变量的定义 只定义,不赋值 //会有初值 var a int var s string 定义和赋值 var a int = 3 var s string = "abs" #一次定义多个同类型的变量 var a, b in…
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深度解密Go语言之Slice
Go 语言的 slice 很好用,不过也有一些坑。slice 是 Go 语言一个很重要的数据结构。网上已经有很多文章写过了,似乎没必要再写。但是每个人看问题的视角不同,写出来的东西自然也不一样。我这篇会从更底层的汇编语言…
database package
清除无效连接 在database库下清除过期连接时,使用了如下的代码逻辑。其中freeConn是空闲连接池,d是连接可被重复使用的最长时间,nowFunc返回的是当前时间。最新生成的连接在freeConn的末尾,而清除的…
深度解密Go语言之关于 interface 的10个问题
这次文章依然很长,基本上涵盖了 interface 的方方面面,有例子,有源码分析,有汇编分析,前前后后写了 20 多天。洋洋洒洒,长篇大论,依然有些东西没有涉及到,比如文章里没有写到反射,当然,后面会单独写一篇关于反射…
深度解密Go语言之反射
反射和 Interface 息息相关,而 Interface 是我们上一篇文章的内容。在开始正文前,和大家说点题外话。 上一篇关于 Interface 的文章发出后,获得了很多的关注和阅读。比如,登上了 GoCN 的每日…
深度解密Go语言之 map
这篇文章主要讲 map 的赋值、删除、查询、扩容的具体执行过程,仍然是从底层的角度展开。结合源码,看完本文一定会彻底明白 map 底层原理。 我要说明的是,这里对 map 的基本用法涉及比较少,我相信可以通过阅读其他入门…
深度解密Go语言之unsafe
上一篇文章我们详细分析了 map 的底层实现,如果你也跟着阅读了源码,那一定对 unsafe.Pointer 不陌生,map 对 key 进行定位的时候,大量使用。 unsafe.Pointer 位于 unsafe 包,…
曹春晖:谈一谈 Go 和 Syscall
出品 | 滴滴技术作者 | 曹春晖 前言:syscall 是语言与系统交互的唯一手段,理解 Go 语言中的 syscall,本文可以帮助读者理解 Go 语言怎么与系统打交道,同时了解底层 runtime 在 syscal…
饶全成:汇编角度看 Slice,一个新的世界
出品 | 滴滴技术作者 | 饶成全 前言:Go 语言的 slice 很好用,不过也有一些坑。slice 是 Go 语言一个很重要的数据结构。网上已经有很多文章写过了,似乎没必要再写。但是每个人看问题的视角不同,写出来的东…
golang面试基础系列-defer(一)
go语言的语法学起来还是比较快的,但在实战过程中总会遇到这样或那样的错误,逐个解决领悟之后,才能真正掌握go语言的细枝末节,成为一名合格的gopher。 废话不多说,先吃几个栗子: 下面的变量定义是否正确? var a …
Golang实现简单爬虫框架(5)——项目重构与数据存储
前言 在上一篇文章《Golang实现简单爬虫框架(4)——队列实现并发任务调度》中,我们使用用队列实现了任务调度,接下来首先对两种并发方式做一个同构,使代码统一。然后添加数据存储模块。 注意:本次并发是在上一篇文章简单并…
【Zinx第一章-引言】Golang轻量级并发服务器框架
【Zinx教程目录】Zinx源代码https://github.com/aceld/zinx 完整教程电子版(在线高清)-下载Zinx框架视频教程(框架篇)(完整版下载)链接在下面正文 Zinx框架视频教程(应用篇)(完…