单例设计模式 单例设计模式就是保证一个类中,有且只有一个实例存在并提供一个访问点供全局访问,该实例可以被所有的程序来访问。 一般在这种情况下用: 当要用一个类时,又要用该类中的一个实例; new 来创建实例时会给程序造成…
分类:设计模式
Java设计模式-单例模式实际应用场景
单例模式应用的场景 单例模式应用的场景一般发现在以下条件下: 资源共享的情况下,避免由于资源操作时导致的性能或损耗等,如日志文件,应用配置。 确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单…
设计模式原则SOLID
一、单一职责原则(SRP) 定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运…
【个人记录】工厂模式几种实现的区别及优缺点
工厂模式的实现及优缺点简单记录: 1、简单工厂模式 2、工厂方法模式: 3、抽象工厂模式: 1、简单工厂模式 定义一个工厂类,定义静态的getIBeanName() 方法根据参数的不同返回不同类的实例对象,被创建的实例都…
GOF设计模式(概念、原则、场景、优点、缺点、应用)
设计模式是软件大师们根据多年来的软件开发经验,对软件开发领域包括合理复用、提高健壮性、减少BUG等各方面作的抽象总结,不同的设计模式方法适合于不同的应用场景,是汇结了他们最宝贵的经验总结。最早的开发模式是1994年GOF…
设计模式看了又忘,忘了又看?
设计模式收藏这篇就够了 耗时了 5 个月,终于把设计模式一整个系列写完。其实设计模式这一系列文章网上已经有很多非常好、非常优秀的文章,为什么要写呢? 一方面是为了学得更扎实,印象中设计模式学习了 2 遍,记得牢的基本就那…
JavaScript设计模式第0篇:前言
23种设计模式,大家没用过,肯定也都听过。作为一名前端开发工程师,我们有没有必要去学习和使用设计模式,我个人认为,是有必要的。 为什么要学习设计模式 我们写代码的时候,实现一个需求,方式有很多种,但是哪种方式的可维护性,…
Java描述设计模式(20):命令模式
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一、生活场景 1、场景描述 智能电脑的品牌越来越多,由此诞生了一款电脑控制的APP,万能遥控器,用户在使用遥控器的时候,可以切换为自家电视的品牌,然后对电视进行控…
Java描述设计模式(17):调停者模式
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一、生活场景 1、场景描述 在公司的日常安排中,通常划分多个部门,每个部门又会分为不同的小组,部门经理的一项核心工作就是协调部门小组之间的工作,例如开发小组,产品…
Java描述设计模式(14):解释器模式
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一、解释器模式 1、基础概念 解释器模式是对象的行为模式。给定一个语言之后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一个解释器。客户端可以使用这个解释器来…
Java描述设计模式(10):组合模式
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一、生活场景 1、文件系统 下图是常见的计算机文件系统的一部分。 文件系统是一个树结构,树上长有节点。树的节点有两种: 树枝节点 即文件夹,有内部树结构,在图中涂…
观察者模式,从公众号群发说起
每个人应该都订阅了不少微信公众号,那你有没有注意到微信公众号的消息呢?你订阅的公众号号主每发布一篇文章,你都会主动的接收到文章的推送,并不需要你点开每个订阅的公众号一一查看有没有更新,是不是觉得有点意思?感兴趣?那就接着…