我经常遇到以下情况. (不失一般性:我在下面的示例中使用了两个容器的最简单的可能情况,但在几何算法的实现中,需要大量的描述互连图形数据结构.) 我有两个数据类型A和B的大量值,它们相互引用(一般不是一对一),比如说,首先…
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c – 获取向量中所有元素的某些组成部分
我已经存储了一些结构的元素,让我们在向量中将其称为myStruct. 现在我想得到我的向量中所有元素的这个结构的某个组件. 是否有可能在不使用for-loop的情况下快速完成此操作? deque是否有同等解决方案? st…
c – 如何使用SDL2_TTF渲染高质量的单色文本?
我正在用旧式低分辨率图形编写游戏.我正在使用SDL2_TTF渲染单色文本,但它似乎没有正确暗示.我使用TTF_SetFontHinting(font,TTF_HINTING_MONO)设置提示,并使用所有三个渲染函数(T…
c – 使用upnp以编程方式将端口转发条目添加到路由器中?
有人有一个简单的例子,说明如何使用c将具有upnp的端口转发条目添加到路由器中吗? 最佳答案 有 some code that does this here.尽管标题引用了Visual Basic,但所包含的代码在C中.
c – 为什么初始化列表不能用作参数?
struct X { int a; int b; }; int f(X x) { return x.a + x.b; } int main() { int n = f({1, 2}); } Visual Studio 2…
c – 改变音频的速度(速度)
我想近乎实时地改变立体声音频流的速度 – 音频从文件加载,缓冲区不应超过1秒. 我试过SoundTouch( http://www.surina.net/soundtouch/),但降低速度时的质量非常糟糕.现在我正在寻…
c – Google的协议缓冲区是否能够有效地自动对齐数据?
在典型的C或C结构中,开发人员必须以提供有效内存对齐和填充的方式显式地对数据成员进行排序(如果这是一个问题). 谷歌的协议缓冲区的行为很像结构,目前还不清楚这些编译会如何影响内存布局.有谁知道,为了有效的内存布局,这种以…
c – 如何使用Boost MSM缩短编译时间
我有根状态机有大约40个转换(包括四个子状态机器).一切运作良好,但是当我开始提高转换次数时,编译时间显着增加(大型状态机的开发变得地狱).我尝试使用boost :: msm :: back :: favor_compi…
c中的int(或long long)溢出如何影响模数?
假设我有两个长long,a和b,我需要乘以,然后得到一个大k的值mod k,这样a,b和k都在long long但不是int的范围内.为简单起见,a,b< ķ. 因此代码将是: long long a, b, k;…
c – 此代码中\u0026\u0026的优点是什么?
在以下代码中,使用&& ;?的优势是什么? 代码来自 Specialize same operator for different traits的回答 从this问题开始,我得到了&&…
c – 如何检查您是在编写新方法还是覆盖现有方法?
我的意思是,如果我在我的B级里面扩展了其他一些A类(不是由我创建的),你怎么知道你正在编写的方法: void SetStatus() { } 它尚未声明,你只是覆盖它?右键单击 – >每次都转到定义? (例如在VS…
C:灰度位图标题和实时绘制opencv图像处理
我试图显示来自单色相机的实时图像(Adimec N5A / CXP,GenIcam标准). 从供应商提供的示例(但在RGB 24中),我或多或少能够显示图像,但颜色渲染非常奇怪(颜色和阴影而不是灰度).我想我在位图头声明…