VLC在音视频播放的处理中表现出比较便利的优势,涉及到的功能点比较多,为了便于查看帮助文档,遂将帮助文档翻译成了中文格式,分享出来希望能对阅读者有帮助。
2017/8/24 vlc-help.txt
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用法:vlc [options] [stream] …
您可以在命令行中指定多个流。
他们将在播放列表中排队。
指定的第一项将首先播放。
选项样式:
–option在程序持续时间内设置的全局选项。
-option全局–option的单字母版本。
:选项仅适用于直接在流之前的流
并且覆盖以前的设置的选项。
流MRL语法:
[进入] [/ DEMUX]://] URL [#[标题] [:章] [ – [标题] [:章]]]
[:选项=值…]
许多全球性的 – 选项也可以用作MRL特定的选项。
多个:可以指定option =值对。
URL语法:
file:/// path / file普通媒体文件
http:// host [:port] / file HTTP URL
ftp:// host [:port] / file FTP URL
mms:// host [:port] /文件MMS URL
屏幕://屏幕截图
dvd:// [设备] DVD设备
vcd:// [设备] VCD设备
cdda:// [设备]音频CD设备
udp:// [[源地址]] @ [ ] [:]]
流服务器发送的UDP流
vlc:// pause:暂停播放列表一段时间
vlc://退出特殊项目退出VLC
Visualizer过滤器)
一般:–
effect-list = 效果列表
视觉效果列表,用逗号分隔。电流效应
包括:虚拟,范围,光谱,光谱仪和vuMeter。
–effect-width =
视频宽度
效果视频窗口的宽度,以像素为单位。
–effect-height =
视频高度
效果视频窗口的高度,以像素为单位。
–effect-fft-window = {none,hann,flattop,blackmanharris,kaiser}
FFT窗口
用于基于频谱的可视化的FFT窗口的类型。
–effect-kaiser-param =
Kaiser窗口参数Kaiser窗口
的参数alpha。增加α增加
主瓣宽度并减小旁瓣振幅。
频谱分析仪:
-visual-80-band,–no-visual-80-band
显示80个频段,而不是20个(默认使用)
显示80个频段,而不是20个(默认启用) –
视频 -视觉
峰值在分析仪中绘制峰值(默认使用)
在分析仪中绘制峰值(默认启用)
光谱仪:
- 显示原始, – 无
光谱显示原始启用原始图形光谱(默认
禁用)
启用光谱仪中的“平面”频谱分析仪。(默认
禁用)–
spect-show-base,–no-spect-show-base
绘制乐队的基数(默认启用)
绘制乐队的基数(默认已启用)–
spect-radius = <整数[ -2147483648 … 2147483647]>
基本像素半径
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定义半径大小(以像素为单位,以带为单位)(开始)。
–spect-sections=
Spectral sections
Determines how many sections of spectrum will exist.
–spect-color=
V-plane color
YUV-Color cube shifting across the V-plane ( 0 – 127 ).
–spect-show-bands, –no-spect-show-bands
Draw bands in the spectrometer (default
enabled)
Draw bands in the spectrometer (default enabled)
–spect-80-bands, –no-spect-80-bands
Show 80 bands instead of 20 (default enabled)
显示80个频段而不是20个(默认启用)–
spect-separ =
频带之间的空白像素数。
频段之间的空白像素数。
–spect-amp = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
放大
这是修改条带高度的系数。
–spect-show-peaks,–no-spect-show-peaks
在分析仪中绘制峰值(默认使用)
在分析仪中绘制峰值(默认使用)–
spect-peak-width = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
峰值额外宽度
峰值宽度上的像素加或减。
–spect-peak-height = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
峰
高峰值项的总像素高度。
libprojectM效果(projectm)
– projectm -preset-path =
projectM预设路径
projectM预设目录的路径
–projectm-title-font =
标题
字体用于标题的字体
–projectm-menu-font =
字体菜单
Font used for the menus
–projectm-width=
Video width
The width of the video window, in pixels.
–projectm-height=
Video height
The height of the video window, in pixels.
–projectm-meshx=
Mesh width
The width of the mesh, in pixels.
–projectm-meshy=
Mesh height
The height of the mesh, in pixels.
–projectm-texture-size =
纹理大小纹理
的大小,以像素为单位。
Goom效果(goom)–
goom-width = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
Goom显示宽度
这允许您设置Goom显示屏的分辨率(更大的
分辨率将更漂亮,但更多的CPU密集型)。
–goom-height = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
Goom显示高度
这允许您设置Goom显示屏的分辨率(更大的
分辨率将更漂亮,但CPU更多)。
–goom-speed = <整数[1 … 10]>
Goom动画速度
这允许您设置动画速度(1到10之间,
默认为6)。
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3D OpenGL光谱可视化(glspectrum)–
glspectrum-width = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
视频宽度
可视化窗口的宽度,以像素为单位。
–glspectrum-height =
视频高度
可视化窗口的高度,以像素为单位。
墙壁视频过滤器(墙) –
wall-cols = <整数[1 … 15]>
列
数分割视频的水平窗口数。 - wall-rows = <整数[1 … 15]>
行
数拆分视频的垂直窗口数。
–wall-active = 活动窗口活动窗口的
逗号分隔列表,默认为全部 –
wall-element-aspect =
元素宽高比
单个显示器的墙壁比例。
Panoramix:具有重叠视频过滤器(panoramix)
的墙壁将视频分割成多个窗口以显示在屏幕墙上
–panoramix-COLS = <整数[-1 … 15]>
的列数
选择水平视频窗口的数量,其中分割
视频
–panoramix-行= <整数[-1 … 15]>
的数行
选择要分割
视频的垂直视频窗口数量
–panoramix-bz-length = <整数[0 … 100]>
重叠区域的长度(以%为单位)
以混合区域的长度的百分比选择 - -panoramix-bz-height =
重叠区域的高度(以%为单位)
选择混合区域的高度百分比(2×2墙壁的情况) –
泛光 – 衰减, – 无全景 – 衰减
衰减(默认启用)
如果要通过此插件减弱混合区域,则选中此选项
(如果选项被
忽略,衰减由opengl进行)(默认
启用)– panoramix-bz-begin = <整数[0 … 100]>
衰减,开始(以%为单位)
以开始混合
区域的拉格朗日系数为单位进行选择 - panoramix-bz-middle = <整数[0 … 100]>
衰减,中间(以%)
以百分比选择混合
区中间的拉格朗日系数
–panoramix-bz-end = <整数[0 … 100]>
衰减,结束(以%为单位)
以混合区结束的拉格朗日系数为单位进行选择 - panoramix-bz-middle-pos = <整数[1 … 99]>
中间位置(以%为单位)
以百分比(50为中心)选择
混合区域的中点位置(拉格朗日)–
panoramix-bz-gamma -red =
伽玛(红色)校正
选择用于校正混合区域的伽玛(红色或Y
组件)–
panoramix-bz-gamma-green =
Gamma(绿色)校正
选择用于校正混合区域的灰度(绿色或U
组件)–
panoramix-bz-gamma-blue =
伽玛(蓝色)校正
选择用于校正混合区域的蓝色(蓝色或V
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分量)–
panoramix-bz-blackcrush-red = <整数[0 … 255]>
黑色粉碎红色
选择混合区域的黑色粉碎(红色或Y组件)
–panoramix-bz-blackcrush-green = <整数[0 … 255]>
黑色粉碎绿色
选择混合区域的黑色粉碎(绿色或U组件)–
panoramix-bz-blackcrush-blue = <整数[0 1…255]>
对于蓝黑粉碎
选择混合区的黑粉碎(蓝色或V分量)
–panoramix-BZ-whitecrush红色= <整数[0…255]>
对于红色白色挤压
选择的白色粉碎混合区(红色或Y组分)–
panoramix-bz-whitecrush-green = <整数[0 … 255]>
白色粉碎为绿色
选择混合区的白色粉碎(绿色或U组分)–
panoramix-bz-whitecrush-blue = <整数[0 … 255]>
蓝色
的白色粉碎选择混合区域的白色粉碎(蓝色或V组件) - -panoramix-bz-blacklevel-red = <整数[0 … 255]>
黑色黑色级别
选择混合区域的黑色级别(红色或Y组件)–
panoramix-bz-blacklevel-green = <整数[0。 。
黑色黑色级别
选择混合区域的黑色级别(绿色或U组件)–
panoramix-bz-blacklevel-blue = <整数[0 … 255]>
蓝色
的黑色级别选择混合区域的黑色级别(蓝色或V组件)–
panoramix-bz-whitelevel-red = <整数[0 … 255]>
红色
的白色级别选择混合区域的白色级别(红色或Y组件)–
panoramix-bz-whitelevel-green = <整数[0 … 255]>
绿色
的白色级别选择混合区域的白色级别(绿色或U组件)–
panoramix-bz-whitelevel-blue =整数[0 … 255]>
蓝色
的白色级别选择混合区域的白色级别(蓝色或V分量)
–panoramix-active =
活动窗口
逗号分隔的活动窗口列表,默认为所有
克隆视频过滤器(克隆)
将视频复制到多个窗口和/或视频输出模块
–clone-count =
克隆
数克隆视频的视频窗口数。
–clone-vout-list = 视频输出模块
您可以为克隆使用特定的视频输出模块。使用
逗号分隔的模块列表。
YUV视频输出(yuv)
– yuv -file = 设备,fifo或filename
设备,fifo或filename来编写yuv框架。
–yuv-chroma = 色度使用
强制使用特定色度输出。默认值为I420。
–yuv-yuv4mpeg2,–no-yuv-yuv4mpeg2
YUV4MPEG2标题(默认禁用)(默认
禁用)
YUV4MPEG2标题与mplayer yuv视频输出兼容,
需要YV12 / I420 fourcc。默认情况下,vlc将
图像帧的4cc写入输出目标。(默认禁用)
视频内存输出(vmem)
– vmem -width = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
宽度
视频内存缓冲区宽度。
–vmem-height =
高度
视频内存缓冲区高度。
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–vmem-pitch = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
间距
视频内存缓冲区以字节为单位。
–vmem-chroma = 色度
将内存映像的色度输出为4个字符的字符串,例如。
“RV32”。
虚拟视频输出(vdummy)–
dummy-chroma = 虚拟图像色度格式
强制虚拟视频输出以使用特定色度创建图像
而不是通过使用最
有效的方式来改进性能。
OpenGL视频输出(实验)(gl)–
gl = OpenGL
扩展通过其使用Open Graphics Library(OpenGL)扩展。
OpenGL视频输出(glwin32) –
gpu-affinity = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
GPU亲和度
GPU亲和度
嵌入式窗口视频(drawable)
– drawable -hwnd = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
窗口句柄(HWND)
视频将嵌入到此预先存在的窗口中。如果零,一个新的
窗口将被创建。
DirectX(DirectDraw)视频输出(directdraw)
适用于Windows XP的推荐视频输出。与Vista的Aero界面不兼容
–directx-hw-yuv,–no-directx-hw-yuv
使用硬件YUV-> RGB转换(默认
启用)
尝试使用硬件加速进行YUV-> RGB转换。
使用叠加层时,此选项不会有任何影响。(默认启用)
–directx-use-sysmem,–no-directx-use-sysmem
在系统内存中使用视频缓冲区(默认
禁用)
Create video buffers in system memory instead of video memory. This
isn’t recommended as usually using video memory allows benefiting
from more hardware acceleration (like rescaling or YUV->RGB
conversions). This option doesn’t have any effect when using
overlays. (default disabled)
–directx-3buffering, –no-directx-3buffering
Use triple buffering for overlays (default
enabled)
Try to use triple buffering when using YUV overlays. That results in
much better video quality (no flickering). (default enabled)
–directx-device = 所需显示设备的名称
在多监视器配置中,可以指定
要使视频窗口打开的显示器的Windows 设备名称。
例如,“\。\ DISPLAY1”或“\。\ DISPLAY2”。
Direct3D视频输出(direct3d)
适用于Windows Vista和更高版本的推荐视频输出
–direct3d-hw-blend,–no-direct3d-hw-blend
使用硬件混合支持(默认
启用)
尝试使用硬件加速来进行字幕/ OSD混合。(默认
启用)–
direct3d-shader = 像素着色器
选择要应用的像素着色器。
–direct3d-shader-file =
HLSL文件的
路径包含单个像素着色器的HLSL文件的路径。
视频变换滤波器(变换)
旋转或翻转视频
–transform-type = {90,180,270,hflip,vflip,转置,反
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转换)变换类型
变换类型
字幕延迟(subsdelay)
更改字幕延迟
–subsdelay-mode = {0(绝对延迟),1(相对于源延迟),2(相对于源内容)}
延迟计算模式
绝对延迟 – 为每个字幕添加绝对延迟。相对于
源延迟 – 乘法字幕延迟。相对于源内容 –
从其内容(文本)确定字幕延迟。
–subsdelay-factor =
计算因子
计算因子。在绝对延迟模式下,系数表示
秒。
–subsdelay-overlap = <整数[1 … 4]>
最大重叠字幕
同时允许的最大字幕数。
–subsdelay-min-alpha = <整数[0 … 255]>
最小值
最早的字幕的Alpha值,其中0是完全透明的
,255是完全不透明的。
重叠修复:–
subsdelay-min-stops = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
两个失踪之间的间隔
字幕在其
前辈消失后应保留的最短时间(以毫秒为单位)(字幕延迟将延长以满足
此要求)。
–subsdelay-min-start-stop = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
外观和消失之间的间隔
字幕应该在更新后保留的最短时间(以毫秒为单位)
字幕已经出现(较早的字幕延迟会缩短以
避免重叠)。
–subsdelay-min-stop-start = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
消失和外观
之间的间隔字幕消失与
较新字幕外观之间的最短时间(以毫秒为单位)(较早的字幕延迟将被扩展以
填补差距) 。
锐化视频滤镜(锐化)
轮廓之间增强对比度。
–sharpen-sigma =
锐化强度(0-2)
设置锐化强度,介于0和2之间。默认值为0.05。
棕褐色视频过滤器(棕褐色)
通过应用深褐色效果提供视频温暖的色调
–sepia-intensity = <整数[0 … 255]>
棕褐色度强度
深褐色效果
场景视频过滤器(场景)
将您的视频发送到图片文件 - scene-format = 图像格式
输出图像的格式(png,jpeg,…)。
–scene-width =
图像宽度
可以强制图像宽度。默认情况下(-1)VLC将适应
视频特性。
–scene-height = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
图像高度
可以强制图像高度。默认情况下(-1)VLC将适应
视频特性。
–scene-prefix = 文件名前缀
输出图像文件名的前缀。
如果replace不为真,则输出文件名将具有“prefixNUMBER.format”格式。
–scene-path = 目录路径前缀
应保存图像文件的目录路径。如果未设置,则
图像将自动保存在用户homedir中。
–scene-replace,–no-scene-replace
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始终写入同一个文件(默认值)
禁用)
始终写入同一个文件,而不是每个图像创建一个文件。
在这种情况下,该编号不附加到文件名。(默认
禁用)–
scene-ratio = <整数[1 … 2147483647]>
记录比率
图像记录比率。3表示
记录三个中的一个图像。
RSS和Atom feed显示(rss)
在您的视频上显示RSS或ATOM Feed
–rss-urls = Feed URL
RSS / Atom feed’|’ (管道)分隔的URL。
位置:–
rss-x = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
X偏移
X偏移,从左边的画面边。
–rss-y = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
Y偏移
Y偏移,从顶部向下。 - rss-position = {0(中心),1(左),2(右),4(上),8(底),5(左上)左),10(右下)}
文本位置
可以执行对视频的文本位置(0 =中心,1 =左,
2 =右,4 =顶部,8 =底部;还可以使用这些的组合
的值,例如6 =右上角)。
字体:–
rss-opacity = <整数[0 … 255]>
不
透明度透明度的不透明度(透明度的倒数)。0 =透明,
255 =完全不透明。
-rss-color = { – 268435456(默认),0(黑色),8421504(灰色),12632256(银色),16777215(白色),
8388608(Maroon),16711680(红色),16711935(Fuchsia),16776960黄色),8421376(橄榄),32768(绿色),
32896(青色),65280(石灰),8388736(紫色),128(海军),255(蓝色),65535(水族)}
彩色
文本的颜色即会在视频中呈现。这必须是
十六进制(如HTML颜色)。前两个字符是红色,然后是
绿色,然后是蓝色。#000000 =黑色,#FF0000 =红色,#00FF00 =绿色,
#FFFF00 =黄色(红色+绿色),#FFFFFF =白色
–rss-size = <整数[-1 … 4096]>
字体大小,像素
字体大小,以像素为单位。默认值为-1(使用默认字体大小)。
其他:–
rss-speed = <整数[-2147483648 … 2147483647]
饲料
速度RSS / Atom饲料的速度(微秒)(较大)。
–rss-length = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
最大长度
屏幕上显示的最大字符数。
–rss-ttl = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
刷新时间
每次强制更新Feed之间的秒数。0意味着
Feed不会更新。
–rss-images,–no-rss-images
饲料图像(默认已启用)
显示饲料图像(如果有)。(默认启用)–
rss-title = { – 1(默认),0(不显示),1(始终可见),2(使用Feed滚动)}
标题显示模式
标题显示模式。默认值为0(隐藏),如果进纸具有图像,
而图像启用,否则为1。
旋转视频滤镜(旋转) - 旋转角度= 角度(度)
角度(度)(0至359) - 旋转使用动作 – 无旋转使用动作
使用运动传感器(默认禁用)
使用HDAPS,AMS,APPLESMC或UNIMOTION运动传感器旋转
视频(默认禁用)
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远程OSD通过VNC(remoteosd)
–rmtosd-host = VNC主机
VNC主机名或IP地址。
–rmtosd-port = <整数[1 … 65535]>
VNC端口
VNC端口号。
–rmtosd-password = VNC密码
VNC密码。
–rmtosd-update = <整数[200 … 300]>
VNC轮询间隔
在此间隔中,请求VNC进行更新,默认每300
ms。
–rmtosd-vnc-polling,–no-rmtosd-vnc-polling
VNC轮询(默认禁用)
激活VNC轮询。不要激活用作VDR ffnetdev客户端。
(默认禁用)–
rmtosd-mouse-events,–no-rmtosd-mouse-events
鼠标事件(默认禁用)
将鼠标事件发送到VNC主机。不需要用作VDR ffnetdev
客户端。(默认禁用)–
rmtosd-key-events,–no-rmtosd-key-events
键事件(默认禁用)
Send key events to VNC host. (default disabled)
–rmtosd-alpha=
Alpha transparency value (default 255)
The transparency of the OSD VNC can be changed by giving a value
between 0 and 255. A lower value specifies more transparency a higher
means less transparency. The default is being not transparent (value
- the minimum is fully transparent (value 0).
Puzzle interactive game video filter (puzzle)
–puzzle-rows=
Number of puzzle rows
Number of puzzle rows
–puzzle-cols=
拼图列
数拼图列数
–puzzle-border = <整数[0 … 40]>
边框未
挂钩边框宽度。
- 拼图预览, – 无拼图预览
小预览(默认禁用)
显示小预览。(默认禁用)–
puzzle-preview-size = <整数[0 … 100]>
小预览大小
显示小预览大小(源的百分比)。 - 拼图形状大小= <整数[0 … 100]>
边缘形状大小
沿片的边缘曲线的大小
–puzzle-自动洗牌= <整数[0 … 30000]>
自动洗牌
自动洗牌延迟游戏期间
–puzzle-自动解决= <整数[0 … 30000]>
自动解决
游戏中自动解决延迟 –
谜旋转= {0(0),1(0/180),2(0/90/180/270),3(0/90/180/270 /镜像)}
旋转
旋转参数:无; 180;
90-270 ;镜像- 拼图模式= {0(拼图),1(滑动拼图),2(交换拼图),3(交换拼图)}
游戏模式
选择从拼图游戏到滑动拼图的游戏模式变化。
视频后处理过滤器(postproc)–
postproc-q = <整数[0 … 6]>
后期处理质量后处理质量
。有效范围为0(禁用)至6
(最高)较高级别需要更多的CPU电源,但产生更高
质量的图像。使用默认过滤器链,值映射到
以下过滤器:1:hb,2-4:hb + vb,5-6:hb + vb + dr
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–postproc-name = FFmpeg后处理过滤器链
FFmpeg post处理过滤器链条化
视频过滤器(海报)
通过降低颜色数量来缩放视频
–postize-level = <整数[2 … 256]>
海报级别
海报级别(颜色数量是该值的立方体)
运动模糊滤镜(运动量)–
blur因子= <整数[1 … 127]>
模糊因子(1-127)
从1到127的模糊度。
马赛克视频子源(马赛克) - 马赛克alpha = <整数[0 … 255]>
透明度
马赛克前景图片的透明度。0表示透明,
255不透明(默认)。 - 马赛克高度= <整数[-2147483648 … 2147483647]>
高度
马赛克的总高度,以像素为单位。 - 马赛克宽度= <整数[-2147483648 … 2147483647]>
宽度
马赛克的总宽度,以像素为单位。 - 马赛克对齐= {0(中心),1(左),2(右),4(上),8(底),5(左上)左边),10(右下))
镶嵌对齐
您可以对视频执行马赛克对齐(0 =中心,1 =左,
2 =右,4 =顶部,8 =底部,也可以使用这些
值的组合,例如6 =右上角)。 - 马赛克xoffset = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
左上角的X坐标
X马赛克左上角的坐标。
–mosaic-yoffset = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
左上角Y坐标
Y马赛克左上角的坐标。
–mosaic-borderw =
边框宽度
缩略图之间边框的宽度(以像素为单位)。
–mosaic-borderh = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
边框高度
缩略图之间边框的高度(以像素为单位)。 - 马赛克位置= {0(自动),1(固定),2(偏移)}
定位方法
马赛克的定位方法 auto:自动选择
最好的行数和列数。固定:使用用户定义
的行数和列数。偏移量:对每个
图像使用用户定义的偏移量。 - 马赛克行= <整数[-2147483648 … 2147483647]>
行
数马赛克中的图像行数(仅当定位方法
设置为“固定” 时才使用)。
–mosaic-cols =
列
数马赛克中的图像列数(仅在定位
方法设置为“固定”时使用)。
–mosaic-keep-aspect-ratio, –no-mosaic-keep-aspect-ratio
Keep aspect ratio (default disabled)
Keep the original aspect ratio when resizing mosaic elements.
(default disabled)
–mosaic-keep-picture, –no-mosaic-keep-picture
Keep original size (default disabled)
Keep the original size of mosaic elements. (default disabled)
–mosaic-order= Elements order
You can enforce the order of the elements on the mosaic. You must
give a comma-separated list of picture ID(s).These IDs are assigned
in the “mosaic-bridge” module.
–mosaic-offsets = 按顺序进行偏移
可以强制马赛克中元素的(x,y)偏移量(仅
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当定位方法设置为“偏移量” 时才使用)。您必须给出
逗号分隔的坐标列表(例如:10,10,150,10)。
–mosaic-delay = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
延迟
来自马赛克元素的照片将根据
此值(以毫秒为单位)进行延迟。对于高价值,您需要
在输入时提高缓存。
镜像视频过滤器(镜像)将
视频分为两个相同的部分,如镜像
–mirror-split = {0(Vertical),1(Horizo ntal)}
镜像方向
定义镜像分割的方向。可以是垂直或
水平 –
镜像方向= {0(从左到右/从上到下),1(从右到左/从上到下)}
方向
方向方向
选框显示(marq)
显示视频上方的文本 - -marq-marquee =
要显示的文本选框文本。(可用格式字符串:%Y =年,%m =
月,%d =日,%H =小时,%M =分,%S =秒,…)–
marq-file = 文本文件
文件从中读取大纲文字。
位置:
–marq-x = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
X偏移
X偏移,从左边的画面边缘。
–marq-y = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
Y偏移
Y偏移,从顶部向下。
-marq-position = {0(中心),1(左),2(右),4(上),8(底),5(左上),6(右上)左边),10(右
下)}
选框位置
你可以强制视频上的选框位置(0 =中心,1 =左,
2 =右,4 =顶部,8 =底部,也可以使用这些
值的组合,例如6 =右上角)。
字体:
–marq-opacity = <整数[0 … 255]>
不
透明度覆盖文本的透明度不透明度(反向透明度)。0 =透明,
255 =完全不透明。
–marq-color = { – 268435456(默认),0(黑色),8421504(灰色),12632256(银色),16777215(白
色),8388608(Maroon),16711680(红色),16711935(紫红色),16776960黄色),8421376(橄榄),32768(绿
色),32896(青色),65280(石灰),8388736(紫色),128(海军),255(蓝色),65535(水族)}
彩色
文本的颜色即会在视频中呈现。这必须是
十六进制(如HTML颜色)。前两个字符是红色的
绿色,然后蓝色。#000000 =黑色,#FF0000 =红色,#00FF00 =绿色,
#FFFF00 =黄色(红色+绿色),#FFFFFF =白色
–marq尺寸= <整数[-1 … 4096]>
字体大小,像素
字体大小,以像素为单位。默认值为-1(使用默认字体大小)。
Misc:–
marq-timeout =
超时
选框必须保持显示的毫秒数。默认
值为0(永远保留)。
–marq-refresh =
刷新周期,单位为ms
字符串更新之间的毫秒数。
当使用元数据或时间格式字符串序列时,这主要是有用的。
Logo子源(logo)
在视频上使用本地图片作为标志
–logo-file = 徽标文件名
要使用的图像文件的完整路径。格式为 [,
ms> [,alpha]] [; [,<延迟> [,α]]] [; …] 如果只有
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一个文件,只需输入其文件名。
–logo-x = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
标志的
X坐标X坐标。您可以通过左键单击来移动徽标。
–logo-y = <整数[-2147483648 …
Y坐标
Y坐标的标志。您可以通过左键单击来移动徽标。
–logo-delay = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
标识个人图像时间(单位:ms)
单个图像显示时间为0 – 60000 ms。
–logo-repeat = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
标志动画循环
次数标志动画的循环数 – 1 =连续,0 =禁用
–logo-opacity = <整数[0 … 255 ]>
标识的不透明度
标志不透明度值(从0为完全透明到255全
不透明度)。 - logo-position = {0(中心),1(左),2(右),4(上),8(底),5(左上)左),10(右下)}
标志位置
执行视频上的标志位置(0 =中心,1 =左,2 =右,
4 =顶部,8 =底部,也可以使用这些值的组合,例如6
=右上角)。
高品质3D降噪滤镜(hqdn3d)–
hqdn3d-luma-spat =
空间亮度强度(0-254)
空间亮度强度(0-254)–
hqdn3d-chroma-spat = float [0.000000 … 254.000000]>
空间色度强度(0-254)
空间色度强度(0-254)–
hqdn3d-luma-temp =
时间亮度强度(0-254)
时间亮度强度(0-254)–
hqdn3d-chroma-temp =浮点数[0.000000 … 254.000000]>
时间色度强度(0-254)
时间色度强度(0-254)
粒度视频滤波器(颗粒)
添加滤波高斯噪声 –
格 – 方差=
方差
高斯噪声的
方差 – 格数周期最小= <整数[1 … 64]>
最小周期
像素中的噪声颗粒的最小周期 - 格数周期最大值= <整数[1 … 64]>
最大周期
像素中噪声颗粒的最大周期
渐变视频滤波器(渐变)
应用颜色渐变或边缘检测效果 - gradient-mode = {gradient,edge,hough}
失真模式
失真模式,“渐变”,“边缘”和“休”之一。
–gradient-type = <整数[0 … 1]>
渐变图像类型
渐变图像类型(0或1)。0将会将图像变为白色,而1
将保持颜色。 - 渐进卡通, – 无渐变卡通
应用卡通效果(默认启用)
应用卡通效果。它只用于“渐变”和“边”。
(默认启用)
Gradfun视频滤波器(gradfun)
Debanding算法
–gradfun半径= <整数[4 … 32]>
半径
半径以像素
–gradfun强度= <浮子[0.510000 … 255.000000]>
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强度
用于强度修改像素的值
高斯模糊视频滤镜(高斯图)
增加模糊效果
–gaussianblur-Σ= <浮[0.010000 … 4096.000000]>
高斯的标准方差
的高斯的标准偏差。模糊将考虑到
任何方向上高达3 * sigma的像素。
提取RGB分量视频滤镜(提取) –
提取分量= {16711680(红色),65280(绿色),255(蓝色)}
RGB分量,以提取
RGB分量提取。红色为0,绿色为1,蓝色为2。
擦除视频过滤器(擦除)
使用图像作为掩码
去除视频的区域–erase-mask = 图像掩码
图像掩码。alpha值大于50%的像素将是
擦除。
–erase-x = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
掩码的
X坐标X坐标。
–erase-y = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
掩模的
Y坐标Y坐标。
去隔行视频过滤器(去隔行)–
sout-deinterlace-mode = {discard,blend,mean,bob,linear,x,yadif,yadif2x,phosphor,ivtc}
流式去隔行模式
Deinterlace方法用于流式传输。
–sout-deinterlace-phosphor-chroma = {1(最新),2(AltLine),3(Blend),4(Upconvert)}
用于4:2:0输入的荧光体色度模式
选择处理
输入帧边界的那些输出帧中的颜色。最新:仅从新(亮)字段获取色度
。适用于隔行输入,例如摄像机的视频。
AltLine:从顶部字段获取色度线1,从底部字段获取第2行
。默认值,适用于NTSC电视输入(动画DVD等)。
混合:平均输入场色度。也可能扭曲
新(亮)场的颜色。Upconvert:以4:2:2格式输出
(每个字段的独立色度)。最好的模拟,但需要
更多的CPU和内存带宽。 - 去隔行 – 荧光粉 – 调光器= {1(关),2(低),3(中),4(高)}
荧光粉老场调光强度
这控制了模拟CRT
电视荧光灯的变暗滤光片的强度褪色为旧场的荧光粉帧率
倍增。默认值:低。
视频裁剪过滤器(croppadd)
裁剪:–
croppadd-croptop = <整数[0 … 2147483647]>
从顶部裁剪
的像素要从图像顶部裁剪的像素数。
–croppadd-cropbottom = <整数[0 … 2147483647]>
从底部裁剪的像素
从图像底部裁剪的像素数。
–croppadd-cropleft = <整数[0 … 2147483647]>
左侧裁剪
的像素从图像左侧裁剪的像素数。
–croppadd-cropright = <整数[0 … 2147483647]>
从右侧裁剪
的像素从图像右侧裁剪的像素数。
Padd:–
croppadd-paddtop = <整数[0 … 2147483647]>
padd到顶部
的像素在裁剪之后padd到图像顶部的像素数。
–croppadd-padom = <整数[0 … 2147483647]>
像素到padd
到底部裁剪后padd到图像底部的像素数。
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–croppadd-paddleft = <整数[0 … 2147483647]>
padd到left
的像素在剪裁后将图像的左边padd的像素数。
–croppadd-paddright = <整数[0 … 2147483647]>
padd to pad
的像素裁剪后图像右侧padd的像素数。
颜色阈值过滤器(colorthres)
在视频中选择一种颜色
–colorthres-color = {16711680(Red),16711935(Fuchsia),16776960(Yellow),65280(Lime),
255(Blue),65535(Aqua)}
颜色
与此类似颜色将被保留,其他人将被灰度化。这
必须是十六进制(如HTML颜色)。前两个字符是
红色,然后是绿色,然后是蓝色。#000000 =黑色,#FF0000 =红色,
#00FF00 =绿色,#FFFF00 =黄色(红色+绿色),#FFFFFF =白色
–colorthres-saturationthres = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
饱和度阈值 - -similaritythres = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
相似度阈值
画布视频过滤器(画布)
自动调整大小并填充视频
–canvas-width = <整数[0 … 2147483647]>
输出宽度
输出(画布)图像宽度
–canvas-height = <整数[0 … 2147483647]>
输出高度
输出(画布)图像高度
–canvas- aspect = 输出图像宽高比
设置画布的图像宽高比。如果省略,则
假定画布具有与输入相同的SAR。
–canvas-padd,–no-canvas-padd
Pad视频(默认启用)
如果启用,缩放后视频将被填充以适合画布。
否则,缩放后,视频会被裁剪到画布中。
(默认启用)
蓝屏视频过滤器(蓝屏)
这种效果,也称为“绿屏”或“色度键”将马赛克的前景图像的“蓝色部分”混合在背景上(如天气预报)。您可以选择
混合的“键”颜色(默认为蓝色)。 - 蓝色屏幕u = <整数[0 … 255]>
蓝屏键
U值蓝色键颜色(UUV值)的“U”值。从0到
255.蓝色默认为120。
–bluescreen-v = <整数[0 … 255]>
蓝屏V值
蓝色键颜色的“V”值(YUV值)。从0到
255.蓝色默认为90。
–bluescreen-ut = <整数[0 … 255]>
蓝屏U公差
蓝屏搅拌机对U
平面颜色变化的公差。10到20之间的值似乎是明智的。
–bluescreen-vt = <整数[0 … 255]>
蓝屏V容差
蓝屏混合器对V
平面颜色变化的容差。10到20之间的值似乎是明智的。
混合基准过滤器(blendbench)
基准:
–blendbench-loops = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
要混合
的时间数混合将执行的时间数量
–blendbench-alpha = <整数[0 … 255]>
混合图像的Alpha
混合图像混合的Alpha
基本图像:–
blendbench-base-image =
要混合
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的图像将用于混合的图像
–blendbench-base-chroma =
色度为基本图像
基本图像将在
混合图像中加载的色度:
–blendbench-blend-image =
将混合
的图像混合到基本图像上的图像
–blendbench-blend-chroma =
混合图像的
色度混合图像将在
Ball视频中加载的色度过滤器(球)
增强现实球游戏 - 球- 颜色= {红,绿,蓝,白}
球颜色
球颜色 - 球速= <整数[1 … 15]>
球速
设定球速度,位移值
以像素为单位。 - ball-size = <整数[5 … 30]>
球尺寸
设定球数,以半径
为单位,像素数 –
ball-gradient-threshold = <整数[1 … 200]>
梯度阈值
设置梯度阈值边缘计算。 - 球边可见, – 无球边缘可见
边缘可见(默认启用)
设置边缘可见性。(默认启用)
音频条形图视频子源(audiobargraph_v)–
audiobargraph_v-x = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
条形图的
X坐标X坐标。
–audiobargraph_v-y = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
条形图的
Y坐标Y坐标。
–audiobargraph_v-transparency = <整数[0 … 255]>
条形图的
透明度条形图透明度值(从完全透明度的0到
完全不透明度的255 )。
–audiobargraph_v-position = {0(中心),1(左),2(右),4(上),8(底),5(左上)左),10(右
下)}
条形图位置
在视频上执行条形图位置(0 =中心,1 =左,
2 =右,4 =顶部,8 =底部,也可以使用这些
值的组合,例如6 =右上角)。
–audiobargraph_v-barWidth = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
条宽(
以像素为单位)(默认值:10)要显示的BarGraph中每个条的像素宽度(默认值:
10)。
AtmoLight过滤器(atmo)
此模块允许控制连接到计算机的所谓AtmoLight设备。
AtmoLight是飞利浦称为AmbiLight的本土版本。
如果您需要更多信息,请随时访问我们
http://www.vdr-wiki.de/wiki/index.php/Atmo-plugin
http://www.vdr-wiki.de/wiki/index.php/AtmoWin
您可以找到有关如何构建的详细说明它为自己和在哪里得到所需的部分。
您还可以看看在实时动作中显示这样的设备的图片和一些电影。
选择Devicetype和连接:–
atmo-device = {0(AtmoWin软件),1(经典AtmoLight),2(Quattro AtmoLight),3(DMX),
4(MoMoLight),5(fnordlicht)}
设备类型
选择您的首选从列表中选择硬件,或选择AtmoWin
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软件将处理委托给外部进程 – 具有更多
选项
–atmo-serialdev = 串行端口/设备
连接AtmoLight控制器的串行端口的名称
。在Windows上通常是COM1或COM2。在Linux
/ dev / ttyS01 fe
-atmo-atmowinexe = AtmoWin * .exe的文件名,
如果您想要由VLC启动AtmoLight控制软件,请在此
输入AtmoWinA.exe的完整路径。
暂停时用这种颜色照亮房间:–
atmo-usepausecolor,–no-atmo-usepausecolor
暂停时的颜色(默认禁用)
设置用户显示用户是否暂停视频的颜色。(有光照
获取另一个啤酒?)(默认禁用)–
atmo-pcolor-red = <整数[0 … 255]>
暂停红色
红色分量的暂停颜色
–atmo-pcolor-green = <整数[0 … 255 ]>
暂停 – 绿色
绿色分量的暂停颜色
–atmo-pcolor-blue = <整数[0 … 255]>
暂停
蓝色分量的暂停颜色
–atmo-fadesteps = <整数[1 … 250 ]>
Pause-Fadesteps
将当前颜色更改为暂停颜色的步骤数(每个步骤
需要40ms)
关闭时用此颜色照亮房间:–
atmo-ecolor-red = <整数[0 … 255]>
关闭颜色的
结束红色红色组件
–atmo-ecolor-green = <整数[0 … 255 ]>
关闭颜色的
结束绿色绿色组件
–atmo-ecolor-blue = <整数[0 … 255]>
关闭颜色的
结束蓝色蓝色组件
–atmo-efadesteps = <整数[1 … 250 ]>
End-Fadesteps
将当前颜色更改为结束颜色以逐渐变暗的步骤数
电影风格的光(每步需要40ms)
DMX选项:–
atmo-dmx-channels = <整数[1 … 64]>
AtmoLight通道的数量
应该使用该DMX设备来仿真多少个AtmoLight通道
-atmo-dmx-chbase = 每个通道的DMX地址
定义每个通道使用的DMX基地址,或; 到
的值分离
MoMoLight选项:
–atmo-MOMO-通道= <整数[3 … 4]>
信道的计数
根据您MoMoLight硬件选择3个或4个通道
fnordlicht选项:
–atmo-fnordlicht-amount = <整数[1 … 254]>
fnordlicht的数量
取决于您的fnordlicht硬件选择1到254个
通道的数量内置的
区域布局
Atmo :– atmo-zones-top =整数[0 … 16]>
顶部上
的区域数屏幕顶部的区域数
–atmo-zones-bottom = <整数[0 … 16]>
底部
的区域数底部的区域数的屏幕
–atmo-zones-lr = <整数[0 … 16]>
左/右侧的区域
左侧和右侧始终具有相同数量的区域
–atmo-zone-summary,–no-atmo-zone-summary
计算平均区域(默认禁用),
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它包含样本图像中所有像素的平均值(仅有
用单通道AtmoLight)(默认禁用)
为内置实时视频处理器仅设置:
–atmo-edgeweightning = <整数[1 … 30]>
边缘weightning
增加该值将导致更多的颜色依赖于
边界框架。
亮度= <整数[50 … 300]>
亮度
您的LED条纹的整体亮度
–atmo-darknesslimit = <整数[0 … 10]>
黑暗限制
低于此值的饱和度像素将被忽略。应该
大于一个信箱视频。
–atmo-huewinsize = <整数[0 … 5]>
色相窗口
用于统计。
–atmo-satwinsize = <整数[0 … 5]>
星期六窗口
用于统计。
–atmo-filtermode = {0(无过滤),1(组合),2(百分比)}
输出颜色过滤器模式
定义如何根据
以前的颜色计算输出颜色
–atmo-meanlength = <整数[300 … 5000]>
过滤器长度(ms)
颜色完全更改所需的时间。这样可以防止
闪烁。
–atmo-Meanshreshold = <整数[1 … 100]>
过滤器阈值
立即更改颜色必须更改多少颜色。
–atmo-percentnew = <整数[1 … 100]>
滤镜平滑度(%)
滤镜平滑度
–atmo-framedelay = <整数[0 … 200]>
帧延迟(ms)
有助于获得视频输出和光效果同步。
20ms左右的价值观应该是诀窍。
更改频道分配(修复错误的接线):–
atmo-channel_0 = { – 1(禁用),4(区域4:摘要),3(区域3:左),1(区域1:右),0 :顶部),2(2
区:底部)}
通道0:摘要
映射的硬件信道X到逻辑区y以修复错误布线:-)
–atmo-CHANNEL_1 = { – 1(禁止),4(4区:摘要),3(区域3:左),1(区域1:右),0(区域0:顶部),
2(区域2:底部)}
通道1:左
将硬件通道X映射到逻辑区域Y以修正错误的接线:-)
–atmo-channel_2 = { – 1(禁用),4(区域4:摘要),3(区域3:左),1(区域1:右侧),0(区域0:顶
部),2(区域2:底部)}
通道2:右侧
将硬件通道X映射到逻辑区域Y以修正错误的接线:-)
–atmo-channel_3 = { – 1(禁用),4(区域4:摘要),3(区域3:左),1(区域1:右),0(区域0:顶
部),2(区域2:底部)}
通道3:顶部
映射硬件通道X到逻辑区域Y修复错误的接线:-)
–atmo-channel_4 = { – 1(禁用),4(区域4:摘要),3(区域3:左),1(区域1:右),0 (区域0:顶
部),2(区域2:底部)}
通道4:底部
将硬件通道X映射到逻辑区域Y以修正错误的接线:-)
–atmo-channels =
具有多于五个通道/区域的设备的通道/区域分配在此处为
每个通道写入区域要显示和分隔值的数字,
或; 并使用-1不使用某些通道。对于经典AtmoLight
,序列4,3,1,0,2将设置默认频道/区域映射。
在顶部只有两个区域,左侧和右侧仅有一个区域,没有
摘要区域,经典AtmoLight的映射将为-1,3,2,1,0将白光
调整到LED条纹:
–atmo-whiteadj,–no-atmo-whiteadj
使用软件白色调整(默认启用)
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如果内置驱动程序执行白色调整或LED条纹?
推荐。(默认启用) –
atmo-white-red = <整数[0 … 255]>
LED条纹上纯白色的
白色红色红色值。
-atmo-white-green = <整数[0 … 255]>
白色绿色
绿色值为纯白色的LED条纹。
-atmo-white-blue = <整数[0 … 255]>
白色蓝色
蓝色的值是一个纯白色的LED条纹。
更改渐变:–
atmo-gradient_zone_0 =
区域0:顶部渐变
定义包含灰度
梯度的64×48像素的小位图
–atmo-gradient_zone_1 =
区域1:右侧渐变
定义64×48像素的小位图,包含灰度
梯度
–atmo-gradient_zone_2 =
区域2:底部渐变
定义64×48像素的小位图,包含灰度
梯度
–atmo-gradient_zone_3 =
区域3:左渐变
定义64×48像素的小位图,包含灰度
梯度
–atmo-gradient_zone_4 =
区域4:摘要梯度
定义包含灰度
梯度的64×48像素的小位图
–atmo-gradient_path =字符串>
渐变位图搜索路径
现在首选选项分配渐变位图,将它们设置为
zone_0.bmp,zone_1.bmp等到一个文件夹中,并在
此设置文件夹名称
–atmo-width =
提取的图像的宽度
,以便进一步处理微型图像的宽度(64是默认值)
–atmo高度= <整数[48 … 384]>
提取的图像高度
,以便进一步处理微型图像的高度(48是默认值) - -atmo-showdots,–no-atmo-showdots
标记分析的像素(默认禁用)
使样品网格在屏幕上可见为白色像素(默认
禁用)
防静音视频过滤器(防闪烁)–
antiflicker-window-size = <整数[ 0 … 100]>
窗口大小
帧(0到100)的数目
–antiflicker软化尺寸= <整数[0…31]>
软化值
帧考虑用于平复(0至30)的数
转换的3D图像到立体照片图像视频滤波器(浮雕) - -anaglyph-scheme = {red-green,red-blue,red-cyan,trioscopic,magenta-cyan}
颜色方案
定义眼镜的配色方案
Alpha mask视频过滤器(alphamask)
使用图像的alpha通道作为透明面具。
–alphamask-mask = 透明蒙版
Alpha混合透明蒙版。使用png Alpha通道。
图像属性过滤器(调整)
–contrast =
图像对比度(0-2)
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设置图像对比度在0和2之间。默认为1. –
亮度=
图像亮度0-2)
设置0到2之间的图像亮度。默认值为1.
–hue = <整数[0 … 360]>图像色调(0-360)
设置图像色调,介于0和360之间。默认为0. –
饱和度
= 图像饱和度(0-3)
设置图像饱和度,在0和3之间。默认为1.
–gamma =
图像gamma(0-10)
设置图像灰度,介 于0.01和10之间。默认值为1. - 亮度阈值, – 无亮度阈值
亮度阈值(默认禁用)
启用此模式时,将显示像素如黑色或白色。
阈值将是下面定义的亮度。(默认
禁用)
视频缩放滤镜(swscale)
– swscale -mode = {0(快速双线性),1(双线性),2(双三次(优质)),3(实验),4(最近邻),5(面
积),6(亮二倍体/色度双线性),7(高斯),8(SincR),9(Lanczos),10(双三次样条))
缩放模式
使用缩放模式。
Freetype2字体渲染器(freetype)
– freetype -font = 字体
您要使用的字体的字体系列
–freetype-monofont =
要使用的字体的
Monospace Font 字体系列
–freetype-fontsize = <整数[0 … 4096]>
字体大小(以像素
为单位)这是将在
视频上呈现的字体的默认大小。如果设置为不同于0的选项,此选项将覆盖
相对字体大小。
–freetype-rel-fontsize = {20(Smaller),18(Small),16(Normal),12(Large),6(Larger)}
相对字体大小
这是将被渲染的字体的相对默认大小
在视频上。如果设置绝对字体大小,相对大小将被
覆盖。
–freetype-opacity = <整数[0 … 255]>
文本不透明
将
在视频上呈现的文本的透明度(透明度的倒数)。0 =透明,255 =完全不透明。 - freetype-color = {0(黑色),8421504(灰色),12632256(银色),16777215(白色),
8388608(Maroon),16711680(红色),16711935(Fuchsia),16776960(黄色),8421376 ),32768(绿色),
32896(Teal),65280(Lime),8388736(紫色),128(海军),255(蓝色),65535(Aqua))
文本默认颜色
将呈现的文本的颜色视频。这必须
是十六进制(如HTML颜色)。前两个字符是
红色,然后是绿色,然后是蓝色。#000000 =黑色,#FF0000 =红色,#00FF00 =
绿色,#FFFF00 =黄色(红色+绿色),#FFFFFF =白色
–freetype-bold,–no-freetype-bold
强制加粗(默认禁用)
–freetype-background-opacity =
背景不透明度
–freetype-background-color = {0(黑色),8421504(灰色),12632256(银色),16777215(白色),
8388608 Maroon ),16711680(红色),16711935(紫红色),16776960(黄色),8421376(橄榄色),32768(绿
色),32896(Teal),65280(柠檬),8388736(紫色),128(海军)蓝色),65535(Aqua)}
背景颜色
–freetype-outline-opacity = <整数[0 … 255]>
大纲不透明度 - freetype-outline-color = {0(黑色),8421504(灰色),12632256(银色),16777215(白色),
8388608(Maroon),16711680(红色),16711935(Fuchsia),16776960(黄色),8421376 (Olive),32768(绿
色),32896(Teal),65280(Lime),8388736(紫色),128(海军),255(蓝色),65535(Aqua)}
概要颜色
–freetype-outline-thickness = 0(无),2(薄),4(正常),6(厚)}
外形厚度
–freetype-shadow-opacity = <整数[0 … 255]>
2017/8/24 vlc-help.txt
file:///D:/Program Files/feiq/Recv Files/vlc-help.txt 19/82
阴影不透明度 - freetype-shadow-color = {0(Black),8421504(Gray),12632256(Silver),16777215(White),
8388608(Maroon),16711680(Red),16711935(Fuchsia),16776960(Yellow),8421376 (橄榄),32768(绿
色),32896(Teal),65280(Lime),8388736(紫色),128(海军),255(蓝色),65535(Aqua))
阴影颜色
–freetype-shadow-angle =浮[-360.000000 … 360.000000]>
阴影角
–freetype阴影距离= <浮子[0.000000 1.000000 …]>
阴影距离
–freetype-yuvp,–no-freetype的-yuvp
使用yUVP渲染器(默认禁用)
这使用“定制的YUV”来呈现字体。仅此选项
,如果你想编码成数字电视广播字幕(默认禁用)需要
转码流输出(stream_out_transcode)
视频:
–sout代码转换-VENC = <字符串>
视频编码器
这是将要使用的视频编码器模块(和其
相关选项)。
–sout-transcode-vcodec =
目标视频编解码器
这是将要使用的视频编解码器。
–sout-transcode-vb = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
视频比特率
转码视频流的目标比特率。
–sout-transcode-scale =
视频缩放
在转码时应用于视频的比例因子(例如:0.25)–
sout-transcode-fps =
视频帧率
视频流的目标输出帧速率。
–sout-transcode-deinterlace,–no-sout-transcodedeinterlace
去隔行视频(默认禁用)
编码前对视频进行隔行扫描。(默认禁用)–
sout-transcode-deinterlace-module = {deinterlace,ffmpeg-deinterlace}
去隔行模块
指定去隔行模块使用。
–sout-transcode-width = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
视频宽度
输出视频宽度。
–sout-transcode-height = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
视频高度
输出视频高度。
–sout-transcode-maxwidth = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
最大视频宽度
最大输出视频宽度。
–sout-transcode-maxheight = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
最大视频高度
最大输出视频高度。
–sout-transcode-vfilter =
视频过滤器
视频过滤器将应用于视频流(覆盖后
应用)。您可以输入冒号分隔的过滤器列表。
音频:–
sout-transcode-aenc =
音频编码器
这是将要使用的音频编码器模块(及其
相关选项)。
–sout-transcode-acodec =
目标音频编解码器
这是将要使用的音频编解码器。
–sout-transcode-ab = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
音频比特
率转码音频流的目标比特率。
–sout-transcode-alang =
音频语言
这是音频流的语言。
–sout-transcode-channels = <整数[0 … 9]>
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file:///D:/Program Files/feiq/Recv Files/vlc-help.txt 20/82
音频通道
转码流中的音频通道数。
–sout-transcode-samplerate =
音频采样率
转码音频流的采样率(11250,22500,44100或
48000)。
–sout代码转换-afilter = <字符串>
音频滤波器
音频滤波器将应用于音频流(在应用转换
滤波器之后)。您可以输入冒号分隔的
过滤器列表。
叠加/字幕:–
sout-transcode-senc =
字幕编码器
这是将使用的字幕编码器模块(及其
相关选项)。
–sout-transcode-scodec =
目标字幕编解码器
这是将使用的字幕编解码器。
–sout-transcode-soverlay,–no-sout-transcode-soverlay
目的地字幕编解码器(默认禁用)
这是将使用的字幕编解码器。(默认禁用)–
sout-transcode-sfilter =
覆盖
这允许您在
转码视频流上添加叠加(也称为“子图”),过滤器生成的子图将
直接覆盖到视频上可以指定一个
冒号分隔的子图片模块列表
屏幕显示:
–sout-transcode-osd,–no-sout-transcode-osd
OSD菜单(默认禁用)
流屏幕显示菜单(使用osdmenu子图
模块)。(默认禁用)
其他:–
sout-transcode-threads =
线程
数用于转码的线程数。
–sout-transcode-high-priority,–no-sout-transcode-high-priority
高优先级(默认禁用)
以OUTPUT优先级而不是
VIDEO 运行可选编码器线程。(默认禁用)
写入关于流的统计信息(stream_out_stats)–
sout-stats-output =
输出文件
将统计信息写入文件而不是stdout
–sout-stats-prefix =
在输出行
显示的前缀在输出行显示的前缀
标准流输出(stream_out_standard)–
sout-standard-access =
输出访问方法
用于流的输出方法。
–sout-standard-mux =
输出
muxer Muxer用于流。
–sout-standard-dst =
输出目的地
用于流的目标(URL)。覆盖路径和绑定
参数
–sout-standard-bind =
要绑定的地址(dst的辅助设置)
address:将vlc绑定到侦听传入流的端口
dst,dst = bind +’/’+路径的帮助器设置。dst参数覆盖此
流–sout-standard-path =
filename(dst的
帮助器设置)用于dst,dst = bind +’/’+ path的流助手设置的文件名,
dst参数覆盖此
2017/8/24 vlc-help.txt
file:///D:/Program Files/feiq/Recv Files/vlc-help.txt 21/82
–sout -标准- SAP,
与SAP公布本次会议。(默认禁用)–
sout-standard-name =
会话名称
这是将在SDP
(会话描述符)中公布的会话的名称。
–sout-standard-description =
会话描述
这允许您简要描述
将在SDP(会话描述符)中宣布的流的详细信息。
–sout-standard-url =
会话URL
这允许您给出一个包含该流的更多详细信息的URL
(通常是流媒体组织的网站),将
在SDP(会话描述符)中公布。
–sout-standard-email =
会话电子邮件
这允许您为流中的联系人邮件地址,
将在SDP(会话描述符)中公布。
–sout-standard-phone =
会话电话号码
这允许您为
SDP(会话描述符)中宣布的流提供联系电话号码。
流输出到内存缓冲区(stream_out_smem)–
sout-smem-video-prerender-callback =
视频预渲染回调
视频预渲染功能的地址。此功能将
设置渲染完成的缓冲区。
–sout-smem-audio-prerender-callback =
音频预渲染回调
音频预渲染功能的地址。此功能将
设置渲染完成的缓冲区。
–sout-smem-video-postrender-callback =
视频postrender回调
视频postrender回调函数的地址。
当渲染进入缓冲区时,将调用此函数。
–sout-smem-audio-postrender-callback =
音频postrender回调
音频postrender回调函数的地址。
当渲染进入缓冲区时,将调用此函数。
–sout-smem-video-data =
视频回调数据
视频回调函数的数据。
–sout-smem-audio-data =
音频回调数据
视频回调函数的数据。
–sout-smem-time-sync,–no-sout-smem-time-sync
时间同步输出(默认启用)
时间同步选项输出。如果是true,流将
像往常一样渲染,否则将尽可能快地呈现。(默认
启用)
更改基本流的ID(stream_out_setid)
Set ES id:–
sout-setid-id =
基本流ID
为此基本流指定一个标识符整数
–sout -setid新-ID = <整数[-2147483648 2147483647 …]>
新的ES ID
指定该基本流的新的标识符整数
设置埃斯·兰:
–sout-setlang-ID = <整数[-2147483648 … 2147483647] >
基本流ID
为此基本流指定一个标识符整数
–sout-setlang-lang =
语言
为此基本流
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file:///D:/Program Files/feiq/Recv Files/vlc-help.txt 22/82
RTP流输出(stream_out_rtp)指定ISO-639代码(三个字符)–
sout-rtp-dst = 目标
这是将要使用的输出URL。
–sout-rtp-sdp = SDP
这允许您指定如何使用此
RTP会话的SDP(会话描述符)。您必须使用url:
http://位置通过HTTP访问SDP,rtsp:// RTSP的位置
访问和sap://,以便通过SAP公布SDP。
–sout-rtp-mux = Muxer
这允许您指定用于流输出的复用器。
默认是使用无muxer(标准RTP流)。
–sout-rtp-sap,–no-sout-rtp-sap
SAP通知(默认禁用)
与SAP通知此会话。(默认禁用)–
sout-rtp-name = 会话名称
这是将在SDP
(会话描述符)中公布的会话的名称。
–sout-rtp-cat = 会话类别
允许您指定会话的类别
宣布如果您选择使用SAP。
–sout-rtp-description =
会话描述
这允许您简要描述有关
流的详细信息,将在SDP(会话描述符)中公布。
–sout-rtp-url = 会话URL
这将允许您提供一个URL,该URL将包含有关流
(即流媒体组织的网站)的更多详细信息,将
在SDP(会话描述符)中公布。
–sout-rtp-email = 会话电子邮件
这允许您为流提供联系人邮件地址
将在SDP(会话描述符)中公布。
–sout-rtp-phone = 会话电话号码
这允许您为
SDP(会话描述符)中宣布的流提供联系电话号码。
–sout-rtp-proto = {dccp,sctp,tcp,udp,udplite}
传输协议
选择RTP使用哪种传输协议。
–sout-rtp-port =
端口
允许您指定RTP流的基本端口。
–sout-rtp-port-audio =
音频端口
允许您指定RTP
流的默认音频端口。
–sout-rtp-port-video = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
视频端口
允许您指定RTP
流的默认视频端口。
–sout-rtp-ttl = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
跳数限制(TTL)
这是
流发送的组播数据包的跳数限制(也称为“生存时间”或TTL)输出(-1 =
内置默认使用操作系统)。
–sout-rtp-rtcp-mux,–no-sout-rtp-rtcp-mux
RTP / RTCP复用(默认禁用)
发送和接收与
RTP数据包在同一端口上复用的RTCP数据包。(默认禁用)–
sout-rtp-caching =
缓存值(ms)
出站RTP流的默认缓存值。该值应
以毫秒为单位设置。
–sout-rtp-key = SRTP密钥(十六进制)
使用此安全
RTP主共享密钥对RTP数据包进行完整性保护和加密。这必须是一个32个字符长的
十六进制字符串。
–sout-rtp-salt = SRTP盐(十六进制)
安全RTP需要(非秘密)主盐值。这必须是一个
28个字符长的十六进制字符串。
–sout-rtp-mp4a-latm,–no-sout-rtp-mp4a-latm
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file:///D:/Program Files/feiq/Recv Files/vlc-help.txt 23/82
MP4A LATM(默认禁用)
这允许您流式传输MPEG4 LATM音频流(参见RFC3016)。
(默认禁用)–
rtsp-timeout = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
RTSP会话超时
RTSP会话将在未收到任何RTSP请求后关闭
。将其设置为负值或零将禁用超时。
默认值为60(1分钟)。
–sout-rtsp-user =
用户名将被请求访问流的用户名。
–sout-rtsp-pwd = 密码
将被请求访问流的密码。
记录流输出(stream_out_record)–
sout-record-dst-prefix =
目标前缀
目标文件的前缀自动生成
远程音频输出协议流输出(stream_out_raop)–
sout-raop-host = 主机主机
名或目标设备的IP地址
–sout-raop-password =
密码
密码为目标设备。
–sout-raop-password-file =
密码文件
从文件读取目标设备的密码。
–sout-raop-volume = <整数[0 … 255]>
音量
模拟输出的音量:0表示静音,1…255从几乎
无声到非常响亮。
马赛克桥流输出(stream_out_mosaic_bridge)–
sout-mosaic-bridge-id =
ID
指定此子图的标识符字符串
–sout-mosaic-bridge-width = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
视频宽度
输出视频宽度。
–sout-mosaic-bridge-height = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
视频高度
输出视频高度。
–sout-mosaic-bridge-sar =
样本宽高比
目标(1:1,3:4,2:3)的样本宽高比。
–sout-mosaic-bridge-chroma =
图像色度
强制使用特定的色度。如果您打算
使用Alphamask或Bluescreen视频过滤器,请使用YUVA。
–sout-mosaic-bridge-vfilter =
视频过滤器
视频过滤器将应用于视频流。
–sout-mosaic-bridge-alpha = <整数[0 … 255]>
透明度
马赛克图片的透明度。
–sout-mosaic-bridge-x = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
如果非负,则
X偏移量为马赛克左上角的X坐标。
–sout-mosaic-bridge-y = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
Y偏移
马赛克中左上角的Y坐标,如果为非负。
图文电视动态语言设置(stream_out_langfromtelx)–
sout-langfromtelx-id = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
基本流ID
为此基本流指定一个标识符整数
–sout-langfromtelx-magazine =
杂志
指定包含语言页面的杂志
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file:///D:/Program Files/feiq/Recv Files/vlc-help.txt 24/82
–sout-langfromtelx页= <整数[-2147483648 2147483647 …]>
页
指定包含语言的页面
–sout-langfromtelx行= <整数[-2147483648 … 2147483647]>
行
指定包含语言的行
基本流输出(stream_out_es)
通用:–
sout-es-access = 输出访问方法
这是将要使用的默认输出访问方法。
–sout-es-mux = 输出muxer
这是将要使用的默认muxer方法。
–sout-es-dst = 输出URL
这是默认的输出URI。
音频:–
sout-es-access-audio =
音频输出访问方法
这是将用于音频的输出访问方法。
–sout-es-mux-audio =
音频输出muxer
这是将用于音频的复用器。
–sout-es-dst-audio =
音频输出URL
这是用于音频的输出URI。
视频:–
sout-es-access-video =
视频输出访问方式
这是将用于视频的输出访问方法。
–sout-es-mux-video =
视频输出muxer
这是将用于视频的复用器。
–sout-ES-DST-视频= <字符串>
视频输出URL
这是将用于视频的输出URI。
显示流输出(stream_out_display)
–sout-display-audio,–no-sout-display-audio
启用音频(默认启用)
启用/禁用音频呈现。(默认启用)
–sout-display-video,–no-sout-display-video
启用视频(默认启用)
启用/禁用视频呈现。(默认使用)–
sout-display-delay = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
延迟(ms)
在流的显示中引入延迟。
延迟流(stream_out_delay)–
sout-delay-id = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
基本流ID
为此基本流指定一个标识符整数
–sout-delay-delay = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
ES
的延迟(ms)指定此基本流的延迟(以ms为单位)。积极的意思是
延迟和消极意味着提前
Chromaprint流输出(stream_out_chromaprint)–
duration = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
指纹的持续时间
默认值:90秒
桥流输出(stream_out_bridge)
桥输出:–
sout-bridge-out-id =
ID
此基本流的整数标识符。这将用于
稍后“查找”此流。
–sout-bridge-out-in-name =
目标bridge-in name目的地bridge-in的名称
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file:///D:/Program Files/feiq/Recv Files/vlc-help.txt 25/82
。如果您一次不需要多个
桥接,则可以放弃此选项。
Bridge in:–
sout-bridge-in-delay = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
延迟
来自图像视频输出的图像将
根据该值延迟(以毫秒为单位,应≥> 100 ms)。对于
高值,您将需要提高缓存值。
–sout-bridge-in-id-offset =
ID
偏移量要添加到bridge_out中指定的流ID以获取
流ID,bridge_in将注册。
–sout-bridge-in-name =
当前实例的
名称此桥的实例名称。如果您一次不需要多个
桥接,则可以放弃此选项。
–sout-bridge-in-placeholder,–no-sout-bridge-in-placeholder
当
数据出错时,占位符流(默认禁用)
如果设置为true,桥将丢弃所有输入的基本流,
除非它不能从另一个桥接器接收数据。这可以
用于在实际源中断时配置占位符流。
源和占位符流应具有相同的格式。(默认
禁用)–
sout-bridge-in-placeholder-delay = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
占位符延迟
在占位符启动之前的延迟(以ms为单位)
–sout-bridge-in-placeholder-switch-on-iframe,–no-sout-bridge-in-placeholder-switch-on-iframe
等待I帧之前切换占位符
(默认启用)
如果启用,占位符和普通流之间的切换
将仅在I帧上发生。这将消除流
切换上的伪像,代价是稍长一些的延迟,这取决于
流中I帧的频率。(默认启用)
HTTP上的动态自适应流(破折号)–
dash-prefwidth = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
首选宽度
首选宽度
–dash-prefheight = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
首选高度
首选高度
–dash-buffersize = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
缓冲区大小(秒)
缓冲区大小(秒)
网络流(SAP)(sap)
– sap -addr = SAP多播地址
SAP模块通常选择正确的地址进行侦听
。但是,您可以指定一个特定的地址。
–sap-timeout =
SAP超时(秒)
如果没有
收到新的通知,SAP项目将被删除后延迟。
–sap-parse,–no-sap-parse
尝试解析announce(默认启用)
这样可以实际解析SAP模块的通知。
否则,所有公告都由“live555”(RTP / RTSP)
模块解析。(默认启用)
–sap-strict,–no-sap-strict
SAP严格模式(默认禁用)
设置此设置时,SAP解析器将丢弃一些不符合规定的
通知。(默认禁用)
播客(播客)
– podcast -urls = 播客URL列表
输入要检索的播客列表,用“|”分隔 (管)。
MPEG-I / II视频分组器(packetizer_mpegvideo)–
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packetizer-mpegvideo-sync-iframe,–no-packetizer-mpegvideo-sync-iframe
帧内同步(默认禁用)
通常,分片处理器将在下一个全帧同步。这个标志
指示打包器在发现的第一个帧内同步。
(默认禁用)
TS muxer(libdvbpsi)(mux_ts)–
sout-ts-pid-video = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
视频PID
为视频流分配一个固定的PID。PCR PID将
自动成为视频。
–sout-ts-pid-audio = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
音频PID
为音频流分配固定的PID。
–sout-ts-pid-spu = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
SPU PID
为SPU 分配固定PID。
–sout-ts-pid-pmt = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
PMT PID
为PMT 分配固定的PID
–sout-ts-tsid = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
TS ID
分配固定的传输流ID。
–sout-ts-netid =
NET ID
分配一个固定的网络ID(用于SDT表)–
sout-ts-program-pmt =
PMT程序号
分配一个程序号到每个PMT。这需要
启用“将PID设置为ES的ID ”。
–sout-ts-es-id-pid,–no-sout-ts-es-id-pid
将PID设置为ES的ID(默认禁用)
如果传入的ES 将PID 设置为ID。这与
-ts-es-id-pid一起使用,并允许在输入和输入中具有相同的PID
输出流。(默认禁用)–
sout-ts-muxpmt = Mux PMT(需要–sout-ts-es-id-pid)
定义要添加到每个pmt的pids。这需要
启用“将PID设置为ES的ID ”。
–sout-ts-sdtdesc = SDT描述符(需要–sout-ts-es-id-pid)
定义每个SDT的描述符。这
需要启用“将PID设置为ES的ID ”。
–sout-ts-alignment,–no-sout-ts-alignment
数据对齐(默认启用)
强制PES边界上所有访问单元的对齐。禁用
此功能可能会节省一些带宽,但会引入不兼容性。
(默认启用)–
sout-ts-shaping = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
整形延迟(ms)
以给定持续时间的片段切割流,并确保
两个边界之间的恒定比特率。这避免了具有巨大的比特率
峰值,特别是对于参考帧。
–sout-ts-use-key-frames –no-sout-ts-use-key-frames
使用关键帧(默认禁用)
如果启用并指定了整形,则TS Muxer将将
边界放在我的照片 在这种情况下,
由用户给出的整形持续时间是没有参考时使用的更糟的情况
框架可用。这增强了整形
算法的效率,因为I帧通常是
流中最大的帧。(默认禁用)–
sout-ts-pcr = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
PCR间隔(ms)
设置将发送PCR(程序时钟参考)的间隔(以
毫秒为单位)。该值应低于100ms。(默认为70ms)。
–sout-ts-bmin =
最小B(不推荐使用)
此设置已弃用,不再使用
–sout-ts-bmax =
最大B(不推荐)
此设置已弃用,不再使用
2017/8/24 vlc-help.txt
file:///D:/Program Files/feiq/Recv Files/vlc-help.txt 27/82
–sout-ts-dts-delay = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
DTS延迟(ms)
延迟DTS(解码时间戳)和PTS
时间戳),与PCR相比。这
允许客户端解码器内的一些缓冲。
–sout-ts-crypt-audio,–no-sout-ts-crypt-audio加密
音频(默认启用)
使用CSA(默认启用)Crypt音频
–sout-ts-crypt-video,–no-sout -TS-地穴视频
Crypt视频(默认启用)
使用CSA(默认启用)
加密视频–sout-ts-csa-ck = CSA密钥
CSA加密密钥。这必须是16个字符串(8个十六进制
字节)。
–sout-ts-csa2-ck = 第二个CSA密钥
偶数CSA加密密钥。这必须是16个字符串(8个
十六进制字节)。
–sout-ts-csa-use = CSA密钥使用
CSA加密密钥。它可以是奇/第一/ 1(默认)或
偶数/秒/ 2。
–sout-ts-csa-pkt = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
加密数据包大小(以字节为单位)
要加密的TS数据包的大小。加密程序
从加密前的值中减去TS-header。
PS Muxer(mux_ps)–
sout-ps-dts-delay = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
DTS延迟(ms)
延迟
流中的数据的DTS(解码时间戳)和PTS(表示时间戳) ,与SCR相比。这
允许客户端解码器内的一些缓冲。
–sout-ps-pes-max-size = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
PES最大大小
设置生成MPEG PS流时所允许的最大PES尺寸。
Ogg / OGM muxer(mux_ogg)
–sout-ogg-indexintvl = <整数[0 … 2147483647]>
索引间隔
最小索引间隔,以微秒为单位。设置为0以禁用索引
创建。
–sout-ogg-indexratio =
索引大小比
设置索引大小比例。更改默认(60分钟内容)或估计
大小。
MP4 / MOV muxer(mux_mp4)
–sout-mp4-faststart,–no-sout-mp4-faststart
创建“快速启动”文件(默认启用)
创建“快速启动”文件。“快速启动”文件经过优化
下载并允许用户在
下载文件时开始预览文件。(默认启用)
AVI muxer(mux_avi)–
sout-avi-artist = 艺术家
–sout-avi-date = 日期
–sout-avi-genre = 类型
–sout-avi -copyright =
版权所有
–sout-avi-comment =
注释
–sout-avi-name = 名称
–sout-avi-subject =
主题
–sout-avi-encoder = <字符串>
关键字
ASF muxer(mux_asf)–
sout-asf-title = 标题
放在ASF注释中。
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–sout-asf-author = 作者
放入ASF注释的作者。
–sout-asf-copyright =
版权所有
放入ASF注释的字符串。
–sout-asf-comment =
注释
放入ASF注释。
–sout-asf-rating = 评级
“评级”放入ASF注释。
–sout-asf-packet-size =
数据包大小
ASF数据包大小 – 默认为4096字节
–sout-asf-bitrate-override = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
比特率覆盖
不要试图猜测ASF比特率。设置此选项可让您控制
Windows Media Player如何缓存流式传输的内容。设置为
音频+视频比特率(以字节为单位)
Legacy RTSP VoD服务器(vod_rtsp)–
rtsp-raw-mux = 用于RAW RTSP传输的
MUX用于RAW RTSP传输的MUX
–rtsp-throttle-users = <整数[-2147483648。 。2147483647]>
最大连接数
这限制了可以连接到
RTSP VOD 的客户端的最大数量。0表示无限制。
–rtsp-session-timeout =
在RTSP会话
字符串中设置超时选项
定义要添加到RTSP会话ID字符串的超时选项。
将其设置为负数将完全删除超时选项。
一些IPTV机顶盒(如汉森科技公司制造的)的
这种需要被这个混淆所困扰。默认值为5.
文件记录(logger)–
logfile = 日志文件名
指定日志文件名。
–logmode = {text,html}日志格式
指定日志格式。
–log-verbose =
Verbosity
选择要用于log或-1的冗长度,以使用
–verbose给出的相同的冗长度。
GNU TLS传输层安全性(gnutls)
– gnutls -priority = {PERFORMANCE,NORMAL,SECURE128,SECURE256,EXPORT}
TLS密码优先级
可以选择
密码,密钥交换方法,散列函数和压缩方法。有关详细的语法,请参阅GNU TLS文档。
播放的歌曲提交到last.fm(audioscrobbler)
–lastfm-username = 用户
名last.fm帐户的用户名
–lastfm-password = 密码
last.fm帐户的密码
–scrobbler-url = Scrobbler URL
URL集用于替代scrobbler引擎
文件夹元数据(文件夹)–
album-art-filename =
专辑art filename
在当前目录中查找专辑封面的文件名
Lua解释器(lua)
– lua -intf = Lua接口
Lua接口模块加载
-lua-config = Lua接口配置
Lua接口配置字符串。格式为:’[“
name>”] = { = ,…},…’。
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Lua HTTP:–
http-password = 密码
单个密码限制对该界面的访问。
–http-src = 源目录
源目录
–http-index,–no-http-index
目录索引(默认禁用)
允许构建目录索引(默认禁用)
Lua CLI:–
rc-host = TCP命令输入
通过套接字接收命令,而不是stdin。你可以设置
接口的地址和端口将绑定到。
–cli-host = CLI输入
接受来自此源的命令。该CLI默认为标准输入
( “*控制台”),但也可以结合到一个普通的TCP套接字
( “本地主机:4212”)或使用telnet协议
( “远程登录://0.0.0.0:4212”)
的Lua的Telnet: - -telnet-host = 主机
这是接口将在其上侦听的主机。它默认为
所有网络接口(0.0.0.0)。如果希望此接口
仅在本地机器上可用,请输入“127.0.0.1”。
–telnet-port = <整数[1 … 65535]>
这是此接口将侦听的TCP端口。默认
为4212.telnet
-password = 密码
单个密码限制对该界面的访问。
–lua-sd =
–lua-longname =
Skinnable Interface(skins2)–
skins2-last = 要使用
的皮肤路径。
–skins2-config = 最后使用的皮肤的
配置使用的最后一个皮肤的Windows配置。此选项将
自动更新,请勿触摸。
–skins2-systray,–no-skins2-systray
Systray图标(默认启用)
显示VLC的系统管理图标(默认启用)–
skins2-taskbar,–no-skins2-taskbar
在任务栏上显示VLC(默认启用)
在任务栏上显示VLC(默认启用)–
skins2-transparency,–no -skins2-transparency
启用透明效果(默认禁用)
如果需要,您可以禁用所有透明效果。
当移动窗口的行为不正确时,这主要是有用的。(默认
禁用)
–skinned播放列表,–no-skinned播放列表
使用带皮肤的播放列表(默认启用)
使用皮肤播放列表(默认启用)–
skinned-video,–no-skinned-video
在皮肤窗口中显示视频
(如果有)(默认启用)
设置为“否”时,此参数旨在给旧皮肤一个
机会即使没有实现视频标签播放视频
(默认启用)
Qt接口(qt4)
–qt-minimal-view,–no-qt-minimal-view
从最小视图开始(不含菜单)(默认
禁用)
开始在最小视图(没有菜单)(默认禁用)
–qt-system-tray,–no-qt-system-tray
Systray图标(默认启用)
在系统管理中显示一个图标,允许您控制VLC媒体播放器
进行基本操作。(默认启用)–
qt-notification = {0(从不),1(最小化时),2(始终)}
在轨道更改上
显示通知弹出当
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当前播放列表项更改时,显示具有艺术家和曲目名称的通知弹出窗口,当VLC最小化或隐藏时。
–qt-start-minimize,–no-qt-start-minimize
使用只有一个系统管理员图标启动VLC(默认
禁用)
VLC将从您的任务栏中的图标开始(默认禁用)
–qt-pause-minimize,–no-qt-pause-minimize
当最小化时暂停视频播放
(默认禁用)
启用此选项后,播放将
在最小化窗口时自动暂停。(默认禁用)–
qt-opacity =
Windows不透明度为0.1和1
设置主界面,
播放列表和扩展面板的窗口不透明度在0.1和1之间。此选项仅适用于
具有复合扩展名的Windows和X11。
–qt-fs-opacity =
全屏控制器不透明度在0.1和
1 之间
设置主
界面,播放列表和扩展面板的全屏控制器不透明度在0.1和1之间。此选项仅适用于
具有复合扩展名的Windows和X11。
–qt-video-autoresize,–no-qt-video-autoresize将
界面重新调整为原始视频大小
(默认启用)
您有两个选择: – 界面将调整为本机
视频大小 – 视频将适合界面大小默认情况下,
界面调整为本机视频大小。(默认启用)
–qt-name-in-title,–no-qt-name-in-title
在窗口标题中显示播放项目名称
(默认启用)
在控制器窗口标题中显示歌曲或视频的名称。
(默认启用)
–qt-fs-controller,–no-qt-fs-controller
以全屏模式显示控制器(默认
启用)
以全屏模式显示控制器(默认启用)–
qt-recentplay,–no -qt-recentplay
保存菜单中最近播放的项目
(默认启用)
将最近播放的项目保存在菜单中(默认启用)–
qt-recentplay-filter =
由| 过滤
用于过滤
播放器中播放的最近项目的正则表达式
–qt-continue = {0(从不),1(Ask),2(Always)}
继续播放?
继续播放?
–qt-updates-notif,–no-qt-updates-notif
激活更新可用性通知
(默认启用)
激活软件的新版本的自动通知。
它每两周运行一次。(默认启用)–
qt-updates-days = <整数[0 … 180]>
两次更新检查
之间的天数两次更新检查之间的天数
–qt-disable-volume-keys,–no-qt -disable-volume-keys
忽略键盘音量按钮。(默认
启用)
选中此选项后,
键盘上的音量增大,音量降低和静音按钮将始终更改您的系统音量。有了这个
选项未选中,当
选择VLC时,音量按钮将更改VLC的音量,并且在未
选择VLC时更改系统音量。(默认启用)
–qt-embedded-open,–no-qt-embedded-open
将文件浏览器嵌入打开的对话框(默认
禁用)
将文件浏览器嵌入打开的对话框(默认禁用)–
qt-advanced-pref ,–no-qt-advanced-pref
显示高级首选项超过简单的
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(默认禁用)
显示高级首选项,而不是简单的首选项打开
偏好对话框。(默认禁用)
–qt-error-dialogs,–no-qt-error-dialogs
显示不重要的错误和警告对话框
(默认启用)
显示不重要的错误和警告对话框(默认启用)–
qt-slider-colors =字符串>
定义音量滑块
的颜色定义音量滑块的颜色通过指定
由“;”分隔的12个数字 默认值为
“255; 255; 255; 20; 226; 20; 255; 176; 15; 235; 30; 20”替代方案可以是“
30; 30; 50; 40; 40; 100; 50; 50; 150; 150; 255’ - 隐私问题,
在启动时请求网络策略(默认
启用)在启动时
请求网络策略(默认启用)–
qt-fullscreen-screennumber = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
定义全屏显示屏幕
数量,而不是相同屏幕,其中接口是
–qt-autoload-extensions,–no-qt-autoload-extensions
启动时加载扩展(默认启用)启动时
自动加载扩展模块(默认启用)–
qt-bgcone,–no- QT-bgcone
显示背景锥或艺术(默认
启用)
不播放时显示背景锥或当前专辑封面。可以
禁用以防止燃烧屏幕。(默认启用)
–qt-bgcone扩展,–no-qt-bgcone扩展
扩展背景锥或艺术。(默认
禁用)
背景技术适合窗口的大小(默认禁用)
–qt-icon-change,–no-qt-icon-change
允许自动图标更改(默认启用)
此选项允许界面更改其各种图标
场合。(默认启用)–
qt-max-volume = <整数[60 … 300]>
显示的
最大音量显示的最大音量
–qt-fs-sensitivity = <整数[0 … 4000]>
全屏控制器鼠标灵敏度
全屏控制器鼠标灵敏度
VC1视频
解码器(vc1 )– vc1-fps = 每秒
帧数VC-1流的所需帧速率。
MPEG传输流
解复用器(ts)– ts -extra-pmt = Extra PMT
允许用户指定一个额外的pmt
(pmt_pid = pid:stream_type [,…])。
–ts-trust-pcr,–no-ts-trust-pcr
信任流内PCR(默认启用)
使用流PCR作为参考。(默认启用)
–ts-es-id-pid,–no-ts-es-id-pid
将ES 的ID 设置为PID(默认启用)
将由VLC处理的每个基本流的内部ID设置为
相同的值作为TS流中的PID,而不是1,2,3等。
对’#duplicate {…,select =“es = ”}‘有用。(默认启用)–
ts-csa-ck = CSA密钥
CSA加密密钥。这必须是16个字符串(8个十六进制
字节)。
–ts-CSA2-CK = <字符串>
甚至CSA加密密钥。这必须是16个字符串(8个
十六进制字节)。
–ts-csa-pkt =
要解密的数据包大小(以字节为单位)
指定要解密的TS数据包的大小。解密程序
从解密之前的值中减去TS-header。
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–ts-split-es,–no-ts-split-es
独立的子流(默认启用)
将teletex / dvbs页分隔为独立的ES。
使用流输出时关闭此选项可能很有用。(默认启用)
–ts-seek-percent,–no-ts-seek-percent
根据百分比寻找时间(默认
禁用)
根据百分比字节位置寻找和定位,而不是PCR
生成的时间位置。如果寻找不起作用,请打开
此选项。(默认禁用)
文本字幕解析器(字幕)–
sub-fps = 每秒帧数
覆盖每秒正常帧数设置。这只适用
于MicroDVD和SubRIP(SRT)字幕。
–sub-delay = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
字幕
延迟对所有字幕应用延迟(1 / 10s,例如100表示 10s)。
–sub型= {汽车,成为MicroDVD,subrip,于SubViewer,SSA1,ssa2-4,屁股,VPLAYER,萨米,dvdsubtitle,
MPL2,AQT,PJS,mpsub,jacosub,PSB,RealText文件,DKS,subviewer1,VTT}
字幕格式
强制子窗体格式。选择“自动”表示自动检测,
应始终工作。
–sub-description = 字幕描述
覆盖默认曲目描述。
原始视频解码器(rawvid)–
rawvid-fps = 每秒
帧数播放原始视频流时所需的帧速率。在
形式30000/1001或29.97
–rawvid宽度= <整数[-2147483648 2147483647 …]>
宽度
指定原始视频流的宽度(以像素为单位)。
–rawvid-height =
Height
指定原始视频流的高度(以像素为单位)。
–rawvid-chroma = 强制色度(小心使用)
强制色度。这是一个四字符串。
–rawvid-aspect-ratio =
长宽比
纵横比(4:3,16:9)。默认值为正方形像素。
DV(数字视频)解码器(rawdv)–
rawdv-quick-up,–no-rawdv-hurry-up
快速(默认禁用)
如果输入不能跟上
速率,分解器将提前时间戳。(默认禁用)
原始音频解码器(rawaud)–
rawaud-channels = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
音频通道
输入流中的音频通道。数值> 0。默认值为2.
–rawaud-samplerate =
音频采样(Hz)
以赫兹为单位的音频采样率。默认值为48000 Hz。
–rawaud-fourcc = 原始输入格式的FOURCC代码
原始输入格式的FOURCC代码。这是一个四字符串。
–rawaud-lang = 强制音频语言
强制输出多路复用器的音频语言。三字母ISO639
代码。默认为’eng’。
MPEG-PS
解复用器(ps)– ps -trust-timestamps,–no-ps-trust-timestamps
信任MPEG时间戳(默认启用)
通常我们使用MPEG文件的时间戳来计算
位置和持续时间。但有时这可能无法使用。
禁用此选项可以从比特率计算。(默认
启用)
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播放列表(播放列表)
–playlist-skip-ads,–no-playlist-skip-ads
跳过广告(默认启用)
使用通常用于防止广告跳过来检测
广告并阻止将其添加到播放列表的播放列表选项。(默认启用)–
shoutcast-show-adult,–no-shoutcast-show-adult
显示shoutcast成人内容(默认
禁用)
使用shoutcast视频播放列表时显示NC17评分的视频流。
(默认禁用)
MOD demuxer(libmodplug)(mod)
–mod-noisereduction,–no-mod-noisereduction
降噪(默认启用)
启用降噪算法。(默认启用)
–mod-reverb,–no-mod-reverb
混响(默认禁用)
启用混响(默认禁用)–
mod-reverb-level = <整数[0 … 100]
混响级别
混响级别从0到100,默认值为0)。
–mod-reverb-delay = <整数[0 … 1000]
混响延迟
混响延迟(以ms为单位)。通常值从40到200ms。
–mod-megabass,–no-mod-megabass
Mega bass(默认禁用)
启用megabass模式(默认禁用)–
mod-megabass-level = <整数[0 … 100]>
巨型低音级别
Megabass模式级别(从0到100,默认值为0)。
–mod-megabass-range = <整数[10 … 100]>
巨型低音截止
Megabass模式截止频率,单位为Hz。这是
应用兆巴效应的最大频率。有效值为10至
100 Hz。
–mod-surround,–no-mod-surround
环绕声(默认禁用)
环绕声(默认禁用)–
mod-surround-level = <整数[0 … 100]>
环绕声级别
环绕声效果级别(从0到100,默认值为0)。
–mod-surround-delay = <整数[0 … 1000]>
环绕延迟(ms)
环绕延迟(以ms为单位)。通常值为5到40 ms。
Matroska stream demuxer(mkv)
– mkv -use-ordered-chapters,–no-mkv-use-ordered-chapters
尊重有序章节(默认启用)
按照段中指定的顺序播放章节。(默认
启用)
–mkv-use-chapter-codec,–no-mkv-use-chapter-codec
Chapter编解码器(默认启用)
使用段中发现的编解码器。(默认启用)
–mkv-preload-local-dir,–no-mkv-preload-local-dir
预加载同一目录中的MKV文件
(默认启用)
在同一目录中预加载matroska文件以查找链接段
(不好破碎的文件)。(默认启用)
–mkv-seek-percent,–no-mkv-seek-percent
基于不是时间的百分比(默认
禁用)
寻求基于百分比不是时间。(默认禁用)
–mkv-use-dummy,–no-mkv-use-dummy
虚拟元素(默认禁用)
读取并丢弃未知的EBML元素(不利于损坏的文件)。
(默认禁用)
M-JPEG相机
解码器(mjpeg)– mjpeg -fps = 每秒的帧数
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这是从文件播放MJPEG时所需的帧速率。
对于实况流(从相机)使用0 (这是默认值)。
图像分割器(图像) - image -id = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
ES ID
设置基本流的ID –
image-group =
组
设置基本流的组
–image-decode,–no-image-decode
解码(默认启用)
解码器阶段的解码(默认启用)–image
-chroma = 强制色度
如果非空和图像-decode为true,图像将转换为
指定的色度。
–image-duration = 持续时间(以秒
为单位)模拟文件结尾之前的持续时间(以秒为单位)。负值
意味着无限制的播放时间。
–image-fps = 帧速率
产生的基本流的帧速率。 - 图像实时, – 无图像 – 实时
实时(默认禁用)
使用适合作为主输入和
实时输入从站的实时模式。(默认禁用)
HEVC / H.265视频解
复用器(hevc)– hevc-force-fps = 每秒的
帧数流的所需帧速率。
H264视频
解码器(h264)– h264 -fps = 每秒
帧数H264流的帧速率。
MPEG-I / II / 4 / A52 / DTS / MLP音频
–es-fps = 每秒帧数
播放MPEG视频
基本流时用作回退的帧速率。
狄拉克视频解码器(diracsys)
–dirac-dts-offset = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
通过
值调整dts的值通过
文件转储(demuxdump)调整dts
–demuxdump-access =
转储模块
转储模块
–demuxdump- file = 转储文件
名将转储原始流的文件的名称。
–demuxdump-append,–no-demuxdump-append
附加到现有文件(默认禁用)
如果文件已存在,则不会被覆盖。(默认
禁用)
AVI demuxer(avi)
–avi-interleaved,–no-avi-interleaved
强制交错方法(默认禁用)
强制交错方法(默认禁用)–
avi-index = {0(询问操作),1(始终修复),2修复),3(必要时修复)}
强制索引创建
重新创建AVI文件的索引。如果您的AVI文件
损坏或不完整(无法查找),请使用此功能。
远程控制界面(oldrc)
–rc-show-pos,–no-rc-show-pos
显示流位置(默认禁用)
显示从时间到流的当前位置(以秒为单位)
时间。(默认禁用)
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–rc-quiet,–no-rc-quiet不要打开DOS命令框界面
(默认禁用)
默认情况下,rc界面插件将启动一个DOS命令框。
启用安静模式不会带来此命令框,但是
当您要停止VLC并且没有视频窗口
打开时也可能非常烦人。(默认禁用)–
rc-host = TCP命令输入
通过套接字而不是stdin接受命令。您可以设置
接口将绑定的地址和端口。
Windows服务接口(
ntservice )– ntservice-install,–no-ntservice-install
安装Windows服务(默认禁用)
安装服务并退出。(默认禁用)–
ntservice-uninstall,–no-ntservice-uninstall
卸载Windows服务(默认禁用)
卸载服务并退出。(默认禁用)–
ntservice-name = 显示服务
名称更改服务的显示名称。
–ntservice-options =
配置选项
服务将使用的配置选项(例如–foo = bar
–no-foobar)。在安装时应该指定服务
配置正确
–ntservice-extraintf =
额外的接口模块
服务产生的附加接口。应
在安装时指定,以便正确配置服务。使用逗号
分隔的接口模块列表。(通用值为:logger,sap,
rc,http)
网络同步(
netsync )– netsync-master,–no-netsync-master
网络主时钟(默认禁用)
设置时,此VLC实例将作为主时钟为
客户端进行同步侦听(默认禁用)
–netsync-master-ip =
主服务器ip地址
用于时钟
同步的网络主时钟的IP地址。
–netsync-timeout =
UDP超时(以ms
为单位),直到中止数据接收为止的时间长度(以毫秒为单位)。
鼠标手势控制界面(手势)–
gestures-threshold = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
运动阈值(10-100)
记录鼠标手势所需的移动量。
–gestures按钮= {左,中,右}
触发按钮
用于鼠标手势的触发按钮。
虚拟界面(虚拟) –
dummy-quiet,–no-dummy-quiet
不要打开DOS命令框界面
(默认禁用)
默认情况下,虚拟界面插件将启动一个DOS命令框。
启用安静模式不会带来此命令框,但是
当您要停止VLC并且没有视频窗口
打开时也可能非常烦人。(默认禁用)
VBI和图文解码器(zvbi)–
vbi-page = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
图文电视页
打开指定的图文电视页面。默认页面是索引100
–vbi-opaque,–no-vbi-opaque
图文电视透明度(默认禁用)
将vbi-opaque设置为true可使文本盒装,也可能
更容易阅读。(默认禁用)–
2017/8/24 vlc-help.txt
file:///D:/Program Files/feiq/Recv Files/vlc-help.txt 36/82
vbi-position = {0(中心),1(左),2(右),4(上),8(底),5(左上) 9(左下),10(右下)}
图文电视对齐
您可以强制影像上的图文电视位置(0 =中心,1 =左,
2 =右,4 =顶部,8 =底部,也可以使用这些
值的组合,例如6 =右上角)。
–vbi-text,–no-vbi-text图文电视文本字幕(默认禁用)
输出图文字幕作为文本而不是RGBA(默认
禁用)
H.264 / MPEG-4第10部分/ AVC编码器(x264)(x264) )–
sout-x264-keyint = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
最大GOP大小
设置IDR帧之间的最大间隔。较大的值保存位,
从而以寻求
精度为代价提高给定比特率的质量。使用-1为无限。
–sout-x264-min-keyint = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
最小GOP大小
设置IDR帧之间的最小间隔。在H.264中,I帧
不一定绑定封闭GOP,因为
可以从更多的帧而不是仅在其之前的一帧预测P帧
(也参见参考帧选项)。因此,I帧
不一定是可寻找的。IDR帧限制后续P帧
参考IDR帧之前的任何帧。如果
在该间隔内出现场景,则它们仍然被编码为I帧,但是不
启动新的GOP 。
–sout-x264-opengop,–no-sout-x264-opengop
使用恢复点来关闭GOP(默认
禁用)
使用开放GOP,为了兼容性兼容性,还可以使用bluray-compat选项
(默认禁用)
–sout-x264-bluray-compat,–no-sout-x264-bluray-compat
启用蓝牙支持兼容性
(默认禁用)
启用蓝牙支持的黑客,这不会强制
蓝光兼容性的每个方面,例如分辨率,帧率,级别(默认
禁用)–
sout-x264-scenecut = <整数[-1 … 100]>
额外的I帧攻击性
场景切断检测。控制如何积极地插入额外的
I帧。当场景的数值很小时,编解码器通常必须强制
I帧超过keyint。场景的良好价值可能
为I帧找到更好的位置。大值使用
比必要更多的I帧,从而浪费位。-1禁用场景切换
检测,因此I帧仅插入每隔一个keyint帧,
这可能导致丑陋的编码工件。范围1到100.
–sout-x264-bframes = <整数[0 … 16]>
I和P之间的B帧I和P帧之间
的连续B帧数。范围1到16。
–sout-x264-b-adapt = <整数[0 … 2]>
自适应B帧决定
强制要使用的指定数量的连续B帧,
可能在I 帧之前,范围为0到2。
–sout-x264-b-bias = <整数[-100 … 100]>
影响(偏差)B帧使用
偏移使用B帧的选择。正值导致更多的B帧,
负值导致较少的B帧。
–sout-x264-bpyramid = {none,strict,normal}
将一些B帧保留为引用
允许将B帧用作预测其他帧的参考。
保持2+连续B帧的中间作为参考,并
适当地重新排列框架。- 无:禁用 – 严格:严格
等级金字塔 – 正常:非严格(不是蓝光兼容)
–sout-x264-cabac,–no-sout-x264-cabac
CABAC(默认使能)
CABAC(上下文适应二进制算术编码)。稍微减慢
编码和解码速度,但应该节省10到15%的比特率。
(默认启用)
–sout-x264-fullrange,–no-sout-x264-fullrange
使用全频而不是电视colorrange
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(默认禁用)
电视范围通常使用colorrange,将其定义为true
将使libx264在编码时使用完整的colorrange(默认禁用)–
sout-x264-ref = <整数[1 … 16]>
参考帧数
前一帧数用作预测因子。这在
动画中是有效的,但在动作源
材料中似乎没有什么区别。一些解码器无法处理较大的帧率
。范围1到16.
–sout-x264-nf,–no-sout-x264-nf
跳过环路滤波器(默认禁用)
禁用去块环路滤波器(降低质量)。(默认
禁用)–
sout-x264-deblock =
循环过滤器AlphaC0和Beta参数
alpha:beta
循环过滤器AlphaC0和Beta参数。范围-6到6,适用于alpha
和beta参数。-6表示滤光片,6表示强光。
–sout-x264-psy-rd =
精神视觉优化的强度,默认
值为“1.0:0.0”
如果RD开启(subme> = 6)或关闭,则首先参数控制。第二个
参数控制如果Trellis用于心理视觉优化,
默认关闭
–sout-x264-psy,–no-sout-x264-psy
使用Psy优化(默认启用)
使用可能恶化PSNR和SSIM的所有视觉优化
(默认启用)–
sout-x264-level = H.264级别
指定H.264级别(如标准附录A所定义)。级别
不执行; 用户选择
与其余编码选项兼容的级别。范围1到5.1(
也允许10到51 )。设置为0,让x264设置级别。
–sout-x264-profile = {baseline,main,high,high10,high422,high444}
H.264配置文件
指定H.264配置文件,其强制超出其他设置
–sout-x264隔行扫描,–no-sout-x264隔行
扫描模式(默认禁用)
纯隔行扫描模式。(默认禁用)–
sout-x264-frame-packing = { – 1(),0(棋盘),1(列交替),2(行交替),3(并排) 5(帧交替)}
帧包装
对于立体视频定义帧排列:0:棋盘 –
可选地来自L和R 1的像素:列交替 – L和
R由列2隔行:行交替-L和R是
隔行3排:并排 – L位于左侧,R右侧
4:顶部底部 – L位于顶部,R位于底部5:框架交替 –
每帧一个视图
–sout-x264-slices = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
每帧强制数量片
强制矩形切片并被其他切片选项覆盖
–sout-x264-slice-max-size = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
限制大小每个片以字节为单位
设置最大片大小(以字节为单位),包括NAL开销大小
–sout-x264-slice-max-mbs =
限制宏块中每个切片的大小设置每个切片
的最大宏块数量
–sout-x264-hrd = {none,vbr,cbr}
HRD定时信息
HRD定时信息
–sout-x264-qp =
Set QP
选择要使用的量化器。较低的值导致更好的
保真度,但更高的比特率。26是一个很好的默认值。范围0
(无损)到51.
–sout-x264-crf = <整数[0 … 51]>
基于质量的VBR
1通质量基于VBR。范围0到51。
–sout-x264-qpmin = <整数[0 … 51]>
最小QP
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最小量化参数。15到35似乎是一个有用的范围。
–sout-x264-qpmax = <整数[0 … 51]>
最大QP
最大量化参数。
–sout-x264-qpstep = <整数[0 … 51]>
最大QP步
长帧之间的最大QP步长。
–sout-x264-ratetol =
平均比特率容差
允许的平均比特率的方差(以kbits / s为单位)。
–sout-x264-vbv-maxrate =
最大本地比特率
设置最大本地比特率(以kbits / s为单位)。
–sout-x264-vbv-bufsize =
VBV缓冲区
最大本地比特率的平均周期(以KB为单位)。
–sout-x264-vbv-init =
初始VBV缓冲区占用
将缓冲区占用率设置为缓冲区大小的一部分。
范围0.0到1.0。
–sout-x264-ipratio =
I和P之间的I和P
QP因子之间的QP因子。范围1.0到2.0。
–sout-x264-pbratio =
P和B之间的QP因子P和B
之间的QP因子。范围1.0到2.0。
–sout-x264-chroma-qp-offset = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
色差和亮度
之间QP差异色度和亮度之间的差异。
–sout-x264-pass = <整数[0 … 3]>
多通道速率控制
多通道速率控制: – 1:第一次通过,创建统计文件 – 2:
最后一次通过,不覆盖stats文件 – 3:Nth pass,覆盖
统计文件
–sout-x264-qcomp =
QP曲线压缩
QP曲线压缩。范围0.0(CBR)至1.0(QCP)。
–sout-x264-cplxblur =
减少QP中
的波动减少曲线压缩前QP 的波动。
暂时模糊复杂性。
–sout-x264-qblur = 减少QP中
的波动减少曲线压缩后QP 的波动。
暂时模糊
–sout-x264-aq-mode =
AQ如何分配位
定义AQ的位分配模式,默认值为1 – 0:Disabled – 1:
当前x264默认模式 – 2:使用log(var)^ 2而不是log(var),
并尝试调整每帧的强度
–sout-x264-aq-strength =
AQ
强度的强度以减少阻塞和模糊平坦和纹理区域,
默认值1.0建议在0…2 – 0.5之间:弱AQ – 1.5:
强AQ
–sout-x264-partitions = {无,快速,正常,慢,全部}
要考虑的
分区在分析模式: – 无: – 快:i4x4 - 正常:i4x4,p8x8,(i8x8) – 慢:i4x4,p8x8,(i8x8),b8x8 – 所有
:i4x4,p8x8,(i8x8),b8x8,p4x4(p4x4需要p8x8,i8x8需要
8x8dct)。
–sout-x264-direct = {none,spatial,temporal,auto}
直接MV预测模式
直接MV预测模式
–sout-x264-direct-8×8 = <整数[-1 … 1]>
直接预测大小
直接预测大小: – 0:4×4 – 1:8×8 – -1:
根据级别最小可能
–sout-x264-weightb,–no-sout-x264-weightb
B帧
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加权预测(默认
启用)B的加权预测-frames。(默认启用)
–sout-x264-weightp = <整数[0 … 2]>
P帧的
加权预测P 帧的加权预测: – 0:禁用 – 1:盲偏移 - 2:智能分析
–sout-x264-我= {直径,六角,UMH,ESA,TESA}
整数像素运动估计方法
选择运动估计算法: -直径:菱形搜索,
半径为1(快速) -十六进制:六角形搜索,半径2 – UMH:不均匀
的多六边形搜索(更好但更慢) – esa:详尽的搜索
(非常慢,主要用于测试) – tesa:hadamard穷举
搜索(极慢,主要用于测试)
–sout-x264-merange = <整数[1 … 64]>
最大运动矢量搜索范围
搜索运动估计的最大距离,从
预测位置测量。默认值16对于大多数镜头是好的,高
运动顺序可能受益于24到32之间的设置。范围0
到64.
–sout-x264-mvrange = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
最大运动矢量长度
最大运动矢量长度(像素)。-1是自动的,基于
级别。
–sout-x264-mvrange-thread =
线程之间的
最小缓冲区空间线程间的最小缓冲空间 -1是自动的,基于
线程数。
–sout-x264-subme = <整数[-2147483648 … 2147483647]子
像素运动估计和分区
决策质量
该参数控制
运动估计决策过程中涉及的质量与速度权衡(较低=更快更高=
更好的质量)。范围1到9.
–sout-x264-mixed-refs,–no-sout-x264-mixed-refs
以每个分区为基础确定引用
(默认启用)
允许每个8×8或16×8分区独立选择一个参考
帧,而不是每个宏块只有一个参考帧。(默认启用)
–sout-x264-chroma-me,–no-sout-x264-chroma-me
运动估计中的色度(默认启用)
色度ME用于P帧中的子像素和模式决定。(默认启用)
–sout-x264-8x8dct,–no-sout-x264-8x8dct
自适应空间变换大小(默认
启用)
基于SATD的决策,用于MB间的8×8变换。(默认启用)–
sout-x264-trellis = <整数[0 … 2]>
网格RD量化网
格RD量化: – 0:禁用 – 1:仅在
MB-2 的最终编码时启用:所有模式决定都启用这
需要CABAC。
–sout-x264-lookahead = <整数[0 … 60]>
用于在frametype lookahead上的Framecount用于frametype lookahead的Framecount
。目前默认可能导致
不可复制输出上的同步问题,例如没有ts-mux的rtsp-output
–sout-x264-intra-refresh,–no-sout-x264-intra-refresh
使用Periodic Intra Refresh(默认禁用)
使用定期内部刷新而不是IDR帧(默认禁用)
–sout-x264-mbtree,–no-sout-x264-mbtree
使用mb-tree ratecontrol(默认启用)
您可以禁用在速率控制上使用Macroblock-tree
启用)
–sout-x264-fast-pskip,–no-sout-x264-fast-pskip
P帧上的早期跳过检测(默认
启用)
P帧上的早期SKIP检测。(默认启用)
–sout-x264-dct-decimate,–no-sout-x264-dct-decimate
P帧上的系数阈值(默认值
启用)
P帧上的系数阈值。限制
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仅包含小单个系数的dct块。(默认使能)–
sout-x264-nr = <整数[0 … 1000]>
降噪
Dct域降噪。自适应伪死区。10到1000
似乎是一个有用的范围。
–sout-x264-deadzone-inter = <整数[0 … 32]>
色温量化死区
设置内部亮度量化死区的大小。范围0到32.
–sout-x264-deadzone-intra = <整数[0 … 32]>
内部亮度量化死区
设置内部亮度量化死区的大小。范围0到32. - 非确定性,–no-sout-x264 – 非确定性
线程时的非确定性优化
(默认禁用)
以重复性为代价稍微提高SMP的质量。
(默认禁用)
–sout-x264-asm,–no-sout-x264-asm
CPU优化(默认启用)
使用汇编器CPU优化。(默认启用)
–sout-x264-psnr,–no-sout-x264-psnr
PSNR计算(默认禁用)
计算和打印PSNR统计信息。这对实际的
编码质量没有影响。(默认禁用)
–sout-x264-ssim,–no-sout-x264-ssim
SSIM计算(默认禁用)
计算并打印SSIM统计信息。这对实际的
编码质量没有影响。(默认禁用)
–sout-x264-quiet,–no-sout-x264-quiet
安静模式(默认禁用)
安静模式(默认禁用)–
sout-x264-sps-id = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
SPS和PPS编号
设置SPS和PPS编号以允许连接
不同设置的流。
–sout-x264-aud,–no-sout-x264-aud
访问单元分隔符(默认禁用)
生成访问单元定界符NAL单元。(默认禁用)
–sout-x264-verbose,–no-sout-x264-verbose
统计信息(默认禁用)
打印每个帧的统计信息。(默认禁用)–
sout-x264-stats = 2 pass stats文件的文件
名2通道数据文件用于多遍编码的文件名。
–sout-X264预设= {超快,超高速,veryfast,更快,快,中,慢,慢,veryslow,安慰剂}
使用
默认预设设置
–sout-x264-tune = {film,animation,grain,stillimage,psnr,ssim,fastdecode,zerolatency}使用
默认调整设置使用
默认调整设置
–sout-x264-options =字符串>
x264高级选项。
x264高级选项,格式为{opt = val,op2 = val2}。
Vorbis音频解码器(vorbis)–
sout-vorbis-quality = <整数[0 … 10]>
编码质量
强制1(低)和10(高)之间的质量,而不是
指定特定的比特率。这将产生VBR流。
–sout-vorbis-max-bitrate =
最大编码比特率
最大比特率,单位为kbps。这对流应用程序很有用。
–sout-vorbis-min-bitrate =
最小编码比特率
最低比特率,单位为kbps。这对于编码固定大小的
通道很有用。
–sout-vorbis-cbr,–no-sout-vorbis-cbr
CBR编码(默认禁用)
强制持续的比特率编码(CBR)。(默认禁用)
Libtwolame音频编码器(twolame)–
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sout-twolame-quality =
编码质量
强制在0.0(高)和50.0(低)之间的特定编码质量,
而不是指定特定的比特率。这将产生VBR
流。
–sout-twolame-mode = {0(立体声),1(双声道),2(联合立体声)}
立体声模式
立体声流的处理模式
–sout-twolame-vbr,–no-sout-twolame-vbr
VBR模式(默认禁用)
使用变量BitRate。默认是使用Constant BitRate(CBR)。
(默认禁用)
–sout-twolame-psy = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
心理声学模型
整数从-1(无模型)到4.
Theora视频解码器(theora)–
theora-postproc = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
后处理质量
–sout-theora-quality = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
编码质量
强制1(低)和10(高)之间的质量,而不是
指定特定的比特率。这将产生VBR流。
文本字幕解码器(subsdec)–
subsdec-align = {0(中心),1(左),2(右)}
字幕对齐
设置字幕的对齐方式
–subsdec-encoding = {,系统,UTF-8,UTF-16,UTF-16BE,UTF-16LE,GB18030,ISO-8859-15,Windows-1252,
IBM850,ISO-8859 -2,视窗-1250,ISO-8859-3,ISO-8859-10时,Windows-1251,KOI8-R,KOI8-U,ISO-8859-6,视
窗-1256,ISO-8859-7,Windows的1253 ,ISO-8859-8,Windows的1255,ISO-8859-9,Windows的1254,ISO-8859-11的
Windows-874,ISO-8859-13,Windows的1257,ISO-8859-14,ISO-8859 -16,ISO-2022-CN-EXT,EUC-CN,ISO-2022-JP-
2,EUC-JP,SHIFT_JIS,CP949,ISO-2022-KR,BIG5,ISO-2022-TW,BIG5-HKSCS,VISCII ,Windows-1258}
字幕文本编码
设置文本字幕中使用的编码
–subsdec-autodetect-utf8,–no-subsdec-autodetect-utf8
UTF-8字幕自动检测(默认启用)
这可以在字幕
文件中自动检测UTF-8编码。(默认启用)–
subsdec格式化,–no-subsdec格式化
格式化字幕(默认启用)
某些字幕格式允许文本格式化。VLC部分
实现了这一点,但您可以选择禁用所有格式。
(默认启用)
DVD字幕解码器(spudec)–
dvdsub-transparency,–no-dvdsub-transparency
禁用DVD字幕透明度(默认
禁用)
删除DVD字幕中使用的所有透明效果。(缺省
为禁用)
的Speex音频解码器(的Speex)
–sout-的Speex模式= {0(窄带(8kHz的)),1(宽带(16kHz的)),2(超宽带(32kHz时))}
模式
强制编码器的模式。
–sout-speex-complexity = <整数[1 … 10]>
编码复杂度
执行编码器的复杂性。
–sout-speex-cbr,–no-sout-speex-cbr
CBR编码(默认禁用)
强制执行常量比特率编码(CBR)而不是默认变量
比特率编码(VBR)。(默认禁用)–
sout-speex-quality =
编码质量
强制在0(低)和10(高)之间的质量。
–sout-speex-max-bitrate = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
最大比特率
强制最大VBR比特率
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–sout-speex-vad,–no-sout-speex-vad
语音活动检测(默认启用)
启用语音活动检测(VAD)。它
在VBR模式下自动激活。(默认使用)
–sout-speex-dtx,–no-sout-speex-dtx
不连续传输(默认禁用)
启用不连续传输(DTX)。(默认禁用)
使用libschroedinger(schroedinger )的Dirac视频解码器
编码:–
sout-schro-rate-control = {constant_noise_threshold,constant_bitrate,low_delay,lossless,
constant_lambda,constant_error,constant_quality}
速率控制方法
用于对视频序列进行编码的方法 - -sout-schro-quality =
恒质量因子
在恒定质量模式下使用的质量因子
–sout-schro-noise-threshold =
噪声阈
值在恒定噪声阈值模式下使用的噪声阈值
–sout-schro-bitrate = <整数[-1 … 2147483647]>
CBR比特率(kbps)
以固定比特率模式编码时的目标比特率(以kbps为单位)
–sout-schro- max-bitrate =
最大比特率(kbps)
以固定比特率模式编码时以kbps为单位的最大比特率
–sout-schro-min-bitrate = <整数[-1 … 2147483647]>
最小比特率(kbps)
以固定比特率模式编码时,以kbps为单位的最低比特率
–sout-schro-GOP结构= {自适应,intra_only,backref,chained_backref,biref,chained_biref}
GOP结构
使用GOP结构来编码视频序列
–sout-schro-GOP长度= <整数[-1 … 2147483647]>
GOP长度
连续序列头之间的图像数,即
图像组的长度
–sout-schro-chroma-fmt = {420,422,444}
色度格式采样
色度格式将迫使视频转换为该
格式
–sout -schro编码模式= {自动向上,场}
图像编码模式
字段编码是隔行扫描字段与
伪渐进帧相反的编码方式
–sout-schro-mv-precision = {1,1 / 2,1 / 4,1 / 8}
运动矢量精确
运动矢量像素精度
–sout-schro-motion-block-size = {自动,小,中,大}
运动补偿块的
大小运动补偿块的大小
–sout-schro-motion-block-overlap = {自动,无,部分,全部}
运动补偿块的
重叠运动补偿块的重叠
–sout-schro-me-combined = <整数[-1 … 1]>
三分量运动估计
使用色度作为运动估计过程的
一部分–sout-schro-enable-hierarchical-me = <整数[-1 … 1]>
启用分层运动估计
启用分层运动估计
–sout-schro-downsample-levels = <整数[-1 … 8]>
下采样
的级数数量级分运动估计
模式中的下采样级数 - sout-schro-enable-global-me = <整数[-1 … 1]>
启用全局运动估计
启用全局运动估计
–sout-schro-enable-phasecorr-me = <整数[-1 … 1]>
使能相位相关估计
使能相位相关估计
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–sout-schro-intra-wavelet = {desl_dubuc_9_7,le_gall_5_3,desl_dubuc_13_7 ,haar_0,haar_1,
fidelity,daub_9_7}
内部图像DWT过滤器
内部图像DWT过滤器
–sout-schro-inter-wavelet = {desl_dubuc_9_7,le_gall_5_3,desl_dubuc_13_7,haar_0,haar_1,
fidelity,daub_9_7}
内部图像DWT过滤器
图像内DWT过滤器
–sout-schro-transform-depth =
DWT迭代次数
也称为DWT级别
–sout-schro-enable-multiquant = <整数[-1 … 1]>
启用多个量化
器每个子带启用多个量化器(每个码块一个)–
sout-schro-codeblock-大小= {自动,小,中,大,充分}
在每个子带的码块的大小
在每个子带的码块的大小
–sout-schro滤波= {无,center_weighted_median,高斯,add_noise,adaptive_gaussian,低通}
预滤器
启用自适应预过滤
–sout-schro-filter-value =
预过滤数量较大
值意味着更多的预过滤
–sout-schro-enable-scd = <整数[-1 … 1]>
启用场景变化检测
启用场景变化检测 - 感觉加权= {none,ccir959,moo,manos_sakrison}
感知加权法
感知加权法
–sout-schro-perceptual-distance =
知觉距离
知觉距离来计算感知权重
–sout-schro-enable-noarith =
禁用算术编码
使用可变长度代码,对于非常高的比特率有用
–sout-schro-horiz-slices =
每帧
水平切片在低延迟模式下每帧的水平切片数
–sout-schro-vert-slices = <整数[-1 … 2147483647]>
每帧垂直切片每帧
的垂直切片数低延迟模式
–sout-schro-force-profile = {auto,vc2_low_delay,vc2_simple,vc2_main,main}
Force Profile
Force Profile
用于MPEG4-Part10 / MPEG2(也称为H.264 / H.262)的Intel QuickSync视频编码器(qsv)
–sout-qsv软件,–no-sout-qsv软件
启用软件模式(默认禁用)
允许
如果系统中没有QuickSync视频硬件加速,则使用Intel Media SDK软件实现编解码器
。(默认禁用)–
sout-qsv-h264-profile = {decision,baseline,main,extended,high}
编
解码器配置文件明确指定编解码器配置文件。如果没有,则编解码器将
确定来自其他来源的正确配置文件,如分辨率
和比特率。例如’高’
–sout-qsv-h264级= {决定,1,1.1b,1.2,1.3,2,2.1,2.2,3,3.1,3.2,4,4.1,4.2,5,5.1,5.2}
编
解码级别明确指定编解码级别。如果没有,则编解码器
将从其他来源确定正确的配置文件,例如分辨率
和比特率。例如,对于mpeg4-part10为“4.2”,对于mpeg2为“低”
–sout-qsv-mpeg2-profile = {decision,simple,main,high}
编
解码器配置文件明确指定编解码器配置文件。如果没有,则编解码器
将从其他来源确定正确的配置文件,例如分辨率
和比特率。例如’高’
–sout-qsv-mpeg2-level = {decision,low,main,high,high1440}
编
解码级明确指定编解码级别。如果没有,则编解码器
2017/8/24 vlc-help.txt
file:///D:/Program Files/feiq/Recv Files/vlc-help.txt 44/82
将从其他来源确定正确的配置文件,例如分辨率
和比特率。例如对于mpeg4-part10为“4.2”,对于mpeg2为“低”
–sout-qsv-gop-size = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
图像大小
当前GOP(图片组) ; 如果
GopPicSize = 0,那么GOP大小是未指定的。如果GopPicSize = 1,则只使用
I帧。
–sout-qsv-gop-refdist = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
图像组参考距离
I-或P-关键帧之间的距离; 如果为零,则GOP
结构是未指定的。注意:如果GopRefDist = 1,则不使用B-
帧。
–sout-qsv-idr-interval =
IDR间隔
对于H.264,IdrInterval以I-
帧表示IDR帧间隔; 如果IdrInterval = 0,则每个I帧都是IDR帧。如果
IdrInterval = 1,则每隔一个I帧是IDR帧等。对于
MPEG2,IdrInterval根据
I帧。如果IdrInterval = N,SDK将在
第N个I帧前插入序列头。如果IdrInterval = 0(默认值),SDK会
在流的开始处插入序列头一次。
–sout-qsv-target-usage = {决定,质量,平衡,速度}
目标用法
目标用法允许在
质量和速度之间的不同权衡之间进行选择。允许的值包括“速度”,“平衡”和
“质量”。
–sout-qsv-rc-method = {cbr,vbr,qp,avbr}
速率控制方法
编码时使用的速率控制方法。可以是’crb’之一,
‘vbr’,‘qp’,‘avbr’。mpeg2不支持’qp’模式
–sout-qsv-qp = <整数[0 … 51]>
量化参数
所有类型帧的量化参数。此参数设置
qpi,qpp和qpp。它的优先级低于前提
参数。仅当rc_method为’qp’时使用。
–sout-qsv-qpi = <整数[0 … 51]>
I帧的
量化参数I 帧的量化参数。该参数覆盖
全局的任何qp 集合。仅当rc_method为’qp’时使用。
–sout-qsv-qpp = <整数[0 … 51]>
P帧的
量化参数P 帧的量化参数。该参数覆盖
全局的任何qp 集合。仅当rc_method为’qp’时使用。
–sout-qsv-qpb = <整数[0 … 51]>
B帧的
量化参数B 帧的量化参数。该参数覆盖
全局的任何qp 集合。仅当rc_method为’qp’时使用。
–sout-qsv-bitrate-max =
最大比特
率为VBR速率
控制方法定义最大比特率,单位为Kpbs(1000比特/秒)。如果没有设置,这个参数。
来源,例如比特率,配置文件,级别等
。–sout-qsv-accuracy =
“avbr”(Average Variable BitRate)
方法
的RateControl 容差精度。(例如10位,比特率为800 kpbs,表示编码器尝试
不超过880 kpbs,低于730 kpbs,目标精度
只有在确定的收敛时间后才能达到,参见
收敛参数
–sout-qsv-convergence =
‘avbr’Ratecontrol的收敛时间’avbr’
之前的100帧数
请求的比特率与请求的准确性。请参阅精度
参数。
–sout-qsv-num-slice =
每帧
的片数每个视频帧中的片数; 每个片段包含一个或多个
宏块行。如果numslice未设置,则编码器可以选择
编解码器标准允许的任何片分区。
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–sout-qsv-num-ref-frame =
参考帧数
参考帧数
–sout-qsv-async-depth =
并行
数量在
同步结果之前定义并行编码操作的数量。更高的可能会导致更好的吞吐量
取决于硬件。MPEG2至少需要1个。
Kate覆盖解码器(kate)
Kate是基于文本和图像的叠加层的编解码器。
Tiger渲染库需要渲染复杂的Kate流,但如果VLC仍然不可用,VLC仍然可以渲染静态文本和图像的字幕。
请注意,下面的更改设置将不会生效,直到播放新的流。希望很快就能修复。 - kate格式化, – 无 – 格式化
格式化字幕(默认启用)
凯特流允许文本格式化。VLC部分实现了这一点,
但您可以选择禁用所有格式。注意,这
不起作用是通过Tiger渲染已启用。(默认启用)
JPEG图像解码器(jpeg)
编码:–
sout-jpeg-quality = <整数[0 … 100]>
质量等级
编码的质量等级(可以放大或缩小输出图像
大小)。
DVB字幕解码器(dvbsub)–
dvbsub-position = {0(中心),1(左),2(右),4(顶),8(底),5(左上) ),9(左下),10(右
下)}
子画面
位置您可以强制视频上的子画面位置(0 =中心,
1 =左,2 =右,4 =顶部,8 =底部,也可以使用
这些值的组合,例如6 =右上角)。
–dvbsub-x = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
解码
渲染字幕的X坐标X坐标
–dvbsub-y = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
解码
渲染字幕的Y坐标Y坐标
–sout-dvbsub-x = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
编码X坐标
编码字幕的X坐标
–sout-dvbsub-y = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
编码字幕的
Y坐标Y坐标
虚拟解码器(ddummy)–
dummy-save-es,–no- dummy-save-es
保存原始编解码器数据(默认禁用)
如果
在主选项中选择/强制虚拟解码器,则保存原始编解码器数据。(默认禁用)
FFmpeg音频/视频解码器(avcodec)
FFmpeg库提供的各种音频和视频解码器/编码器。这包括(MS)MPEG4,DivX,SV1,H261,H263,H264,WMV,WMA,AAC,
AMR,DV,MJPEG等编解码器
解码:–
avcodec-dr,–no-avcodec-dr
直接呈现(默认启用)
直接渲染(默认启用)–
avcodec-error-resilience = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
错误恢复力
libavcodec可以做错误恢复力 然而,使用错误的编码器
(例如M $的ISO MPEG-4编码器)可能会产生很多
错误。有效值范围为0到4(0禁用所有错误
弹性)。
–avcodec-workaround-bugs =
解决方法错误
尝试修复一些错误:1 autodetect 2旧msmpeg4 4 xvid隔行扫描
8 ump4 16无填充32 ac vlc 64 Qpel色度。这必须是
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值的总和。例如,要修复“ac vlc”和“ump4”,请输入40.
–avcodec-hurry-up,–no-avcodec-hurry up
快速(默认启用)
解码器可以部分解码或跳过帧)当
时间不够 它具有低CPU功耗,但可能会产生
失真的图像。(默认启用)–
avcodec-skip-frame = <整数[-1 … 4]>
跳过帧(默认= 0)
强制跳过帧以加快解码(-1 =无,0 =默认,
1 = B帧,2 = P帧,3 = B + P帧,4 =全帧)。
–avcodec-skip-idct =
跳过idct(默认= 0)
强制跳过idct以加快帧类型的解码(-1 =无,
0 =默认值,1 = B-帧,2 = P帧,3 = B + P帧,4 =全帧)。
–avcodec-vismv = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
可视化运动矢量
您可以覆盖图像上的运动矢量(显示图像
移动的箭头)。该值是基于以下值的掩码:1 –
可视化P帧的前向预测MV 2 – 可视化
B帧的前向预测MV 4 – 可视化B帧的后向预测MV
为了可视化所有向量,该值应为7.
-avcodec-fast,–no-avcodec-fast
允许速度技巧(默认禁用)
允许非规范兼容的加速技巧。更快,
容易出错。(默认禁用)–
avcodec-skiploopfilter = {0(无),1(非参考),2(Bidir),3(非键),4(全))
跳过H.264解码的循环滤波器
跳过环路滤波器(又称去块)通常是有害的
对质量的影响 然而,它为高
清晰度流提供了很大的加速。
–avcodec调试= <整数[-2147483648 2147483647 …]>
调试掩模
设置FFmpeg的调试掩模
–avcodec编解码器= <字符串>编解码器名称
内部libavcodec编解码器名称
–avcodec-HW = <字符串>硬件解码
这允许硬件解码时可用。
–avcodec-threads =
线程用于解码的
线程数,0表示auto
–avcodec-options = 高级选项
高级选项,格式为{opt = val,opt2 = val2}。
编码:
–sout-avcodec中的编解码器= <字符串>
编解码器名称
内部libavcodec编解码器名称
–sout-avcodec中-HQ = {RD,比特,简单}
质量级别
为运动矢量的编码质量级别(可以减缓
的编码非常多)。
–sout-avcodec-keyint = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
关键帧的比例
将为一个关键帧编码的帧数。
–sout-avcodec-bframes = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
B帧的比例
将在两个参考帧之间编码的B帧的数量。
–sout-avcodec-hurry-up, – no-sout-avcodec-hurry up
快速(默认禁用)
如果您的CPU无法
跟上编码率,编码器可以进行即时的质量折中。它将禁用网格量化,
然后禁用运动矢量的速率失真(hq),并提高降噪
阈值,以缓解编码器的任务。(默认禁用)
–sout-avcodec-interlace,–no-sout-avcodec-interlace
隔行编码(默认禁用)
为交错帧启用专用算法。(默认禁用)
–sout-avcodec-interlace-me,–no-sout-avcodec-interlace-me
隔行扫描运动估计(默认使能)
使能隔行运动估计算法。这需要更多的
CPU。(默认启用)–
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sout-avcodec-vt = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
视频比特率容限
视频比特率容限,以kbit / s为单位。
–sout-avcodec-pre-me,–no-sout-avcodec-pre-me
预运动估计(默认禁用)
启用预运动估计算法。(默认禁用)
–sout-avcodec-rc-buffer-size =
速率控制缓冲区大小
速率控制缓冲区大小(以KB为单位)。更大的缓冲区将允许
更好的速率控制,但会导致流的延迟。
–sout-avcodec-rc-buffer-aggressivity =
速率控制缓冲区积极性
速率控制缓冲区的侵略性。
量化因子I量化因子
与P帧(例如
1.0 =与I和P帧相同的qscale)相比,I帧的量化因子。
–sout-avcodec-noise-reduction = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
降噪
使用简单的降噪算法来降低编码
长度和比特率,牺牲质量较差的帧。
–sout-avcodec-mpeg4矩阵,–no-sout-avcodec-mpeg4矩阵
MPEG4量化矩阵(默认禁用)
使用MPEG4量化矩阵进行MPEG2编码。这通常
产生更好的图像,同时仍然保持
与标准MPEG2解码器的兼容性。(默认禁用)–
sout-avcodec-qmin = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
最小视频量化器刻度
最小视频量化器刻度。
–sout-avcodec-qmax = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
最大视频量化器比例
最大视频量化比例。
–sout-avcodec-trellis,–no-sout-avcodec-trellis
网格量化(默认禁用)
启用网格量化(块系数的速率失真)。
(默认禁用)–
sout-avcodec-qscale =
固定量化
器比例用于VBR编码的固定视频量化器比例(接受值:0.01
到255.0)。
–sout-avcodec-strict =
严格的标准符合
编码时强制遵守严格的标准(接受值:-2
至2)。
–sout-avcodec-lumi-masking =
亮度屏蔽
为非常亮的宏块增加量化器(默认值:0.0)。
–sout-avcodec-dark-masking =
黑暗掩蔽
为非常暗的宏块增加量化器(默认值:0.0)。
–sout-avcodec-p-masking =
运动屏蔽
提高具有高时间复杂度的宏块的量化器
(默认值:0.0)。
–sout-avcodec-border-masking =
边框屏蔽
为帧边框处的宏块提高量化器
(默认值:0.0)。
–sout-avcodec-luma-elimination-threshold = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
亮度消除
当PSNR没有太大变化时,消除亮度块
(默认值:0.0)。H264规范建议-4。
–sout-avcodec-chroma-elimination-threshold = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
色度消除
当PSNR没有太大变化时,消除色度块
(默认值:0.0)。H264规范建议7.
–sout-avcodec-aac-profile =
指定要使用
的AAC音频配置文件指定用于对音频
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比特流进行编码的AAC音频配置文件。它需要以下选项:main,low,ssr(不
支持),ltp,hev1,hev2(默认值:low)。hev1和hev2
目前仅支持libfdk-aac启用libavcodec
–sout-avcodec-options =
高级选项
高级选项,格式为{opt = val,opt2 = val2}。
Demoser:–
avformat-format = 格式名称
内部libavcodec格式名称
–avformat-options =
高级选项
高级选项,格式为{opt = val,opt2 = val2}。
Muxer:–
sout-avformat-mux =
Avformat mux
强制使用特定的avformat muxer。
–sout-avformat-options =
高级选项
高级选项,格式为{opt = val,opt2 = val2}。
输入:
–avio-options = 高级选项
高级选项,格式为{opt = val,opt2 = val2}。
流输出:–
sout-avio-options =
高级选项
高级选项,格式为{opt = val,opt2 = val2}。
WaveOut音频输出(waveout)
– waveout -audio-device =
选择音频设备
选择特殊音频设备,或让Windows决定(默认),更改
需要VLC重新启动应用。
–waveout-volume =
音频音量
–waveout-float32,–no-waveout-float32
使用float32输出(默认启用)
该选项允许您启用或禁用高质量的float32
音频输出模式(某些声卡不太支持)。
(默认启用)–
waveout-audio-channels = <整数[1 … 9]>
音频输出通道
可用于音频输出的通道。如果输入
的输出信道多于输出,则会被混合。
当数字通过激活时,此参数将被忽略。
DirectX音频输出(directsound)
– directx -audio-device =
输出设备
选择您的音频输出设备
–directx-audio-float32,–no-directx-audio-float32
使用float32输出(默认启用)
该选项允许您启用或禁用高品质的float32
音频输出模式(这不是很好由一些声卡支持)。
(默认启用)–
directx-audio-speaker = {Windows默认,Mono,Stereo,Quad,5.1,7.1}
扬声器配置
选择要使用的扬声器配置。这个选项不会
混合!所以没有例如立体声 – > 5.1转换。
–directx-volume =
音频音量
音量以百分之几(dB)为单位。
音频存储器输出(amem)–
amem-format = 样本格式
样本格式
–amem-rate = <整数[1 … 352800]
采样率
采样率
–amem-channels = <整数[1 … 9]>
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通道数
通道数
文件音频输出(afile)–
audiofile-file = 输出文件
将要写入音频样本的文件。(“ – ”表示stdout
–audiofile-format = {u8,s16,float32,spdif}
输出格式
输出格式
–audiofile-channels = <整数[0 … 6]>
输出通道数
默认为(0),所有通道将被保存,但
可以在此限制通道数。
–audiofile-wav,–no-audiofile-wav
添加WAVE头(默认启用)
代替编写原始文件,您可以向文件添加一个WAV头。
(默认启用)
简单立体声加宽效果(stereo_widen)
该滤波器通过抑制单声道(两声道共同的信号)和将左进入的信号延迟,反之亦然,从而扩大了立体声效果,增强了立体
声效果。
–delay =
延迟时间
左边信号向右延迟的延迟时间,反之亦然。
–feedback =
反馈增益
延迟左信号向右的增益量,反之亦然。
在右输出中产生左信号的延迟效果,反之亦然
,这会产生加宽效果。
–crossfeed =
交叉
进给左转成反向相交。这有助于
抑制单声道。如果值为1,它将取消
两个通道共同的所有信号。
–dry-mix =
干混合
原始通道的输入信号电平。
Speex重采样器(speex_resampler)–
speex-resampler-quality = <整数[0 … 10]>
重采样质量
采样质量(0 =最差和最快,10 =最佳和最慢)。
音频空间化(空间化)
- 空间化房间=
房间大小
定义由过滤器模拟的房间的虚拟表面。 - 空间宽度=
房间宽度
虚拟房间的宽度
–spatializer-wet =
湿 - 空间干燥=
干
–spatializer受潮= <浮[0.000000 1.000000 …]>
潮湿的
音频节奏定标器与速率(scaletempo)同步的
–scaletempo步幅= <整数[1 … 2000]>
步长
长度以毫秒为单位输出的每个跨度
–scaletempo重叠= <浮[0.000000 1.000000 …]>
重叠长度
步幅重叠的百分比
–scaletempo搜索= <整数[0 … 200]>
搜索长度
长度在毫秒以搜索最佳重叠位置
秘密兔子代码(libsamplerate)重采样(采样)–
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src-converter-type = {0(Sinc函数(最佳质量)),1(Sinc函数(中等质量)),2(Sinc函数(快速)),
3(零级保持(最快)),4(线性(最快))}
采样率转换器类型
支持不同的重采样算法。最好的一个是
较慢的,而快速的一个表现出低质量。
音频通道重映射(重映射) - 重新映射通道左= {0(左),1(中),2(右),3(后左),4(后中),5(右后) 6(左侧),7(右侧),
8(低频效果)}
左侧
左侧
–aout-remap-channel-center = {0(左),1(中),2(右)左后),4(后中),5(右后),6(左侧),
7(右侧),8(低频效果)}
中心
中心 - 重新连接通道右= {0(左),1(中),2(右),3(后左),4(后中),5(右后)图7(右侧),8(低频效
果)}
右
右
–aout重新映射沟道rearleft = {0(左),1(中心),2(右),3(后左),4(后中心),5(右后),6(左
侧),7(右侧),8(低频效果)}
后左
后方左
–aout重新映射沟道rearcenter = {0(左), 1(中央),2(右),3(后左),4(后中),5(右后),6(左
侧),7(右侧),8(低频效果)}
后中
后中心 - 重新连接通道 – 右侧= {0(左),1(中),2(右),3(后左),4(后中),5(右后) 7(右侧),8(低频
效果)}
右
后右
后方 – 重拍通道中间线= {0(左),1(中),2(右),3(后左) 4(后中),5(右后),6(左侧),7(右
侧),8(低频效果)}
左侧
左侧
–aout-remap-channel-middleright = {0(左),1(中心),2(右),3(后左),4(后中),5(右后),
6(左侧),7(右侧)
右侧
右侧 - a-remap-channel-lfe = {0(左),1(中),2(右),3(后左),4(后中),5(右后) 7(右侧),8(低
频效果)}
低频效果
低频效果 - 超重新标准化,–no-aout-remap-normalize
标准化频道(默认启用)
映射多个通道到单个输出通道,相应地
归一化输出。(默认使能)
参数均衡器(param_eq) –
param-eq-lowf = 低频(Hz) - 参数均衡低电平=
低频增益(dB)
–param-EQ-highf = <浮子>高频率(Hz)
–param-EQ-高增益= <浮[-20.000000 … 20.000000]>
高频率增益(dB)
–param-EQ-F1 = <浮>频率1(Hz)的
–param-EQ-GAIN1 = <浮[-20.000000 … 20.000000]>
频率1增益(dB)
–param当量-Q1 = <浮[0.100000 … 100.000000]>
频率1个Q - param-eq-f2 = Freq 2(Hz)–
param-eq-gain2 =
Freq 2 gain(dB)–
param-eq-q2 =
Freq 2 Q - param-eq-f3 = Freq 3(Hz)–
param-eq-gain3 =
Freq 3 gain(dB)–
param-eq-q3 =
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频率3 Q
音量调节器(normvol)–
norm-b uff-size = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
音频缓冲器
数量这是功率测量的音频缓冲器数量
制作。较高数量的缓冲器将增加
过滤器对尖峰的响应时间,但会使其对于较短的
变化较不敏感。
–norm-max-level = 最大音量级别
如果最后N个缓冲区的平均功耗高于此
值,则音量将被归一化。该值为正
浮点数。0.5到10之间的值似乎是明智的。
立体声到单
声道下混音器(单声道) – 独奏单声道下混音, – 无声 – 单声道降混
使用下混合算法(默认启用)
此选项选择
耳机通道混音器中使用的立体声单声道降混算法。它能够在
充满演讲者的房间中站立起来。(默认启用) - 单声道= {0(左),1(右),4(左后),5(右后),7(中),8(低频效果),2(左侧) 3(右侧),6(后
方中心)}
选择要保留的通道
此选项将使除所选通道以外的所有其他通道静音。
耳机虚拟空间效果(headphone_channel_mixer)
这种效果让您感觉到,当您仅使用耳机时,您将站在具有完整7.1扬声器的房间中,提供更逼真的声音体验。长时间听音
乐时,也应该更舒适,更不累。
它适用于从单声道到7.1的任何源格式。
–headphone-dim = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
特征尺寸
左前扬声器和收听者之间的距离以米为单位。 - 耳机补偿, – 耳机补偿
补偿延迟(默认禁用)
物理算法引入的延迟有时可能会
影响双唇移动和
语音之间的同步。万一,打开它来补偿。(默认禁用) –
headphone-dolby,–
no -headphone-dolby 无杜比环绕解码(默认
禁用)
杜比环绕编码流将不会被解码
由此过滤器处理。不建议启用此设置。
(默认禁用)
增益控制滤波器(增益) - 增益值= 增益乘数
增加或减小增益(默认值1.0)
均衡器带10个频段(均衡器) - 均衡器预设= {平,古典,俱乐部,舞蹈,fullbass,fullbasstreble,fulltreble,耳机,bighall,live,派
对,流行,雷鬼,摇滚,ska,软,softrock,techno}
均衡器预设
预设用于均衡器。
–equalizer-bands = 乐队增益
不要使用预设,而是手动指定乐队。你需要提供
-20dB和20dB之间的10个值,由空格分隔,例如“0 2 4 2
0 -2 -4 -2 0 2”。
–equalizer-2pass,–no-equalizer-2pass
双通(默认禁用)
过滤音频两次。这提供了更强烈的效果。(默认
禁用)–
equalizer-vlcfreqs,–no-equalizer-vlcfreqs
使用VLC频段(默认启用)
使用VLC频段。否则,请使用ISO标准
频段。(默认使能)–
equalizer-preamp =
全局增益以dB(-20 … 20)为单位设置全局增益。
DTS相干声学音频解码器(dtstofloat32)
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–dts-dynrng,–no-dts-dynrng
DTS动态范围压缩(默认
启用)
动态范围压缩使声音更柔和,软
声更响亮,所以您可以更轻松地聆听在一个嘈杂的
环境中流动,而不会打扰任何人。如果禁用动态
范围压缩,播放将更适应
电影院或听音室。(默认启用)
动态范围压缩器(压缩器)
– compressor -rms-peak =
RMS /峰值
设置RMS /峰值(0 … 1)。
–compressor-attack =
攻击时间
设置攻击时间(以毫秒为单位)(1.5 … 400)。
–compressor-release =
发布时间
设置释放时间(以毫秒为单位)(2 … 800)。
–compressor-threshold =
阈
值电平以dB(-30 … 0)为单位设置阈值电平。
–compressor-ratio = 比率
设置比例(n:1)(1 … 20)。
–compressor-knee =
膝盖半径以dB(1 … 10)设置膝盖半径。
–compressor-makeup-gain =
化妆
增益以dB(0 … 24)为单位设置化妆增益。
声音延迟(chorus_flanger)
为声音添加延迟效果
–delay-time = 延迟
时间以毫秒为单位的平均延迟时间。注意平均值
–sweep-depth = 扫描深度
以毫秒为单位的最大扫描深度的时间。因此,扫描
范围将是延迟时间+/-扫描深度。
–sweep-rate = 扫描速率
扫描深度的变化率(以毫秒为单位)
播放次数的移动 - 反馈增益=
反馈增益
反馈回路增益
–wet-mix =
湿混合
延迟信号电
平 – 干混= =浮动[-0.999000 … 0.999000]
干
输入信号电平
BarGraph函数的音频部分(audiobargraph_a)–
audiobargraph_a-bargraph = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
定义是否应发送
BarGraph信息定义是否应发送BarGraph信息。1如果信息
应该发送,否则为0(默认为1)。
–audiobargraph_a-bargraph_repetition =
每n个音频
包发送barGraph信息
定义要发送barGraph信息的频率。
每n个音频包发送barGraph信息(默认为4)。
–audiobargraph_a-silence = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
定义是否应
发送
静音报警信息定义是否应发送静音报警信息。1如果
信息应该发送,否则为0(默认为1)。
–audiobargraph_a-time_window = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
以毫秒
为单位测量静音
检测时的时间窗口,用于ms 时间窗口。如果在此期间音频电平低于阈值
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,则会发送警报(默认为5000)。
–audiobargraph_a-alarm_threshold =
提高警报的最小音频电平达到提高警报的
阈值。如果
在此期间音频电平低于阈值,则会发送警报(默认值为0.1)。
–audiobargraph_a-repet_time = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
两个报警消息之间的
时间(毫秒)两个报警消息之间的时间间隔。该值用于避免
报警饱和(默认2000)。
ATSC A / 52(AC-3)音频解码器(a52tofloat32)
–a52-DYNRNG,–no-A52-DYNRNG
A / 52的动态范围压缩(默认
启用)
动态范围压缩使得响亮的声音更柔软,并且软
声音更大,所以你可以更容易地在嘈杂的
环境中听流,而不会打扰任何人。如果禁用动态
范围压缩,播放将更适应于电影
剧院或听音室。(默认启用)–
a52-upmix,–no-a52-upmix
启用内部上混合(默认禁用)
启用内部上混合算法(不推荐)。(默认
禁用)
UDP流输出(udp)–
sout-udp-caching = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
缓存值(ms)
出站UDP流的默认缓存值。该值应
以毫秒为单位设置。
–sout-udp-group = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
组数据包
数据包可以在正确的时间或分组发送一个一个。您
可以选择一次发送的数据包数量。它
有助于减少重载系统上的调度负载。
IceCAST输出(access_output_shout)–
sout-shout-name = 流名称
在shoutcast / icecast服务器上给此流/频道的名称。
–sout-shout-description =
流描述
流内容或有关您的频道的信息的说明。
–sout-shout-mp3,–no-sout-shout-mp3
流MP3(默认禁用)
您通常必须使用Ogg流来提供shoutcast模块。它
也有可能流MP3代替,这样你就可以MP3转发
流的Shoutcast的/的Icecast服务器。(默认禁用)–
sout-shout-genre =
类型描述
内容的类型。
–sout-shout-url = URL描述
包含流或信道信息的URL。
–sout-shout-bitrate =
转码流的
比特率比特率信息。
–sout-shout-samplerate =
Samplerate
转码流的Samplerate信息。
–sout-shout-channels =
通道
数转码流的通道信息数。
–sout-shout-quality =
Ogg Vorbis质量
Ogg Vorbis转码流的质量信息。
–sout-shout-public,–no-sout-shout-public
Stream public(默认禁用)
在icecast / shoutcast网站
上的“黄页”(流的目录列表)上使服务器公开。需要
为shoutcast指定的比特率信息。需要Ogg流式播放
。(默认禁用)
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HTTP Live流输出(access_output_livehttp)–
sout-livehttp-seglen = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
段长度
TS流段的长度
–sout-livehttp-numsegs = <整数[-2147483648。
。2147483647 ]>
段
数要包含在索引中的段数–sout-livehttp-initial-segment-number =
2147483647]>
第一个段
的数量生成的第一个段的编号
–sout-livehttp-splitanywhere,–no-sout-livehttp-splitanywhere
在任何位置分割段(默认禁用)
在拆分段之前不要求关键帧。
只需要音频 (默认禁用)
–sout-livehttp-delsegs,–no-SOUT-livehttp-delsegs
删除片段(默认启用)
删除片段时,他们不再需要(默认启用)
–sout-livehttp,码率控制,–no -sout-livehttp-ratecontrol
使用muxer速率控制机制(默认
禁用)
使用muxer速率控制机制(默认禁用)
–sout-livehttp-caching,–no-sout-livehttp-caching
允许缓存(默认禁用)
如果
禁用,则在播放列表文件中添加EXT-X-ALLOW-CACHE:NO指令(默认禁用)–
sout- livehttp-生成-IV,–no-SOUT-livehttp-生成-IV
使用随机IV进行加密(默认
为禁用)
生成IV代替使用作为IV(默认禁用)段数
–sout-livehttp指数= <字符串>
索引文件
创建索引文件的路径
–sout-livehttp-index-url =
放入索引文件的
完整URL 放入索引文件的完整URL。使用#表示段号
–sout-livehttp-key-uri = 将
AES密钥URI放入播放列表中的
AES密钥URI放置在播放列表中
–sout-livehttp-key-file =
AES密钥文件
包含16字节加密密钥的文件
–sout-livehttp-key-loadfile =
其中vlc读取key-uri和
keyfile-location的
文件在片段启动时,文件被读取,并假定为格式:
关键-URI \ NKEY文件。文件在段打开时读取,值
用于该段。
HTTP流输出(access_output_http)–
sout-http-user =
用户名将被请求访问流的用户名。
–sout-http-pwd = 密码
将被请求访问流的密码。
–sout-http-mime =
服务器返回的Mime MIME(如果未指定,则自动检测)。
–sout-http-metacube,–no-sout-http-metacube
Metacube(默认禁用)
使用Metacube协议。需要流式传输到Cubemap
反射器。(默认禁用)
文件流输出(access_output_file)
–sout-file-overwrite,–no-sout-file-overwrite
覆盖现有文件(默认启用)
如果文件已存在,将被覆盖。(默认启用)
–sout-file-append,–no-sout-file-append
追加到文件(默认禁用)
如果文件存在而不是替换,则附加到文件。(默认
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禁用)
–sout-file-format,–no-sout-file-format
格式化时间和日期(默认禁用)
在文件路径上执行ISO C时间和日期格式(默认
禁用)
VDR录音(vdr)
支持VDR录音(http://www.tvdr.de/)。
–vdr-chapter-offset =
以ms为单位的偏移
移动所有章节。该值应以毫秒为单位设置。
–vdr-fps =
帧速率
章节导入的默认帧速率。
UDP输入(udp)
– udp -buffer = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
接收缓冲区
UDP接收缓冲区大小(字节)
时间码子图元素流生成器(时间码)
–timecode-fps = {24 / 1,25 / 1,30000 / 1001,30 / 1}
帧速率
帧速率
SMB输入(smb)
Samba(Windows网络共享)输入
–smb-user = SMB用户name
用于连接的用户名。
–smb-pwd = SMB密码
将用于连接的密码。
–smb-domain =
将用于连接的SMB域域/工作组。
共享内存帧缓冲区(shm)
– shm -fps = 帧速率
每秒应刷新多少次屏幕内容。
–shm-depth = {0(XWD文件(自动检测)),8(8位),15(15位),16(16位),24(24位),32(32位)}
帧缓冲区深度
像素帧缓冲区的深度,或XWD文件为零
–shm-width = <整数[0 … 65535]>
帧缓冲区宽度帧缓冲区的
像素宽度(XWD文件忽略)–
shm-height =
帧缓冲器高度
帧缓冲器(忽略XWD文件)的像素高度
–shm文件= <字符串>帧缓冲文件
的帧缓冲器的存储器映射的文件的路径
SFTP输入(SFTP)
–sftp-readsize =
读取大小
读取访问请求的大小
–sftp-port =
SFTP端口
要使用的SFTP端口号服务器
屏幕输入(屏幕)–
screen-fps = 帧速率
捕获所需的帧速率。
–screen-top = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
子菜单左上角子菜单左上角的
顶部坐标。
–screen-left = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
子菜单左上角子菜单左上角的
左坐标。
–screen-width = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
子屏幕宽度
子屏幕宽度
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–screen-height = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
子
屏幕高度
预览屏幕高度 – 屏幕跟随鼠标, -无屏幕跟随鼠标
按照鼠标(默认禁用)
捕获子屏幕时按照鼠标。(默认禁用)–
screen-mouse-image =
鼠标指针图像
如果指定,将使用图像绘制鼠标指针的
捕获。
–screen-fragment-size = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
捕获片段大小
通过以
预定义高度的块(16可能是一个很好的值,而0表示禁用)将屏幕碎片化来优化捕获。
实时协议(RTP)输入(rtp)–
rtcp-port = <整数[0 … 65535]>
RTCP(本地)端口
将在该传输协议端口上接收RTCP数据包。如果
为零,则使用多路复用RTP / RTCP。
–srtp-key = SRTP密钥(十六进制)
RTP数据包将通过此安全RTP
主共享密钥进行身份验证和解密。这必须是一个32个字符长的
十六进制字符串。
–srtp-salt = SRTP盐(十六进制)
安全RTP需要(非秘密)主盐值。这必须是一个
28个字符长的十六进制字符串。
–rtp-max-src =
最大RTP源
每次允许有多少个不同的活动RTP源。
–rtp-timeout = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
RTP源超时(秒)
在源码过期之前等待任何数据包需要多长时间。
–rtp-max-dropout =
最大RTP序列号丢失
如果
来自最后接收的数据包的许多数据包超过(即将来),RTP数据包将被丢弃。
–rtp-MAX-misorder = <整数[0 … 32767]>
乱序最大RTP序列号
,如果他们是太落后(即,在RTP包将被丢弃
通过从最后接收到的分组这许多包过去)。
–rtp-dynamic-pt = {theora}假定为动态RTP有效载荷格式
有效
载荷
如果无法使用
带外映射(SDP)
RTP / RTSP / SDP解复用器(使用Live555)(live555)无法确定动态有效负载类型(介于96和127之间),则此负载格
式将被假定为 - rtsp-tcp,–no-rtsp-tcp通过RTSP(TCP)
使用RTP (默认禁用)通过RTSP(TCP)使用RTP(默认禁用)–
rtp-client-port =
客户端端口
用于会话的RTP源的端口
–rtsp-mcast,–no-rtsp-mcast
通过RTSP强制组播RTP(默认
禁用)
通过RTSP强制组播RTP(默认禁用)
–rtsp-http,–no-rtsp-http
隧道RTSP和RTP over HTTP(默认
禁用)
隧道RTSP和RTP over HTTP(默认禁用)–
rtsp-http- port =
HTTP隧道端口
用于通过HTTP隧道传输RTSP / RTP的端口。
–rtsp-kasenna,–no-rtsp-kasenna
Kasenna RTSP方言(默认禁用)
Kasenna服务器使用RTSP的旧且非标准方言。有了这个
参数VLC将尝试此方言,但无法连接到
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正常的RTSP服务器。(默认禁用)
–rtsp-wmserver,–
no -rtsp-wmserver WMServer RTSP方言(默认禁用)
WMServer使用RTSP的非标准方言。选择此参数
将告诉VLC采取与RFC 2326指南相反的一些选项。
(默认禁用)–
rtsp-user = RTSP用户名
设置连接的用户名,如果
在url中没有设置用户名或密码。
–rtsp-pwd = RTSP密码
如果
在URL中没有设置用户名或密码,则设置连接的密码。
–rtsp-frame-buffer-size = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
RTSP帧缓冲区大小
RTSP起始帧缓冲区大小的视频轨道,可以在
由于缓冲区太小造成图像损坏的情况下增加。
蓝光光盘支持(libbluray)(libbluray)
–bluray菜单,–no-bluray菜单
蓝光菜单(默认禁用)
使用蓝光菜单。如果禁用,影片将直接启动
(默认禁用)–
bluray-region = {A,B,C}区域代码
蓝光播放器区域代码。某些光盘只能使用
正确的区域代码播放。
内存输入(im em)–
imem-get = 获取函数
获取回调函数的地址
–imem-release = 释放函数
释放回调函数的地址
–imem-cookie = 回调cookie string
回调函数的文本标识符
–imem-data = 回调数据
获取和发布功能的数据
–imem-id = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
ID
设置基本流的ID
–imem-group =
组
设置基本流的组
–imem-cat = {0(未知),1(音频),2(视频),3(小标题) ,4(Data)}
类别
设置基本流的类别
–imem-codec = 编解码器
设置基本流的编解码器
–imem-language = 语言
基本流的语言,如ISO639所述
–imem-samplerate = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
采样率
音频基本流的采样率
–imem-channels =
通道计数
音频基本流的通道数
–imem-width = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
宽度
视频或字幕基本流的宽度 - -imem-height = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
高度
视频或字幕基本流的
高度–imem-dar = 显示纵横比
显示视频基本流的显示纵横比
–imem-fps = <字符串>帧速率
视频基本流的帧速率
–imem-size =
大小
流字节大小
HTTP输入(http)
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– http -proxy =
要使用的HTTP代理HTTP代理它必须是
http :// [user @] myproxy.mydomain:myport /; 如果为空,
则将尝试使用http_proxy 环境变量。
–http-proxy-pwd = HTTP代理密码
如果您的HTTP代理需要密码,请在此处设置。
–http-referrer = HTTP引用值
自定义HTTP引用者,模拟上一个文档
–http-user-agent = 用户代理
该程序的名称和版本将提供给HTTP
服务器。它们必须用正斜杠分隔,例如FooBar / 1.2.3。
此选项只能在每个输入项目中指定,而不能全局指定。
–http-reconnect,–no-http-reconnect
自动重新连接(默认禁用)
在突然
断开连接的情况下,自动尝试重新连接到流。(默认禁用)
–http-continuous,–no-http-continuous
连续流(默认禁用)
读取不断更新的文件(例如,JPG文件
在服务器上)。您不应该全局启用此选项,因为它会
中断所有其他类型的HTTP流。(默认禁用)
–http-forward-cookies,–no-http-forward-cookies
转发Cookie(默认启用)
在http重定向转发Cookie。(默认启用)
FTP输入(ftp)
– ftp -user = FTP用户名将
用于连接的用户名。
–ftp-pwd = FTP密码
用于连接的密码。
–ftp-account = FTP帐户
将用于连接的帐户。
文件输入(文件系统)
目录:–
recursive = {none,collapse,expand}
子目录行为
选择子目录是否必须展开。none:子目录
不会出现在播放列表中。崩溃:子目录出现,但
在首次播放时展开。展开:所有子目录都被展开。
–ignore-filetypes =
忽略扩展
名
打开目录时,不会将具有这些扩展名的文件添加到播放列表。如果您添加了
包含播放列表文件的目录,这将非常有用。使用逗号分隔的
扩展列表。
–directory-sort = {collat e,version,none}
目录排序顺序
定义从目录添加项目时使用的排序算法。
DVDRead输入(无菜单支持)(dvdread)–
dvdread-angle = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
DVD角度
默认DVD角度。
DVDnav输入(dvdnav)–
dvdnav-angle = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
DVD角度
默认DVD角度。
–dvdnav菜单,–no-dvdnav菜单
直接在菜单中启动(默认启用)
直接在主菜单中启动DVD。这将尝试跳过所有
无用的警告介绍。(默认启用)
数字电视和收音机(dtv)–
dvb-adapter = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
DVB适配器
如果有多个数字广播适配器,则
必须选择适配器号码。编号从零开始。
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–dvb-network-name =
网络名称
系统调整空间中的唯一网络名称
–dvb-create-name = 要创建的网络
名称在“系统调整空间”中创建唯一的名称
–dvb-frequency = <整数[0 … 107999999]
频率(Hz)
电视频道在给定
频率上由应答器(也称为多路复用)分组。调整接收器是必需的。
–dvb-inversion = { – 1(自动),0(关闭),1(开)}
频谱反演
如果解调器无法正确检测频谱反转,则
需要手动配置。
地面接收参数:–
dvb-bandwidth = {0(自动),10(10 MHz),8(8 MHz),7(7 MHz),6(6 MHz),5(5 MHz) )}
带宽(MHz)
带宽(MHz)
–dvb-transmission = { – 1(自动),1(1k),2(2k),4(4k),8(8k),16(16k),32(32k)}
传输模式
传输模式
–dvb -guard = {,1 / 128,1 / 32,1 / 16,19 / 256,1 / 8,19 / 128,1 / 4}
保护间隔
保护间隔
DVB-T接收参数:–
dvb-code-rate -hp = {,0,1 / 2,3 / 5,2 / 3,3 / 4,4 / 5,5 / 6,6 / 7,7 / 8,8 / 9,9 / 10}
高度优先码率
可以指定前向纠错的码率。
–dvb码率-LP = {,0,1 / 2,3 / 5,2 / 3,3 / 4,4 / 5,5 / 6,6 / 7,7 / 8,8 / 9, 9/10}
低优先级代码率
可以指定前向纠错的码率。
–dvb-hierarchy = { – 1(自动),0(无),1(1),2(2),4(4)}
层次模式
层次模式
–dvb-plp-id =
DVB-T2物理层管道
DVB-T2物理层管道
ISDB-T接收参数:
–dvb-A-调制= {,QAM,16QAM,32QAM,64QAM,128QAM,256QAM,8VSB,16VSB,QPSK, DQPSK,8PSK,16APSK,
32APSK}
层A调制
数字信号可以根据不同的
星座(取决于传送系统)进行调制。如果解调器
无法自动检测星座,需要
手动配置。
–dvb-A-FEC = {,0,1 / 2,3 / 5,2 / 3,3 / 4,4 / 5,5 / 6,6 / 7,7 / 8,8 / 9,9 / 10
层A码速率
可以指定前向纠错的码率。 - dvb-a-count = <整数[0 … 13]>
层A段计数
–dvb-a-interleaving = <整数[0 … 3]>
层A时间交织
–dvb-b调制= {QAM,16QAM,32QAM,64QAM,128QAM,256QAM,8VSB,16VSB,QPSK,DQPSK,8PSK,16APSK,
32APSK}
B层调制
数字信号可以根据不同的
星座进行调制(取决于传送系统)。如果解调器
无法自动检测星座,则需要
手动配置。
–dvb-B-FEC = {,0,1 / 2,3 / 5,2 / 3,3 / 4,4 / 5,5 / 6,6 / 7,7 / 8,8 / 9,9 / 10
层B码率
可以指定前向纠错的码率。 - dvb-b-count = <整数[0 … 13]>
B层段计数
–dvb-b-interleaving = <整数[0 … 3]>
B层时间交织 - dvb-c-modulation = {,QAM,16QAM,32QAM,64QAM,128QAM,256QAM,8VSB,16VSB,QPSK,DQPSK,8PSK,
16APSK,32APSK}
层C调制
数字信号可以根据不同的
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星座取决于交付系统)。如果解调器
无法自动检测星座,则需要
手动配置。
–dvb-C-FEC = {,0,1 / 2,3 / 5,2 / 3,3 / 4,4 / 5,5 / 6,6 / 7,7 / 8,8 / 9,9 / 10
层C码率
可以指定前向纠错的码率。
–dvb-c-count = <整数[0 … 13]>
层C段计数 - dvb-c-interleaving = <整数[0 … 3]>
层C时间交织
有线和卫星接收参数:–
dvb-modulation = {,QAM,16QAM,32QAM,64QAM,128QAM,256QAM,8VSB,16VSB ,QPSK,DQPSK,8PSK,
16APSK,32APSK}
调制/星座
数字信号可以根据不同的
星座(取决于传送系统)进行调制。如果解调器
无法自动检测星座,则需要
手动配置。
–dvb-srate = <整数[0 … 4294967295]>
符号率(波特率)
对于某些系统,特别是
DVB-C,DVB-S和DVB-S2,必须手动指定符号率。
–dvb-FEC = {,0,1 / 2,3 / 5,2 / 3,3 / 4,4 / 5,5 / 6,6 / 7,7 / 8,8 / 9,9 / 10}
FEC码率
可以指定前向纠错的码率。
DVB-S2参数:
–dvb流= <整数[0…255]>
流标识符
的流标识符
–dvb导频= { – 1(自动),0(关),1(开)}
先导
先导 - -dvb-rolloff = { – 1(自动),35(0.35(与DVB-S相同)),20(0.20),25(0.25)}
滚降因子
滚降因子
ISDB-S参数:–
dvb-ts-id = <整数[0 … 65535]>
传输流ID
传输流ID
卫星设备控制:–
dvb-polarization = {,V, H,R,L}
极化(电压)
为了选择应答器的极化,
通常将不同的电压施加到低噪声阻塞下变频器(LNB)。
–dvb-voltage = <整数[0 … 18]>
–dvb-lnb-low = <整数[0 … 2147483647]>
本地振荡器低频(kHz)
下变频器(LNB)将从
卫星传输频率中减去本地振荡器频率。
结果是RF电缆上的中频(IF)。
–dvb-lnb-high = <整数[0 … 2147483647]>
本地振荡器高频(kHz)
下变频器(LNB)将从
卫星传输频率中减去本地振荡器频率。
结果是RF电缆上的中频(IF)。
–dvb-lnb-switch = <整数[0 … 2147483647]>
通用LNB开关频率(kHz)
如果卫星传输频率超过开关频率,
振荡器的高频将被用作参考。此外
,将发送自动连续的22kHz音调。
–dvb-network-id = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
网络标识符
网络标识符
–dvb-azimuth = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
卫星方位
卫星方位角(以十分之一度表示)–
dvb-海拔= <整数[-2147483648 … 2147483647]>
卫星海拔
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卫星海拔十度
–dvb-longitude = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
卫星经度
卫星经度在十分之一度。西方是负面的
–dvb-range = 卫星范围代码
制造商定义的卫星范围代码例如DISEqC开关
代码
ATSC接收参数:–
dvb-major-channel =
主要通道
–dvb -minor-channel = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
ATSC次要频道
–dvb-physical-channel = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
物理通道
DirectShow输入(dshow)
– dshow -vdev = 视频设备名称
DirectShow插件将使用的视频设备的名称。
如果不指定任何内容,将使用默认设备。
–dshow-adev = 音频设备名称
DirectShow插件将使用的音频设备的名称。
如果不指定任何内容,将使用默认设备。
–dshow-size = 视频大小
DirectShow插件将显示的视频大小。如果
您没有指定任何设备的默认大小
用过的。您可以指定标准尺寸(cif,d1,…)或
x 。
–dshow-aspect-ratio =
图像宽高比n:m
定义要使用的输入图像宽高比。默认值为4:3
–dshow-chroma = 视频输入色度格式
强制DirectShow视频输入使用特定的色度格式(例如
I420(默认),RV24等)–
dshow-fps = 视频输入帧速率
强制DirectShow视频输入使用特定的帧速率(例如,0
表示默认值,
25,29.97,50,99.94 等)–dshow-config,–no-dshow-config
设备属性(默认禁用)
在启动
流之前显示所选设备的属性对话框。(默认禁用)
–dshow-tuner,–no-dshow-tuner调谐
器属性(默认禁用)
显示调谐器属性[频道选择]页面。(默认
禁用)–
dshow-tuner-channel = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
调谐器电视频道
设置调谐器将设置的电视频道(0表示默认)。
–dshow-tuner-frequency = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
调谐器频率
这将覆盖通道。以Hz为单位。
–dshow-tuner-country =
调谐器国家代码
设置建立当前
频道对频率映射的调谐器国家代码(0表示默认值)。 - 显示调谐器标准= {0(默认),1(NTSC_M),2(NTSC_M_J),4(NTSC_443),16(PAL_B),32(PAL_D),
64(PAL_G),128(PAL_H) (SECAM_K),133672(SECAM_K),262144(SEC_UN),(PALAM),512(PAL_M),
1024(PAL_N),2048(PAL_60),4096(SECAM_B),8192(SECAM_D) (SECAM_L),524288(SECAM_L1),
1048576(PAL_N_COMBO)}
视频标准
视频标准
调谐
器输入类型
选择调谐器输入类型(电缆/天线)。
–dshow-video-input = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
视频输入引脚
选择视频输入源,如复合,s视频或调谐器。
由于这些设置是硬件特定的,因此您应该
在“设备配置”区域中找到良好的设置,并在这里使用这些数字。-1
表示设置不会更改。
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–dshow-video-output = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
视频输出引脚
选择视频输出类型。请参阅“视频输入”选项。
–dshow-audio-input = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
音频输入引脚
选择音频输入源。请参阅“视频输入”选项。
–dshow-audio-output = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
音频输出引脚
选择音频输出类型。请参阅“视频输入”选项。 - 调制
器模式
AM调谐器模式AM调谐器模式AM调谐器模式AM调谐器模式AM调谐器模式AM调谐器模式AM调谐器模式AM调谐器模式
AM调谐器模式AM调谐器模式AM调谐器模式AM调谐器模式 可以是默认(0),电视(1),AM收音机(2),FM
收音机(3)或DSS(4)之一。
–dshow-audio-channels = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
音频数量
选择带有给定数量音频通道的音频输入格式(如果
非0)–
dshow-audio-samplerate =
音频采样率
以给定采样率选择音频输入格式(如果非0)–
dshow-audio-bitspersample = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
每个样本的音频位
选择音频输入格式,给定的位/样本(如果非0)
音频CD输入(cdda)
[cdda:] [device] [@ [track]]
–cdda-track =
–cdda-first-sector =
–cdda-last-sector =
–cddb-server =
要使用的CDDB服务器的CDDB服务器地址。
–cddb-port = <整数[1 … 65535]>
要使用的
CDDB端口CDDB服务器端口。
Microsoft Media Server(MMS)输入(access_mms)–
mms-timeout = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
TCP / UDP超时(ms)
在中止网络接收之前等待的时间(以毫秒为单位)
数据。请注意,完全放弃之前将有10次重试。
–mms-all,–no-mms-all强制选择所有流(默认
禁用)
MMS流可以包含几个基本流,具有不同的
比特率。您可以选择全部选择。(默认禁用)–
mms-maxbitrate = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
最大比特率
选择最大比特率在该限制以下的流。
–mmsh-proxy = HTTP代理
HTTP代理使用它必须是
http:// [user [:pass] @] myproxy.mydomain:myport /; 如果是空的,
将尝试http_proxy环境变量。
核心程序(核心)
音频
这些选项允许您修改音频子系统的行为,并添加可用于后处理或视觉效果(频谱分析仪等)的音频滤波器。在这里启用这
些过滤器,并在“音频过滤器”模块部分中配置它们。
–audio,–no-audio启用音频(默认启用)
您可以完全禁用音频输出。音频解码阶段
不会发生,从而节省一些处理能力。(默认
启用)–
gain =
音频增益
该线性增益将应用于输出音频。
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–volume-step =
音频输出音量步
长音量的步长可以使用此选项进行调节。 - 音量保存,–no-volume-save
记住音频音量(默认启用)
记住音频音量(默认启用)
–spdif,–no-spdif在可用时使用S / PDIF(默认禁用)
S /默认情况下,当您的硬件支持PDIF和
播放的音频流时,可以使用PDIF 。(默认禁用)–
force-dolby-surround = {0(自动),1(开),2(关)}
强制检测杜比环绕声
当您知道您的流(或不是)使用杜比
环绕编码时无法被检测到。即使流
实际上没有使用杜比环绕声编码,打开此选项可能会
增强您的体验,尤其是与耳机
频道混合器相结合时。 - 立体声模式= {0(未设置),1(立体声),2(反向立体声),3(左),4(右),5(杜比环绕声)}
立体声音频输出模式
立体声音频输出模式 –
音频-desync = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
音频去同步补偿
这会延迟音频输出。延迟必须以
毫秒为单位给出。如果您注意到视频
和音频之间的滞后,这可以很方便。
–audio-resampler = 音频重新采样器
选择要用于音频重新采样的插件。
–audio-replay-gain-mode = {none,track,album}
重播增益模式
选择重放增益模式
–audio-replay-gain-preamp =
重播前置放大器
这允许您更改默认目标级别89 dB)
具有重放增益信息
–audio-replay-gain-default =
默认播放增益
这是用于没有重放增益信息的流
的增益 – 音频重放增益峰值保护, – 无音频重放- 高峰保护
峰值保护(默认启用)
防止声音限幅(默认启用) - 音频时间拉伸,–no-audio-time-stretch
启用时间拉伸音频(默认启用)
允许播放音频较低或更高的速度,而不影响
音频音高(默认启用)
-A,–aout = 音频输出模块
这是VLC使用的音频输出方式。默认行为是
自动选择最佳方法。
–audio-filter = 音频滤波器
这增加了音频后处理滤波器,以修改声音
渲染。
–audio-visual = 音频可视化
添加可视化模块(频谱分析仪等)。
视频
这些选项允许您修改视频输出子系统的行为。您可以例如启用视频过滤器(去隔行扫描,图像调整等)。在这里启用这些
过滤器,并在“视频过滤器”模块部分中进行配置。您还可以设置许多其他视频选项。
–video,–no-video启用视频(默认启用)
您可以完全禁用视频输出。视频解码阶段
不会发生,从而节省一些处理能力。(默认
启用) - 灰度, – 无灰度级
灰度级视频输出(默认禁用)
灰度输出视频。由于颜色信息未被解码,
这可以节省一些处理能力。(默认禁用)
-f, – 全屏, – 全屏
全屏视频输出(默认禁用)
以全屏模式启动视频(默认禁用) - 嵌入式视频 – – 无嵌入式视频
嵌入式视频(默认启用)
将视频输出嵌入主界面。(默认启用)–
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xlib,–no-xlib(默认启用)–
drop-late-frames,–no-drop-late-frames
丢弃延迟帧(默认启用)丢弃迟到的帧
(到达视频输出后
他们的预期显示日期)。(默认启用)
–skip帧,–
no -skip-frames
跳过帧(默认启用)启用MPEG2流上的帧叠。当您的
计算机的功能不够强大(默认启用)
–quiet- synchro,–no -quiet-synchro
安静同步(默认禁用)时,会发生Framedropping
这样可以避免使用视频
输出同步机制的调试输出来淹没消息日志。(默认禁用) - 键盘事件,–no-keyboard-events
按键事件(默认启用)
这可以从(非嵌入式)视频窗口启用VLC热键。
(默认启用)–
mouse-events,–no-mouse-events
鼠标事件(默认启用)
这可以处理鼠标在视频上的点击。(默认启用) - 覆盖, – 无覆盖覆盖视频输出(默认启用)
覆盖是您的视频卡的硬件加速功能
(直接渲染视频的能力)。
默认情况下,VLC将尝试使用它。(默认启用) - 视频在顶部,–no-video-on-top
始终在顶部(默认禁用)
始终将视频窗口放在其他窗口的顶部。(默认
禁用) - 视频壁纸,–no-video-wallpaper
启用壁纸模式(默认禁用)
壁纸模式允许您将视频显示为桌面
背景。(默认禁用) - 禁用屏幕保护程序,–no-disable-screensaver
禁用屏幕保护程序(默认启用)
在视频播放期间禁用屏幕保护程序。(默认启用) - 视频标题显示,–no-video-title-show
在视频上显示媒体标题(默认启用)
在电影顶部显示视频的标题。(默认启用)–
video-title-timeout = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
显示x毫秒
的视频标题显示n毫秒的视频标题,默认为5000毫秒(5秒) - 视频标题位置= {0(中心),1(左),2(右),4(上),8(底),5(左上),6(右上) 10(右下))
视频标题的位置
放置在视频上显示标题(默认底部中心)。
–mouse-hide-timeout = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
隐藏光标和全屏控制器x
毫秒
在n毫秒后隐藏鼠标光标和全屏控制器。
快照:–
snapshot-path = 视频快照目录(或文件名)
将存储视频快照的目录。
–snapshot-prefix = 视频快照文件前缀
视频快照文件前缀
–snapshot-format = {png,jpg,tiff}
视频快照格式
将用于存储视频快照的图像格式
–snapshot-preview, –no-snapshot-preview
显示视频快照预览(默认值)
启用)
在屏幕左上角显示快照预览。
(默认启用)–
snapshot-sequential,–no-snapshot-sequential
使用顺序号而不是时间戳
(默认禁用)
使用序列号代替快照编号的时间戳
(默认禁用)–
snapshot-width =
视频快照宽度
您可以强制视频快照的宽度。默认情况下会这样
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保持原来的宽度(-1)。使用0将缩放宽度以保持
宽高比。
–snapshot-height =
视频快照高度
您可以强制执行视频快照的高度。默认情况下,它将
保持原始高度(-1)。使用0将缩放高度以保持
纵横比。
窗口属性:
–width =
视频宽度
您可以强制执行视频宽度。默认情况下(-1)VLC将适应
视频特性。
–height = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
视频高度
您可以强制执行视频高度。默认情况下(-1)VLC将适应
视频特性。
–video-x = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
视频X坐标
您可以强制视频
窗口左上角的位置(X坐标)。
–video-y = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
视频Y坐标
您可以强制视频
窗口左上角的位置(Y坐标)。
–crop = 视频裁剪
这将强制裁剪源视频。接受的格式是
表示全局图像方面的x:y(4:3,16:9等)。
–custom-crop-ratio =
自定义裁剪比率列表
将在
界面的裁剪比率列表中添加的作物比率的逗号分隔列表。
–aspect-ratio = 源长宽比
这将强制源长宽比。例如,有些DVD声称
是16:9,而实际上是4:3。
当电影没有宽高比信息时,这也可以用作VLC 的提示。公认
格式是表示全局图像方面的x:y(4:3,16:9等)
或表示像素平方度的浮点值(1.25,1.333等)。
–autoscale,–no-autoscale
视频自动缩放(默认启用)
让视频缩放符合给定的窗口或全屏。(默认
启用)–
scale = 视频缩放因子
禁用自动缩放时使用的缩放因子。默认值为
1.0(原始视频大小)。
–monitor-par = 监视像素宽高比
这将强制监视器的宽高比。大多数显示器有方形
像素(1:1)。如果您有16:9屏幕,您可能需要将其更改
为4:3以保持比例。
–custom-aspect-ratio =
自定义宽高比列表
将在
接口的宽高比列表中添加的宽高比的逗号分隔列表。
–hdtv-fix,–no-hdtv-fix修复HDTV高度(默认启用)
即使损坏的
编码器将高度设置为1088行,也能正确处理HDTV-1080视频格式。您只能
禁用此选项,如果您的视频具有非标准格式,需要
所有1088行。(默认启用) - 视频装饰, – 无视频装饰
窗口装饰(默认启用)
VLC可以避免在
视频周围创建窗口标题,框架等,给出“最小”窗口。(默认启用)–
video-title = 视频标题
视频窗口的自定义标题(视频未嵌入
界面)。 - 对齐= {0(中心),1(左),2(右),4(顶),8(底),5(左上),6(右上) ,10(Bottom-Right)}
视频对齐
强制视频在其窗口中的对齐。默认(0)它
将中心(0 =中心,1 =左,2 =右,4 =顶部,8 =底部,您也
可以使用这些值的组合,如6 = 4 + 2意味着右上角)。
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–zoom = 缩放视频
您可以按指定的因子缩放视频。
–deinterlace = {0(Off),-1(Automatic),1(On)}
Deinterlace
Deinterlace
–deinterlace-mode = {discard,blend,mean,bob,linear,x,yadif,yadif2x,phosphor,ivtc}
去隔行模式
Deinterlace方法用于视频处理。
-V,–vout = 视频输出模块
这是VLC使用的视频输出方式。默认行为
是自动选择最佳方法。
–video-filter = 视频过滤器模块
添加后处理过滤器以增强图像质量,
例如去隔行或扭曲视频。
–video-splitter = 视频分割器模块
添加视频分割器,如克隆或壁子
图像
这些选项允许您修改子图像子系统的行为。例如,您可以启用子图像源(标志等)。在这里启用这些过滤器,并在“子资
源过滤器”模块部分中进行配置。您还可以设置许多其他子图选项。
屏幕显示:
–spu,–no-spu启用子画面(默认启用)
可以完全禁用子画面处理。(默认
启用)
–osd,–no-osd屏幕显示(默认启用)
VLC可以在视频上显示消息。这称为OSD(屏幕
显示)。(默认启用)
–text-renderer = 文本渲染模块
VLC通常使用Freetype进行渲染,但这允许您使用
svg。
字幕:–
sub-file = 使用字幕文件
加载此字幕文件。当autodetect无法检测时使用
你的字幕文件。
–sub-autodetect-file,–
no -sub-autodetect-file
自动检测字幕文件(默认启用)如果没有
指定字幕文件名(基于电影的文件名)),自动检测字幕文件。(默认启用)–
sub-autodetect-fuzzy = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
字幕自动检测模糊度
这决定了模糊字幕和电影文件名匹配将
如何。选项是:0 =没有字幕自动检测1 =任何字幕文件
2 =包含电影名称的任何字幕文件3 =字幕文件
将电影名称与附加字符
匹配4 = 与电影名称完全匹配的字幕文件
–sub-autodetect-path =
字幕自动检测
路径也会在这些路径中查找字幕文件,如果
在当前没有找到字幕文件目录。
–sub-margin = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
强制字幕位置
您可以使用此选项将字幕放在电影下,
而不是放在电影上。尝试几个职位。
叠加:
–sub-source = Subpictures源模块
这增加了所谓的“子图像源”。这些过滤器覆盖
了视频上的某些图像或文字(如徽标,任意文字,…)。 - sub-filter = 子图片过滤器模块
添加所谓的“子图像过滤器”。这些
通过字幕解码器或其他子图像源创建的子图。
轨迹设置: –
程序= <整数[-2147483648 … 2147483647]>
程序
通过给出其服务ID选择要选择的程序。
如果要读取多节目流(例如DVB流
),则只能使用此选项。
–programs = <字符串>
通过给出逗号分隔的
服务标识(SID)列表来选择要选择的程序。如果要读取
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多节目流(例如DVB流),则只能使用此选项。
–audio-track = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
音轨要使用的
音轨的流号(从0到n)。
–sub-track = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
字幕
轨道要使用的字幕轨道的流号(从0到n)。
–audio-language = 音频语言
要使用的音轨的语言(逗号分隔,两个或
三个字母的国家代码,您可以使用“无”来避免回到
另一种语言)。
–sub-language = 字幕语言
要使用的字幕轨道的语言(逗号分隔,两个
或三个字母的国家代码,您可以使用“任何”作为后备)。 - 菜单语言= 菜单语言
要用于DVD / BluRay的菜单的语言(逗号
分隔,两个或三个字母的国家代码,您可以使用“任何”作为
后备)。
–audio-track-id = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
音轨ID
要使用的音轨的流ID。
–sub-track-id =
字幕轨道ID
要使用的字幕轨道的流ID。 - 最高分辨率= { – 1(最佳可用),1080(全高清(1080p)),720(高清(720p)),576(标准清晰度(576
或480行)),360(低清晰度)),240(极低定义(240行))}
首选视频分辨率
当有多种视频格式可用时,选择分辨率
最接近(但不高于)该设置的行数。
如果您没有足够的CPU电源或网络
带宽来播放更高的分辨率,请使用此选项。
播放控制:–
input-repeat = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
输入重复
相同输入重复的次数
–start-time = 开始时间
流将从此位置开始秒)。
–stop-time = 停止时间
流将停在此位置(以秒为单位)。
–run-time = 运行时间
流将运行此持续时间(以秒为单位)。 - 输入快速寻找, – 无输入快速寻找
快速查找(默认禁用)寻求时
偏好精度(默认禁用)
–rate = 播放速度
定义播放速度(标称速度为1.0)。
–input-list = 输入列表
您可以给出一个逗号分隔的输入列表,这些列表将
在正常的输入之后连接在一起。
–input-slave = 输入从(实验)
这允许您同时从多个输入中播放。此
功能是实验性的,并非所有格式都支持。使用’#’
分隔的输入列表。
–bookmarks = 流的书签列表
您可以手动给出表单中流的书签列表
“{name = bookmark-name,time = optional-time-offset,bytes =可选字节的
fset},{…}”
默认设备:–
dvd = DVD设备
这是默认的DVD驱动器(或文件)使用。不要忘记
驱动器号后的冒号(例如D ?
–vcd = VCD设备
这是要使用的默认VCD驱动器(或文件)。不要忘记
驱动器号后的冒号(例如D ?
–cd-audio = 音频CD设备
这是要使用的默认音频CD驱动器(或文件)。
驱动器号后不要忘记冒号(例如D ?
网络设置:
–mtu = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
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网络接口的MTU
这是可以通过
网络传输的最大应用层数据包大小(以字节为单位)。
–ipv4-timeout =
TCP连接超时
默认TCP连接超时(以毫秒为单位)。
–http-host = HTTP服务器地址
默认情况下,服务器将侦听任何本地IP地址。指定
IP地址(例如:1或127.0.0.1)或主机名(例如localhost)
将其限制在特定的网络接口。
–http-port =
HTTP服务器端口
HTTP服务器将侦听此TCP端口。标准的HTTP端口
号是80.但端口号低于1025的分配
通常受到操作系统的限制。
–https-port =
HTTPS服务器端口
HTTPS服务器将侦听此TCP端口。标准的HTTPS
端口号是443.但端口号低于1025的分配
通常受到操作系统的限制。
–rtsp-host = RTSP服务器地址
这定义了RTSP服务器将侦听的地址以及
RTSP VOD媒体的基本路径。语法是address / path。通过
默认情况下,服务器将监听任何本地IP地址。指定
IP地址(例如:1或127.0.0.1)或主机名(例如localhost)将其
限制在特定的网络接口。
–rtsp-port =
RTSP服务器端口
RTSP服务器将侦听此TCP端口。标准的RTSP端口
号是554.但端口号低于1025的分配
通常受到操作系统的限制。
–http-cert = HTTP / TLS服务器证书
此X.509证书文件(PEM格式)用于服务器端TLS。
在OS X上,该字符串用作标签来搜索
钥匙串中的证书。
–http-key = HTTP / TLS服务器私钥
此私钥文件(PEM格式)用于服务器端TLS。
–http-ca = HTTP / TLS证书颁发机构
该X.509证书文件(PEM格式)可以可选地用于对
TLS会话中的远程客户端进行身份验证。
–http-crl = HTTP / TLS证书吊销列表
此文件包含一个可选的CRL,以防止远程客户端
在TLS会话中使用已撤销的证书。
Socks代理:–
socks = SOCKS服务器
SOCKS代理服务器使用。这必须是地址:port。它将
用于所有TCP连接
–socks-user = SOCKS用户名
用于连接到SOCKS代理的用户名。
–socks-pwd = SOCKS password
用于连接到SOCKS代理的密码。
元数据:–
meta-title = 标题元数据
允许您为输入指定“标题”元数据。
–meta-author = 作者元数据
允许您为输入指定“作者”元数据。
–meta-artist = 艺术家元数据
允许您为输入指定“艺术家”元数据。
–meta-genre = 类型元数据
允许您为输入指定“类型”元数据。
–meta-copyright = 版权元数据
允许您为输入指定“版权”元数据。
–meta-description =
说明元数据
允许您为输入指定“描述”元数据。
–meta最新= <
允许您为输入指定“日期”元数据。
–meta-url = URL元数据
允许您为输入指定“url”元数据。
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高级:
–
file -caching = <整数[0 … 60000]> 文件缓存(ms)
本地文件的缓存值,以毫秒为单位。
–live-caching =
实时捕捉缓存(ms)
相机和麦克风的缓存值,以毫秒为单位。
–disc-caching =
光盘缓存(ms)
光学介质的缓存值,以毫秒为单位。 - 网络缓存= <整数[0 … 60000]>
网络缓存(ms)
网络资源的缓存值,以毫秒为单位。
–cr-average = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
时钟参考平均计数器
当使用PVR输入(或非常不规则的源)时,应将其设置
为10000.
–clock-synchro = { – 1(默认值),0(禁用),1(使能)}
时钟同步
可以禁用
实时源的输入时钟同步。如果您遇到
网络流的重播,请使用此功能。
–clock-jitter = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
时钟抖动
这定义了同步
算法应该尝试补偿的最大输入延迟抖动(以毫秒为单位)。 - 网络同步, – 无网络同步
网络同步(默认禁用)
这允许您远程同步服务器和客户端的时钟。
详细设置可在高级/网络同步中使用。
(默认禁用)–
input-record-path =
记录目录或文件名
存储记录的目录或文件名
–input-record-native,–no-input-record-native优选
原始流记录(默认
启用)
如果可能,将记录输入流,而不是使用
流输出模块(默认启用)–
input-timeshift-path = Timeshift
目录
用于存储时移临时文件的目录。 - 输入时间移动粒度= <整数[-2147483648 … 2147483647]>时
移移动粒度
这是将
用于存储时移流的临时文件的最大大小(以字节为单位)。
–input-title-format =
根据当前媒体更改标题
此选项允许您根据正在
播放的内容设置标题
$ a:艺术家
$ b:相册
$ c:版权所有
$ t:
标题
$ g:类型
$ n:曲目号
$ p:现在播放
$ A:
日期
$ D:Duration
$ Z :“现在玩”(Fall-on Title –
Artist)
解码器
此选项可用于更改VLC选择其编解码器的方式(解压缩方法)。只有高级用户才能更改此选项,因为它可以中断所有流的
播放。
–codec = 首选解码器列表
VLC将优先使用的编解码器列表。例如,
‘dummy,a52’将尝试其他的虚拟机和a52编解码器
。只有高级用户才能更改此选项,因为它可以中断
所有流的播放。
–encoder = 首选编码器列表
允许您选择VLC
优先使用的编码器列表。
输入
这些选项允许您修改输入子系统的行为,例如DVD或VCD设备,网络接口设置或字幕通道。
–access = 访问模块
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这允许您强制访问模块。如果
没有自动检测到正确的访问,可以使用它。
除非您真的知道您正在做什么,否则不应将其设置为全局选项。
–demux = Demux模块
解复用器用于分离“基本”流(如
音频和视频流)。如果
没有自动检测到正确的解码器,可以使用它。您不应将其设置为全局
选项,除非你真的知道你在做什么。 - stream-filter = 流过滤器模块
流过滤器用于修改正在读取的流。
流输出
这些选项允许您为流输出子系统设置默认全局选项。
–sout = 默认流输出链
您可以在此处输入默认流输出链。请参阅
文档了解如何构建此类链。警告:
将为所有流启用此链。
–sout-display,–no-sout-display
流媒体显示(默认禁用)
在播放流时在本地播放。(默认禁用)
–sout-keep,–no-sout-keep
保持流输出打开(默认禁用)
这允许您在
多个播放列表项目之间保留唯一的流输出实例(
如果未指定,则自动插入收集流输出) (默认禁用)
–sout-all,–no-sout-all启用所有ES流(默认启用)
流所有基本流(视频,音频和字幕)(默认
启用)–
sout-audio,–no -sout-audio
启用音频流输出(默认启用)
选择
最后一个音频流是否应重定向到流输出设备。(默认启用)
–sout-video,–no-sout-video
启用视频流输出(默认启用)
选择在
启用最后一个视频流时将视频流重定向到流输出设备。(默认启用)
–sout-spu,–no-sout-spu启用SPU流输出(默认启用)
选择
当最后一个启用时,SPU流是否应重定向到流输出设备。(默认启用)–
sout-mux-caching =
流输出muxer缓存(ms)
这允许您配置流
输出muxer 的初始缓存量。该值应以毫秒为单位设置。
VLM:–
vlm-conf = VLM配置文件
VLM启动后立即读取VLM配置文件。
–sap-interval =
SAP公告间隔
当SAP流量控制被禁用时,可以设置
SAP公告之间的固定间隔。
–mux = Mux模块
这是允许您配置多路复用器模块的旧条目
–access_output = 访问输出模块
这是允许您配置访问输出模块的遗留条目
–ttl = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
跳数限制(TTL)
这是跳数限制(也称为
流输出发送的组播数据包的“生存时间”或“TTL” (-1 =
内置默认使用操作系统)。
–miface = 组播输出接口
默认组播接口。这将覆盖路由表。
–dscp = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
DiffServ代码点
输出UDP流(或IPv4
类型服务或IPv6流量类)的差分服务代码点。这用于网络
服务质量。
–packetizer = 首选的分组器列表
这允许您选择VLC将选择其
打包器的顺序。
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其他
这些选项允许您选择默认模块。留下这些,除非你真的知道你在做什么。
特殊模块:–
vod-server = VoD服务器模块
您可以选择要使用的VoD服务器模块。将其设置为
“vod_rtsp”以切换回旧的旧版模块。
插件:
–plugins-cache,–no-plugins-cache
使用插件缓存(默认启用)
使用插件缓存,这将大大提高
VLC 的启动时间。(默认启用)
性能选项: - 高优先级,–no-high-priority
增加进程的优先级(默认
禁用)
增加进程的优先级将很有可能提高您的
播放体验,因为它允许VLC不受其他
应用程序干扰,否则可能需要太多的处理器时间。
不过请注意,在某些情况下(错误)VLC可能会
占用所有处理器的时间,并使整个系统无响应
,这可能需要重新启动机器。(默认禁用)–
clock-source = 时钟源
时钟源
播放列表
这些选项定义播放列表的行为。其中一些可以在播放列表对话框中被覆盖。
-Z,–random, – 无随机随机播放文件(默认禁用)
VLC将随机播放播放列表中的文件,直到中断。
(默认禁用)
-L, – 循环,–no-loop重复所有(默认禁用)
VLC将无限期地播放播放列表。(默认禁用)
-R,–repeat,–no-repeat重复当前项目(默认禁用)
VLC将继续播放当前播放列表项目。(默认禁用) - 播放和退出, – 无播放和退出
播放并退出(默认禁用)
如果播放列表中没有更多项目,请退出。(默认禁用) - 播放和停止, – 播放和停止
播放和停止(默认禁用)
在播放播放列表项目后停止播放列表。(默认禁用) - 播放和暂停, – 无播放和暂停
播放和暂停(默认禁用)
暂停最后一帧播放列表中的每个项目。(默认禁用)–
playlist-autostart,–no-playlist-autostart
自动启动(默认启用)
载入后自动开始播放播放列表内容。
(默认启用)–
playlist-cork,–no-playlist-cork
音频通信暂停(默认启用)
如果检测到未完成的音频通信,播放将
自动暂停。(默认启用)–
one-instance,–no-one-instance
仅允许一个正在运行的实例(默认
禁用)
只允许一个运行的VLC实例有时是有用的,
例如,如果您将VLC与某些媒体类型相关联,并且
每次在
文件管理器中打开文件时,都不希望打开新的VLC实例。此选项将允许您使用
已运行的实例播放文件或将其排入队列。(默认禁用) - 从文件启动 – 从文件
启动VLC从文件关联启动(默认
禁用)
由于
操作系统中的文件关联,VLC指示它正在启动(默认禁用) - 从文件启动的一个实例 – 从文件启动时的–no-one-instance-from-file
从文件
管理器启动时仅使用一个实例(默认启用)
从文件启动时只使用一个实例manager(默认
启用)–
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playlist-enqueue,–no-playlist-enqueue将
项目列入一个实例
模式中的播放列表(默认禁用)
当使用一个实例选项时,将项目排入播放列表
并继续播放当前项目。(默认禁用) - media-library,–no-media-library
使用媒体库(默认禁用)
媒体库在每次
启动VLC 时自动保存并重新加载。(默认禁用)–
playlist-tree,–no-playlist-tree
显示播放列表树(默认禁用)
播放列表可以使用树来分类某些项目,如
目录的内容。(默认禁用)–
open = 默认流
这个流将始终在VLC启动时打开。
–auto-preparse,–no-auto-preparse
自动预分解文件(默认启用)
自动将预先准备的文件添加到播放列表(以检索一些
元数据)。(默认启用) - 元
数据网络访问–no-metadata-network-access 允许元数据网络访问(默认
禁用)
允许元数据网络访问(默认禁用)
-S,–services-discovery =
服务发现模块
指定要预加载的服务发现模块,以
冒号分隔。典型值为“sap”。
-v,–verbose = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
详细(0,1,2)
这是详细级别(0 =仅错误和标准消息,
1 =警告,2 =调试)。
-q,–quiet,–no-quiet安静(默认禁用)
关闭所有警告和信息消息。(默认禁用)
–file-logging,–no-file-logging
登录到文件(默认禁用)将
所有VLC消息记录到文本文件。(默认禁用)
–color,–no-color颜色消息(默认启用)
这允许发送到控制台的消息的着色您的
终端需要Linux颜色支持才能使其工作。(默认
启用)
–Advanced,–no-advanced显示高级选项(默认禁用)
启用此选项后,首选项和/或界面将显示所有
可用选项,包括大多数用户不应
触及的选项。(默认禁用)
–interact,–no-interaction接口交互(默认启用)启用
此功能时,每次
需要一些用户输入时,界面将显示一个对话框。(默认启用)
–stats,–no-stats本地收集统计信息(默认启用)
收集有关播放媒体的其他本地统计信息。
(默认启用)
-I,–intf = 接口模块
这是VLC使用的主要接口。默认行为是
自动选择可用的最佳模块。
–extraintf = 额外的接口模块
您可以为VLC选择“附加接口”。
除了默认界面之外,它们将在后台启动。使用冒号
分隔的接口模块列表。(常用值为“rc”(遥控器
),“http”,“手势”…)–
control = 控制界面
您可以选择VLC的控制接口。
热键
这些设置是全局VLC键绑定,称为“热键”。
–hotkeys-mousewheel-mode = {2(忽略),0(音量控制),1(位置控制)}
MouseWheel上下轴控制
MouseWheel上下(垂直)轴可以控制音量,位置
或鼠标滚轮事件被忽略
–global-key-toggle-fullscreen =
全屏
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file:///D:/Program Files/feiq/Recv Files/vlc-help.txt 73/82
选择用于交换全屏状态的热键。
–key-toggle-fullscreen =
全屏
选择用于交换全屏状态的热键。
–global-key-leave-fullscreen =
退出全屏
选择要使用的热键退出全屏状态。
–key-leave-fullscreen =
退出全屏
选择要使用的热键退出全屏状态。
–global-key-play-pause =
播放/暂停
选择用于交换暂停状态的热键。
–key-play-pause = 播放/暂停
选择用于交换暂停状态的热键。
–global-key-pause =
暂停只
选择要暂停的热键。
–key-pause = 暂停只
选择要暂停的热键。
–global-key-play = 仅播放
选择要使用的热键。
–key-play = 仅播放
选择要使用的热键播放。
–global-key-faster =
更快
选择用于快进播放的热键。
–key-faster = 更快
选择用于快进播放的热键。
–global密钥-慢= <字符串>
较慢
选择热键用于慢动作回放。
–key-slow = Slower
选择用于慢动作播放的热键。
–global-key-rate-normal =
正常速率
选择热键将播放速率设置回正常。
–key-rate-normal = 正常速率
选择热键将播放速率设置为正常。
–global-key-rate-faster-fine =
更快(精细)
选择用于快进播放的热键。
–key-rate-faster-fine =
更快(精细)
选择用于快进播放的热键。
–global-key-rate-slow-fine =
较慢(罚款)
选择用于慢动作播放的热键。
–key-rate-slow-fine =
较慢(罚款)
选择用于慢动作播放的热键。
–global-key-next = 下一步
选择要使用的热键跳到播放列表中的下一个项目。
–key-next = Next
选择要使用的热键跳到播放列表中的下一个项目。
–global-key-prev = 上一步
选择要使用的热键跳到
播放列表中的上一个项目。
–key-prev = Previous
选择要使用的热键跳到上一个项目
播放列表。
–global-key-stop = 停止
选择停止播放的热键。
–key-stop = 停止
选择停止播放的热键。
–global-key-position =
位置
选择显示位置的热键。
–key-position = 位置
2017/8/24 vlc-help.txt
file:///D:/Program Files/feiq/Recv Files/vlc-help.txt 74/82
选择显示位置的热键。
–global-key-jump-extrashort =
非常短的向后跳转
选择热键进行非常短的向后跳转。
–key跳-extrashort = <字符串>
非常短的向后跳转
选择热键进行非常短的向后跳转。
–global-key-jump + extrashort =
非常短的前进跳转
选择热键进行非常短的前进跳转。
–key-jump + extrashort =
非常短的前进跳转
选择热键进行很短的前进跳转。
–global-key-jump-short =
向后跳转
选择热键进行短暂的向后跳转。
–key-jump-short = 向后跳转
选择热键进行短暂的向后跳转。
–global-key-jump + short =
前进跳转
选择快捷键进行短暂跳转。
–key-jump + short = 短向前进跳转
选择热键进行短暂的前进跳转。
–global-key-jump-medium = 中间
向后跳转
选择热键进行中间向后跳转。
–key-jump-medium = 中间向后跳转
选择热键进行中间向后跳转。
–global键跳+培养基= <字符串>
选择热键进行中等的前进跳跃。
–key-jump + medium = 中前进跳转
选择热键进行中等的前进跳转。
–global-key-jump-long =
向后跳转
选择热键进行长向后跳。
–key-jump-long = 向后跳转
选择热键进行长向后跳。
–global-key-jump + long =
长向前跳转
选择热键进行长距离跳转。
–key跳+长= <字符串>
–global-key-frame-next =
下一帧
选择要进入下一个视频帧的热键。
–key-frame-next = 下一帧
选择要进入下一个视频帧的热键。
–global-key-nav-activate =
激活
在DVD菜单中选择激活所选项的键。
–key-nav-activate =
激活
在DVD菜单中选择激活所选项的键。
–global-key-nav-up =
向上浏览
选择在DVD菜单中向上移动选择器的键。
–key-nav-up = 向上导航
在DVD菜单中选择向上移动选择器的键。
–global-key-nav-down =
向下导航
选择在DVD菜单中向下移动选择器的键。
–key-nav-down = 向下导航
选择在DVD菜单中向下移动选择器的键。
–global-key-nav-left =
向左导航
选择在DVD菜单中向左移动选择器的键。
–key-nav-left = 向左导航
选择在DVD菜单中向左移动选择器的键。
–global-key-nav-right =
右键
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file:///D:/Program Files/feiq/Recv Files/vlc-help.txt 75/82
选择在DVD菜单中向右移动选择器的键。
–key-nav-right = 向右导航
在DVD菜单中选择向右移动选择器的键。
–global-key-disc-menu =
转到DVD菜单
选择要进入DVD菜单的键
–key-disc-menu = 转到DVD菜单
选择要带你的键到DVD菜单
–global-key-title-prev =
选择以前的DVD标题
选择键从DVD选择上一个标题
–key-title-prev = 选择以前的DVD标题
选择从DVD中选择上一个标题
的键–global-key-title-next =
选择下一个DVD标题
选择从DVD中选择下一个标题的键
–key-title-next = 选择下一个DVD标题
选择从DVD中选择下一个标题
的键–global-key-chapter-prev =
选择上一个DVD章节
选择从DVD 选择上一章节的键
–key-chapter-prev =
选择上一个DVD章节
选择从DVD选择
上一章的键–global-key-chapter-next =
选择下一个DVD章节
选择从DVD中选择下一章的键
–key-chapter-next =
选择下一个DVD章节
选择从DVD选择
下一章的键–global-key-quit = 退出
选择热键退出应用程序。
–key-quit = 退出
选择热键退出应用程序。
–global密钥-VOL向上= <字符串>
音量调高
选择增加音量的键。 - 键-vol-up = 音量调高
选择增加音量的键。
–global密钥-VOL向下= <字符串>
减小音量
选择键降低音频音量。 - 键-vol-down = 音量降低
选择减小音量的键。
–global-key-vol-mute =
静音
选择静音音键。
–key-vol-mute = 静音
选择静音音键。
–global密钥-subdelay向上= <字符串>
字幕延迟
选择增加字幕延迟的键。
–key-subdelay-up = 字幕延迟向上
选择增加字幕延迟的键。
–global-key-subdelay-down =
字幕延迟下拉
选择减少字幕延迟的键。
–key-subdelay-down =
字幕延迟下拉
选择减小字幕延迟的键。
–global-key-subsync-markaudio =
字幕同步/书签音频时间戳
在同步字幕时,选择要将音频时间戳记书签的键。
–key-subsync-markaudio =
字幕同步/书签音频时间戳
选择在同步字幕时将音频时间戳记书签的键。
–global-key-subsync-marksub =
字幕同步/
书签字幕时间戳当同步字幕时,选择要标记字幕时间戳的键。
2017/8/24 vlc-help.txt
file:///D:/Program Files/feiq/Recv Files/vlc-help.txt 76/82
–key-subsync-marksub =
字幕同步/
书签字幕时间戳当同步字幕时,选择要标记字幕时间戳的键。
–global密钥-subsync申请= <字符串>
字幕同步/同步音频和字幕
时间戳
选择键来同步书签的音频和字幕时间戳。
–key-subsync-apply =
字幕同步/同步音频和字幕
时间戳
选择键来同步带书签的音频和字幕时间戳。
–global-key-subsync-reset =
字幕同步/复位音频和字幕
同步
选择键来重置音频&
–key-subsync-reset =
字幕同步/复位音频和字幕
同步
选择键来重置音频和字幕
时间戳的同步。
–global-key-subpos-up =
字幕位置向上
选择将字幕移动到更高位置的键。
–key-subpos-up = 字幕位置向上
选择将字幕移动到更高位置的键。
–global-key-subpos-down =
字幕位置向下
选择移动字幕较低的键。
–key-subpos-down = 字幕位置向下
选择将字幕移动到下方的键。
–global-key-audiodelay-up =
音频延迟上升
选择增加音频延迟的键。
–key-audiodelay-up =
音频延迟上升
选择增加音频延迟的键。
–global-key-audiodelay-down =
音频延迟下拉
选择减小音频延迟的键。
–key-audiodelay-down =
音频延迟下降
选择键以减少音频延迟。
–global-key-audio-track =
循环音轨
循环通过可用的音轨(语言)。
–key-audio-track = 循环音轨
循环播放可用的音轨(语言)。
–global-key-audiodevice-cycle =
循环播放音频设备
循环播放可用的音频设备
–key-audiodevice-cycle =
循环播放音频设备
循环播放可用的音频设备
–global-key-subtitle-轨道= <字符串>
循环字幕轨道
循环通过可用的字幕轨道。
–key-subtitle-track =
循环字幕轨道
通过可用的字幕轨道循环。
–global-key-subtitle-toggle =
切换字幕
切换字幕轨道的可见性。
–key-subtitle-toggle =
切换字幕
切换字幕轨道的可见性。
–global-key-program-sid-next =
循环下一个程序服务ID
循环浏览可用的下一个程序服务ID(SID)。
–key-program-sid-next =
2017/8/24 vlc-help.txt
file:///D:/Program Files/feiq/Recv Files/vlc-help.txt 77/82
循环下一个程序服务ID
循环通过可用的下一个程序服务ID(SID)。
–global-key-program-sid-prev =
循环以前的程序服务ID
循环通过可用的先前程序服务ID(SID)。
–key-program-sid-prev =
循环上一个程序服务ID
循环通过可用的先前程序服务ID(SID)。
–global密钥纵横比= <字符串>
循环源宽高比
循环通过源宽高比的预定义列表。
–key-aspect-ratio =
循环源宽高比
循环预定义的源宽高比列表。
–global-key-crop = 循环播放裁剪
通过预定义的裁剪格式列表循环播放。
–key-crop = 循环播放视频裁剪
通过预定义的裁剪格式列表循环播放。
–global-key-toggle-autoscale =
切换自动缩放
激活或禁用自动缩放。
–key-肘节自动缩放= <字符串>
切换自动缩放
激活或禁用自动缩放。
–global-key-incr-scalefactor =
增加比例因子
增加比例因子
–key-incr-scalefactor =
增加比例因子
增加比例因子
–global-key-decr-scalefactor =
减小缩放因子
减小比例因子
-key-decr-scalefactor =
减小比例因子
减小比例因子
–global-key-deinterlace =
切换去隔行扫描
激活或禁用去隔行扫描。
–key-deinterlace = 切换去隔行扫描
激活或禁用去隔行扫描。
–global-key-deinterlace-mode =
循环去隔行模式
循环可用的去隔行模式。 - 键 – 去隔行模式=
循环去隔行模式
循环可用的去隔行模式。
–global-key-intf-show =
全屏
显示控制器全屏显示控制器
–key-intf-show = 全屏
显示控制器全屏显示控制器
–global-key-intf-boss =
Boss键
隐藏界面并暂停播放。
–key-intf-boss = Boss键
隐藏界面并暂停播放。
–global-key-intf-popup-menu =
上下文菜单
显示上下文弹出菜单。
–key-intf-popup-menu =
上下文菜单
显示上下文弹出菜单。
–global密钥快照= <字符串>
拍摄视频快照
获取视频快照并将其写入磁盘。
–key-snapshot = 拍摄视频快照
获取视频快照并将其写入磁盘。
–global密钥记录= <字符串>
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file:///D:/Program Files/feiq/Recv Files/vlc-help.txt 78/82
记录
记录访问过滤器开始/停止。
–key-record =
记录访问过滤器的启动/停止。
–global-key-zoom = 缩放
缩放
–key-zoom = 缩放
缩放
–global-key-unzoom =
Un-Zoom
Un-Zoom
–key-unzoom = Un-Zoom
Un-Zoom
–global-key-wallpaper =
在视频输出中
切换壁纸模式在视频输出中切换壁纸模式。
–key-wallpaper = 在视频输出中
切换壁纸模式在视频输出中切换壁纸模式。
–global-key-crop-top =
从视频顶部
裁剪一个像素从视频顶部裁剪一个像素
–key-crop-top = 从顶部裁剪一个像素视频
从视频顶部裁剪一个像素
–global-key-uncrop-top =
从视频顶部
解开一个像素从视频顶部取出一个像素
–key-uncrop-top = 从视频顶部
取消裁剪一个像素从视频顶部取出一个像素
–global -key-crop-left =
从视频左侧
裁剪一个像素从视频左侧裁剪一个像素
–key-crop-left = 裁剪视频左侧的一个像素
裁剪一个从视频左侧的像素
–global-key-uncrop-left =
从视频左侧的一个像素拔出
从视频左侧解开一个像素
–key-uncrop-left = 从视频左侧
解开一个像素从摄像机左侧的一个像素取出
–global-key-crop-bottom =
从视频底部
裁剪一个像素从视频底部裁剪一个像素
–key-crop-bottom = 从视频底部
裁剪一个像素从视频的底部裁剪一个像素 - global-key-uncrop-bottom =
从视频底部
取消裁剪一个像素从视频底部取出一个像素
–key-uncrop-bottom = <字符串>
从视频底部
解开一个像素从视频底部取出一个像素
–global-key-crop-right =
从视频右侧
裁剪一个像素从视频右侧裁剪一个像素 - -key-crop-right = 从视频右侧
裁剪一个像素从视频右侧裁剪一个像素
–global-key-uncrop-right =
从视频右侧裁剪一个像素
从视频右侧的一 个像素中取出一个像素
–key-uncrop-right =
从视频右侧
解开一个像素从视频右侧取出一个像素
–global-key-random =
随机
切换随机播放列表播放
–key-random = 随机
切换随机播放列表播放
-正常/循环/重复
切换正常/循环/重复播放列表模式 –
key-loop = 正常/循环/重复
切换正常/循环/重复播放列表模式
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file:///D:/Program Files/feiq/Recv Files/vlc-help.txt 79/82
缩放:–
global- key-zoom-quarter =
1:4 Quarter
–key-zoom-quarter =
1:4 Quarter
–global-key-zoom-half =
1:2 Half
–key-zoom-half = 1:2半 - -key-zoom-original =
1:1原始
–key-zoom-original =
1:1原始
–global-key-zoom-double =
2:1
双键 – zoom-double = 2:1双
跳大小:–
extrashort-jump-size = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
非常短的跳转长度
非常短的跳跃长度,以秒为单位。
–short-jump-size = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
跳转长度
短跳转长度,以秒为单位。
–medium-jump-size = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
中等跳跃长度
中跳转长度,以秒为单位。 - long-jump-size = <整数[-2147483648 … 2147483647]>
长跳长度
长跳转长度,以秒为单位。
–global-key-set-bookmark1 =
设置播放列表书签1
选择要设置此播放列表书签的键。
–key-set-bookmark1 =
设置播放列表书签1
选择要设置此播放列表书签的键。
–global-key-set-bookmark2 =
设置播放列表书签2
选择要设置此播放列表书签的键。
–key-set-bookmark2 =
设置播放列表书签2
选择要设置此播放列表书签的键。
–global-key-set-bookmark3 =
设置播放列表书签3
选择要设置此播放列表书签的键。
–key -组- bookmark3 = <字符串>
设置播放列表书签3
选择要设置此播放列表书签的键。
–global-key-set-bookmark4 =
设置播放列表书签4
选择要设置此播放列表书签的键。
–key-set-bookmark4 =
设置播放列表书签4
选择要设置此播放列表书签的键。
–global-key-set-bookmark5 =
设置播放列表书签5
选择要设置此播放列表书签的键。
–key-set-bookmark5 =
设置播放列表书签5
选择键设置此播放列表书签。
–global-key-set-bookmark6 =
设置播放列表书签6
选择要设置此播放列表书签的键。
–key-set-bookmark6 =
设置播放列表书签6
选择要设置此播放列表书签的键。
–global-key-set-bookmark7 =
设置播放列表书签7
选择要设置此播放列表书签的键。
–key-set-bookmark7 =
设置播放列表书签7
2017/8/24 vlc-help.txt
file:///D:/Program Files/feiq/Recv Files/vlc-help.txt 80/82
选择要设置此播放列表书签的键。
–global-key-set-bookmark8 =
设置播放列表书签8
选择要设置此播放列表书签的键。
–key-set-bookmark8 =
设置播放列表书签8
选择要设置此播放列表书签的键。
–global-key-set-bookmark9 =
设置播放列表书签9
选择要设置此播放列表书签的键。
–key-set-bookmark9 =
设置播放列表书签9
选择要设置此播放列表书签的键。
–global密钥-组- bookmark10 = <字符串>
设置播放列表书签10
选择要设置此播放列表书签的键。
–key-set-bookmark10 =
设置播放列表书签10
选择要设置此播放列表书签的键。
–global-key-play-bookmark1 =
播放播放列表书签1
选择要播放此书签的键。
–key-play-bookmark1 =
播放播放列表书签1
选择要播放此书签的键。
–global-key-play-bookmark2 =
播放播放列表书签2
选择键来播放此书签。
–key-play-bookmark2 =
播放播放列表书签2
选择要播放此书签的键。
–global-key-play-bookmark3 =
播放播放列表书签3
选择要播放此书签的键。
–key-play-bookmark3 =
播放播放列表书签3
选择要播放此书签的键。
–global-key-play-bookmark4 =
播放播放列表书签4
选择要播放此书签的键。
–key播放-bookmark4 = <字符串>
播放播放列表书签4
选择要播放此书签的键。
–global-key-play-bookmark5 =
播放播放列表书签5
选择要播放此书签的键。
–key-play-bookmark5 =
播放播放列表书签5
选择要播放此书签的键。
–global-key-play-bookmark6 =
播放播放列表书签6
选择播放此书签的键。
–key-play-bookmark6 =
播放播放列表书签6
选择键来播放此书签。
–global-key-play-bookmark7 =
播放播放列表书签7
选择要播放此书签的键。
–key-play-bookmark7 =
播放播放列表书签7
选择要播放此书签的键。
–global-key-play-bookmark8 =
播放播放列表书签8
选择要播放此书签的键。
–key-play-bookmark8 =
播放播放列表书签8
选择要播放此书签的键。
–global密钥播放-bookmark9 = <
播放播放列表书签9
2017/8/24 vlc-help.txt
file:///D:/Program Files/feiq/Recv Files/vlc-help.txt 81/82
选择要播放此书签的键。
–key-play-bookmark9 =
播放播放列表书签9
选择要播放此书签的键。
–global-key-play-bookmark10 =
播放播放列表书签10
选择要播放此书签的键。
–key-play-bookmark10 =
播放播放列表书签10
选择要播放此书签的键。
–global-key-clear-playlist =
清除播放列表
选择键清除当前播放列表。
–key-clear-playlist =
清除播放列表
选择清除当前播放列表的键。
–bookmark1 = 播放列表书签1
这允许您定义播放列表书签。
–bookmark2 = 播放列表书签2
这允许您定义播放列表书签。
–bookmark3 = 播放列表书签3
这允许您定义播放列表书签。
–bookmark4 = 播放列表书签4
这允许您定义播放列表书签。
–bookmark5 = <字符串>
这允许您定义播放列表书签。
–bookmark6 = 播放列表书签6
这允许您定义播放列表书签。
–bookmark7 = 播放列表书签7
这允许您定义播放列表书签。
–bookmark8 = 播放列表书签8
这允许您定义播放列表书签。
–bookmark9 = 播放列表书签9
这允许您定义播放列表书签。
–bookmark10 = 播放列表书签10
这允许您定义播放列表书签。
-h,–help, – 无帮助打印VLC的帮助(可以与…结合使用)
-advanced和–help-verbose)(默认
禁用)
-H,–full-help,–no-full-help
VLC及其模块的全面帮助
(默认禁用)–
longhelp,–no-longhelp打印帮助VLC及其所有模块(可
与–Advanced和–help-verbose组合)
(默认禁用)
–help-verbose,–no-help-verbose
显示帮助时要求额外的详细信息
(默认禁用)
-l,–list,–no-list打印可用模块列表(默认
禁用)
–list-verbose,–no-list-verbose
打印具有额外
详细信息的可用模块列表(默认禁用)
-p ,–module = 在特定模块上打印帮助(可以
与–Advanced和–help-verbose相结合)。
将模块名称替换为=用于严格
匹配。
–ignore-config,–
no -ignore-config 不会加载配置选项
保存到配置文件(默认启用)
–reset-config,–no-reset-config
将当前配置重置为默认值
(默认禁用)
–reset-plugins-cache,–no-reset-plugins-cache
重置当前插件缓存(默认
禁用)
–version,–no-version打印版本信息(默认禁用)–
config = 使用备用配置文件
2017/8/24 vlc-help.txt
file:///D:/Program Files/feiq/Recv Files/vlc-help.txt 82/82
注意:1模块未显示,因为它只具有高级选项。