游戏开发属于软件开发中的一种,但又是非常特殊的一种。 游戏开发几乎可以用到软件设计中的任何一种算法,任何一种设计模式,任何一种编程思想,较普通的软件开发,难度相对要大一些。 游戏几乎模拟出一个完整的世界。 下面是我收集的…
分类:五大常用算法
五大常用算法之一:分治算法
一、基本概念 在计算机科学中,分治法是一种很重要的算法。字面上的解释是“分而治之”,就是把一个复杂的问题分成两个或更多的相同或相似的子问题,再把子问题分成更小的子问题……直到最后子问题可以简单的…
计算机科学家常用的32个算法
奥地利符号计算研究所(Research Institute for Symbolic Computation,简称RISC)的Christoph Koutschan博士在自己的页面上发布了一篇文章,提到他做了一个调查,参…
详解个性化推荐五大最常用算法
推荐系统,是当今互联网背后的无名英雄。 我们在某宝首页看见的商品,某条上读到的新闻,甚至在各种地方看见的广告,都有赖于它。 昨天,一个名为Stats&Bots的博客详解了构建推荐系统的五种方法。 量子位编译如下:…
五种常用点云滤波
本文主要介绍五中点云滤波方法:直通滤波器、体素滤波器、统计滤波器、条件滤波器、半径滤波器。 噪声点与离群点。在获取点云数据时,由于设备精度、操作者经验、环境因素等带来的影响,以及电磁波衍射特性、被测物体表面性质变化和数据…
数据结构与算法-5大常用算法总结
1.贪心算法 基本思想:贪心算法分阶段工作,在每一阶段,可以认为所做的决定是好的,而不考虑将来的后果。意味着选择的是局部最优,如果刚好是全局最优则算法正确,否则得到的是一个次优解。所有可以应用于不需要得到最佳答案,用贪心…
五大经典算法一 递归与分治
我们要讲到分治算法,我觉得有必要说一下递归,他们就像一对孪生兄弟,经常同时应用在算法设计中,并由此产生许多高效的算法。 递归算法:直接或者间接不断反复调用自身来达到解决问题的方法。要求原始问题可以分解为相同问题的子问题。…
五大经典算法之三动态递归DP
五大经典算法 动态递归DP 首先需要决定存储什么历史信息,以及用什么数据结构来存储。然后最重要的就是递推公式,最后需要考虑起始条件的值。 Leetcode 139. Word Break 要求一个非空字符串s,一个非空的…
五大常用算法之动态规划算法
一、基本概念 动态规划过程是:每次决策依赖于当前状态,又随即引起状态的转移。一个决策序列就是在变化的状态中产生出来的,所以,这种多阶段最优化决策解决问题的过程就称为动态规划。 二、基…
算法分析与设计之五大常用算法 (I) —— 分治算法
在计算机科学中,分治法是一种很重要的算法。字面上的解释是“分而治之”,就是把一个复杂的问题分成两个或更多的相同或相似的子问题,再把子问题分成更小的子问题……直到最后子问题可以简单的直接求解,原问题的解即子问题的解的合并。…
算法分析与设计之五大常用算法 (II)—— 动态规划算法
最优化原理 1951年美国数学家R.Bellman等人,根据一类多阶段问题的特点,把多阶段决策问题变换为一系列互相联系的单阶段问题,然后逐个加以解决。一些静态模型,只要人为地引进“时间”因素,分成时段,就可以转化成多阶段…
算法分析与设计之五大常用算法 (III)—— 贪心算法
所谓贪心算法是指,在对问题求解时,总是做出在当前看来是最好的选择。也就是说,不从整体最优上加以考虑,他所做出的仅是在某种意义上的局部最优解。 贪心算法不是对所有问题都能得到整体最优解,但对范围相当广泛的许多问题他能产生整…