新建屏幕 function createWindow() { mainWindow = new BrowserWindow({ webPreferences: { webSecurity: false }, width:…
從Vue數組相應化所激發的思索
媒介 起首迎接人人關注我的Github博客,也算是對我的一點勉勵,畢竟寫東西沒法取得變現,能堅持下去也是靠的是自身的熱忱和人人的勉勵。 從上一篇文章響應式數據與數據依靠基本道理最先,我就萌發了想要研討Vue源碼的…
cdoj 383 japan 树状数组
Japan Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.uestc.edu.cn/#/problem/show/383 Descriptio…
Codeforces Beta Round #5 A. Chat Server's Outgoing Traffic 水题
A. Chat Server’s Outgoing Traffic 题目连接: http://www.codeforces.com/contest/5/problem/A Description Polyca…
POJ 2912 Rochambeau(枚举+并查集)
Rochambeau Time Limit: 5000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 1575 Accept…
LeetCode | Spiral Matrix II(螺旋矩阵填充数据)
Given an integer n, generate a square matrix filled with elements from 1 to n2 in spiral order.…
SDUT OJ 2054 双向链表的实现 (结构体node指针+遍历 *【模板】)
双向链表 Time Limit: 1000ms Memory limit: 65536K 有疑问?点这里^_^ 题目描述 学会了单向链表,我们又多了一种解决问题…
关于二叉查找树的讨论+ 我的误解
引:一句话(66)这个问题 没有考虑设计原因,还把一个知识点混起了。 还有没有把书读懂。 avl是一种二叉查找树 没有二叉排序树说法(纠正书上bug) 线索树是为了非递归遍历设计 …
会用就行了?你知道 AOP 框架的原理吗?
前言 本文将从另一个角度讲解 AOP,从宏观的实现原理和设计本质入手。大部分讲 AOP 的博文都是一上来就罗列语法,然后敲个应用 demo就完了 。但学习不能知其然,不知其所以然。 对 AOP 我提出了几点思考:Aspe…
从英雄联盟谈策略模式
之前写过一篇什么是「设计模式」?,没有类图,没有代码,有些同学说看不太懂,今天给大家带来策略模式(有图,有码,有真相!)。 英雄联盟(LOL) 玩过LOL的同学都知道,LOL有上百个英雄,如果用OO技术来设计这些英雄该怎…
iOS设计模式四部曲(一):创建型模式 内附Demo
最近刚重温完经典书籍《EffectiveObjective-C2.0编写高质量iOS与OSX代码的52个有效方法》,接下来准备把设计模式扫扫盲,强烈推荐图书《Head First设计模式》,如果看完了有空可以翻翻《大话设…
动态规划求解最长公共子序列
前言 推出一个新系列,《看图轻松理解数据结构和算法》,主要使用图片来描述常见的数据结构和算法,轻松阅读并理解掌握。本系列包括各种堆、各种队列、各种列表、各种树、各种图、各种排序等等几十篇的样子。 最长公共子序列 最长公共…