子集和问题的一个实例为<S,c>。其中S={x1,x2,…,xn}是一个正整数的集合,c是一个正整数。子集和问题判定是否存在S的一个子集S1,使得S1中所有元素的和为c。
试设计一个解子集和问题的回溯法。
回溯算法也叫试探法,它是一种系统地搜索问题的解的方法。回溯算法的
基本思想是:从一条路往前走,能进则进,不能进则退回来,换一条路再试。用回溯算法解决问题的一般步骤为: 1、定义一个解空间,它包含问题的解。 2、利用适于
搜索的方法组织解空间。 3、利用深度优先法搜索解空间。 4、利用限界函数避免移动到不可能产生解的子空间。 问题的解空间通常是在搜索问题的解的过程中动态产生的,这是回溯算法的一个重要特性。
#include <stdio.h>
int flag,sum=0;
int *s, *x, n,c;
void backtrack(int t)
{
int i;
if(t==n)
{
if(sum==c)
{
flag=1;
for(i=0;i<n;i++)
if(x[i])
printf("%3d",s[i]);
printf("\n");
return;
}
}
else
{
sum+=s[t];
x[t]=1;
backtrack(t+1);
x[t]=0;
sum-=s[t];
backtrack(t+1);
}
}
int main()
{
int i;
scanf("%d%d",&n,&c);
s=new int [n];
x=new int[n];
for(i=0;i<n;i++){
scanf("%d",&s[i]);
x[i]=0;
}
backtrack(0);
if(flag)
printf("yes");
else
printf("no");
return 0;
}
定义解空间类似于这种图法 :
暴力法也称为穷举法、
蛮力法,
它要求调设计者找出所有可能的方法,
然后选择其中的
一种方法,若该方法不可行则试探下一种可能的方法。
暴力法也是一种直接解决问题的方法,常常直接基于问题的描述和所涉及的概念定义。
暴力法不是一个最好的算法,
但当我们想不出更好的办法时,
它也是一种有效的解决问
题的方法。
暴力法的优点是逻辑清晰,编写程序简洁。在程序设计竞赛时,时间紧张,
相对于高效
的、巧妙的算法,暴力法编写的程序简单,能更快地解决问题。同时蛮力法也是很多算法的
基础,可以在蛮力法的基础上加以优化,得到更高效的算法。
而且,
某些情况下,
算法规模不大,
使用优化的算法没有必要,而且某些优化算法本身
较复杂,在规模不在时可能因为复杂的算法浪费时间,反而不如简单的暴力搜索。
使用暴力法常用如下几种情况:
(
1
)搜索所有的解空间;
(
2
)搜索所有的路径;
(
3
)直接计算;
(
4
)模拟和仿真
暴力法也称为穷举法、
蛮力法,
它要求调设计者找出所有可能的方法,
然后选择其中的
一种方法,若该方法不可行则试探下一种可能的方法。
暴力法也是一种直接解决问题的方法,常常直接基于问题的描述和所涉及的概念定义。
暴力法不是一个最好的算法,
但当我们想不出更好的办法时,
它也是一种有效的解决问
题的方法。
暴力法的优点是逻辑清晰,编写程序简洁。在程序设计竞赛时,时间紧张,
相对于高效
的、巧妙的算法,暴力法编写的程序简单,能更快地解决问题。同时蛮力法也是很多算法的
基础,可以在蛮力法的基础上加以优化,得到更高效的算法。
而且,
某些情况下,
算法规模不大,
使用优化的算法没有必要,而且某些优化算法本身
较复杂,在规模不在时可能因为复杂的算法浪费时间,反而不如简单的暴力搜索。
使用暴力法常用如下几种情况:
(
1
)搜索所有的解空间;
(
2
)搜索所有的路径;
(
3
)直接计算;
(
4
)模拟和仿真
暴力法也称为穷举法、
蛮力法,
它要求调设计者找出所有可能的方法,
然后选择其中的
一种方法,若该方法不可行则试探下一种可能的方法。
暴力法也是一种直接解决问题的方法,常常直接基于问题的描述和所涉及的概念定义。
暴力法不是一个最好的算法,
但当我们想不出更好的办法时,
它也是一种有效的解决问
题的方法。
暴力法的优点是逻辑清晰,编写程序简洁。在程序设计竞赛时,时间紧张,
相对于高效
的、巧妙的算法,暴力法编写的程序简单,能更快地解决问题。同时蛮力法也是很多算法的
基础,可以在蛮力法的基础上加以优化,得到更高效的算法。
而且,
某些情况下,
算法规模不大,
使用优化的算法没有必要,而且某些优化算法本身
较复杂,在规模不在时可能因为复杂的算法浪费时间,反而不如简单的暴力搜索。
使用暴力法常用如下几种情况:
(
1
)搜索所有的解空间;
(
2
)搜索所有的路径;
(
3
)直接计算;
(
4
)模拟和仿真
暴力法也称为穷举法、
蛮力法,
它要求调设计者找出所有可能的方法,
然后选择其中的
一种方法,若该方法不可行则试探下一种可能的方法。
暴力法也是一种直接解决问题的方法,常常直接基于问题的描述和所涉及的概念定义。
暴力法不是一个最好的算法,
但当我们想不出更好的办法时,
它也是一种有效的解决问
题的方法。
暴力法的优点是逻辑清晰,编写程序简洁。在程序设计竞赛时,时间紧张,
相对于高效
的、巧妙的算法,暴力法编写的程序简单,能更快地解决问题。同时蛮力法也是很多算法的
基础,可以在蛮力法的基础上加以优化,得到更高效的算法。
而且,
某些情况下,
算法规模不大,
使用优化的算法没有必要,而且某些优化算法本身
较复杂,在规模不在时可能因为复杂的算法浪费时间,反而不如简单的暴力搜索。
使用暴力法常用如下几种情况:
(
1
)搜索所有的解空间;
(
2
)搜索所有的路径;
(
3
)直接计算;
(
4
)模拟和仿真
暴力法也称为穷举法、
蛮力法,
它要求调设计者找出所有可能的方法,
然后选择其中的
一种方法,若该方法不可行则试探下一种可能的方法。
暴力法也是一种直接解决问题的方法,常常直接基于问题的描述和所涉及的概念定义。
暴力法不是一个最好的算法,
但当我们想不出更好的办法时,
它也是一种有效的解决问
题的方法。
暴力法的优点是逻辑清晰,编写程序简洁。在程序设计竞赛时,时间紧张,
相对于高效
的、巧妙的算法,暴力法编写的程序简单,能更快地解决问题。同时蛮力法也是很多算法的
基础,可以在蛮力法的基础上加以优化,得到更高效的算法。
而且,
某些情况下,
算法规模不大,
使用优化的算法没有必要,而且某些优化算法本身
较复杂,在规模不在时可能因为复杂的算法浪费时间,反而不如简单的暴力搜索。
使用暴力法常用如下几种情况:
(
1
)搜索所有的解空间;
(
2
)搜索所有的路径;
(
3
)直接计算;
(
4
)模拟和仿真
暴力法也称为穷举法、
蛮力法,
它要求调设计者找出所有可能的方法,
然后选择其中的
一种方法,若该方法不可行则试探下一种可能的方法。
暴力法也是一种直接解决问题的方法,常常直接基于问题的描述和所涉及的概念定义。
暴力法不是一个最好的算法,
但当我们想不出更好的办法时,
它也是一种有效的解决问
题的方法。
暴力法的优点是逻辑清晰,编写程序简洁。在程序设计竞赛时,时间紧张,
相对于高效
的、巧妙的算法,暴力法编写的程序简单,能更快地解决问题。同时蛮力法也是很多算法的
基础,可以在蛮力法的基础上加以优化,得到更高效的算法。
而且,
某些情况下,
算法规模不大,
使用优化的算法没有必要,而且某些优化算法本身
较复杂,在规模不在时可能因为复杂的算法浪费时间,反而不如简单的暴力搜索。
使用暴力法常用如下几种情况:
(
1
)搜索所有的解空间;
(
2
)搜索所有的路径;
(
3
)直接计算;
(
4
)模拟和仿真
暴力法也称为穷举法、
蛮力法,
它要求调设计者找出所有可能的方法,
然后选择其中的
一种方法,若该方法不可行则试探下一种可能的方法。
暴力法也是一种直接解决问题的方法,常常直接基于问题的描述和所涉及的概念定义。
暴力法不是一个最好的算法,
但当我们想不出更好的办法时,
它也是一种有效的解决问
题的方法。
暴力法的优点是逻辑清晰,编写程序简洁。在程序设计竞赛时,时间紧张,
相对于高效
的、巧妙的算法,暴力法编写的程序简单,能更快地解决问题。同时蛮力法也是很多算法的
基础,可以在蛮力法的基础上加以优化,得到更高效的算法。
而且,
某些情况下,
算法规模不大,
使用优化的算法没有必要,而且某些优化算法本身
较复杂,在规模不在时可能因为复杂的算法浪费时间,反而不如简单的暴力搜索。
使用暴力法常用如下几种情况:
(
1
)搜索所有的解空间;
(
2
)搜索所有的路径;
(
3
)直接计算;
(
4
)模拟和仿真。
暴力法也称为穷举法、
蛮力法,
它要求调设计者找出所有可能的方法,
然后选择其中的
一种方法,若该方法不可行则试探下一种可能的方法。
暴力法也是一种直接解决问题的方法,常常直接基于问题的描述和所涉及的概念定义。
暴力法不是一个最好的算法,
但当我们想不出更好的办法时,
它也是一种有效的解决问
题的方法。
暴力法的优点是逻辑清晰,编写程序简洁。在程序设计竞赛时,时间紧张,
相对于高效
的、巧妙的算法,暴力法编写的程序简单,能更快地解决问题。同时蛮力法也是很多算法的
基础,可以在蛮力法的基础上加以优化,得到更高效的算法。
而且,
某些情况下,
算法规模不大,
使用优化的算法没有必要,而且某些优化算法本身
较复杂,在规模不在时可能因为复杂的算法浪费时间,反而不如简单的暴力搜索。
使用暴力法常用如下几种情况:
(
1
)搜索所有的解空间;
(
2
)搜索所有的路径;
(
3
)直接计算;
(
4
)模拟和仿真。
暴力法也称为穷举法、
蛮力法,
它要求调设计者找出所有可能的方法,
然后选择其中的
一种方法,若该方法不可行则试探下一种可能的方法。
暴力法也是一种直接解决问题的方法,常常直接基于问题的描述和所涉及的概念定义。
暴力法不是一个最好的算法,
但当我们想不出更好的办法时,
它也是一种有效的解决问
题的方法。
暴力法的优点是逻辑清晰,编写程序简洁。在程序设计竞赛时,时间紧张,
相对于高效
的、巧妙的算法,暴力法编写的程序简单,能更快地解决问题。同时蛮力法也是很多算法的
基础,可以在蛮力法的基础上加以优化,得到更高效的算法。
而且,
某些情况下,
算法规模不大,
使用优化的算法没有必要,而且某些优化算法本身
较复杂,在规模不在时可能因为复杂的算法浪费时间,反而不如简单的暴力搜索。
使用暴力法常用如下几种情况:
(
1
)搜索所有的解空间;
(
2
)搜索所有的路径;
(
3
)直接计算;
(
4
)模拟和仿真。