数数字游戏:2人交替数数字,从1开始,到21结束,先数到21者获胜。每人每次至少数1个数字,每人每次最多数3个数字。 神话般的结论:谁先数,谁就获胜。 请大家给出游戏破解的秘籍,并进一步探讨以下几种情况: (1)如果是从…
分类:编译原理
第九章 运行时存储空间的组织与管理
运行时的存储空间结构: 1、堆区(HeapSpace) 此部分的内容由new语句动态产生。从上往下分配。 2、栈区(StackSpace)此部分的内容由动态链指针连接起来的过程活动记录的链表。其中存放着程序中变量的值,以…
基于SLR文法,将输入串翻译成三地址代码序列
要求: 输入:(b+c*d)+c*d 输出: t1= c*d t2=b+t1 t3= c*d t4=t2+t3 本次的题目和之前的功能很类似,都是基于SLR文法的,所有代码与之前有很多共同之处。 #include <…
NFA转换DFA的方法:子集构造法
要点:先构造NFA,构造完成后从开始节点分析NFA,方法是给开始节点一个非空符号,比如 a 。从NFA上看能够走到那些节点,这些节点的集合就可称为状态q1。再以q1为基本节点,从NFA图上分析当接收符号b(事实上,也可以…
三地址码简介
三地址码简介 三地址码(Three Address Code)是一种最常用的中间语言,编译器可以通过它来改进代码转换效率。每个三地址码指令,都可以被分解为一个四元组(4-tuple)的形式:(运算符,操作数1,操作数2,…
精读《手写 SQL 编译器 - 文法介绍》
1 引言 文法用来描述语言的语法规则,所以不仅可以用在编程语言上,也可用在汉语、英语上。 2 精读 我们将一块语法规则称为 产生式,使用 “Left → Right” 表示任意产生式,用 “Left => Righ…
精读《手写 SQL 编译器 - 文法引见》
1 弁言 文法用来形貌言语的语法划定规矩,所以不仅能够用在编程言语上,也可用在汉语、英语上。 2 精读 我们将一块语法划定规矩称为 发生式,运用 “Left → Right” 示意恣意发生式,用 “Left => …