计模式之创建型
前言 因为segmentfault貌似只能开一个专栏,所有的文章堆砌再一个专栏,显得杂乱无章。所以准备按照前两篇模式的格式,进行一个归纳。 单例模式 https://segmentfault.com/a/11……
PHP设计模式范例 — DesignPatternsPHP(1)创建型设计模式
【搬运于GitHub开源项目DesignPatternsPHP】 项目地址: 戳我 1、创建型设计模式 在软件工程中,创建型设计模式承担着对象创建的职责,尝试创建适合程序上下文的对象,对象创建设计模式的产生是由于软件工程…
JavaScript设计模式与开发实践 | 01 - 面向对象的JavaScript
动态类型语言 编程语言按数据类型大体可以分为两类:静态类型语言与动态类型语言。 静态类型语言在编译时已确定变量类型,动态类型语言的变量类型要到程序运行时,待变量被赋值后,才具有某种类型。 而JavaScript是一门典型…