组件之间的通信分为三种 父给子传 子给父传 兄弟组件之间的通信 1 父组件给子组件传值 子组件嵌套在父组件内部,父组件给子组件通报一个标识,在子组件内部用props吸收,子组件在模板里能够经由过程{{}}的情势举行运用。…
关于原型的简朴叙说
原型 原型是声明 在JavaScript中, 函数时一个包括属性和要领的Function范例的对象。而原型(Prototype)就是Function范例对象的一个属性。在函数定义是就包括了protopype属性,它的失事…
ECMAScript6(1):块级作用域
let、const和块级作用域 块级作用于关于强范例言语履历的人应当非常好明白, 一言以蔽之:ES5对变量作用于分开运用了函数(词法作用域), 而ES6运用花括号(块作用域)。关于词法作用域在 javascript函数、…
cdoj 25 点球大战(penalty) 模拟题
点球大战(penalty) Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.uestc.edu.cn/#/problem/show/2…
HDU 1890 Robotic Sort (splay tree)
Robotic Sort Time Limit: 6000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/O…
POJ 3185 The Water Bowls(高斯消元)
The Water Bowls Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 3340 Accepted: 1298 D…
2014ACM/ICPC亚洲区北京站-重现赛 [B.Black And White] 涂色DFS
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5113 题目大意:在一个N * M的棋盘里涂色,要求i颜色要涂ci次。ci求和为N * M. 关键思想:从第一个点开始着色,…
[LeetCode] Frog Jump 青蛙过河
A frog is crossing a river. The river is divided into x units and at each unit there may or may not exi…
数据结构之图的链表表示
本代码完全来自于http://blog.chinaunix.net/uid-24774106-id-3505579.html 代码写的非常专业,同时也有一些非常巧妙的思想,例如如何在不确定图顶点数目的情况动…
c#数据结构————图的邻接矩阵储存
这一段时间偶一直在研究图的写法,这个比链表难多了,肯定有很多错误的地方,希望各位同道给与指点。在此谢过。 图的节点: using System; namespace structure { &nb…
关于时间复杂度~
首先:借鉴前人大佬!感谢!本文只做整理 http://www.matrix67.com/blog/archives/105 首先在文中介绍了时间复杂度O,本身自己对于这个有所遗忘,并且本身在算法课上学的不咋…
为什么感觉设计模式离自己的工作很远
设计模式 相关热门文章 Android 中的设计模式:观察者模式 Rickon 2 行为型模式:迭代器模式 LieBrother 设计模式 —— 抽象工厂模式 铁锈的秀 6 快速梳理常用的设计模式(上篇) qqxx666…