窗口Z次序:表明了重叠窗口堆中窗口的位置,这个窗口堆是按照一个假象的轴定位的,这个轴是从屏幕向外伸展的Z轴,上面的窗口覆盖下面的窗口。 Windows系统管理三个独立的Z次序—-一个用于顶层窗口、一个用于兄弟…
标签:c++编程
[C++]关于接口的设计与声明--对封装性的理解
设计与声明 所谓软件设计,是“令软件做出你希望它做的事情”的步骤和方法,通常以颇为一般性的构想开始,最终十足的细节,以允许特殊接口(interface)的开发。这些接口而后必须转换为C++声明式。本文讨论对良好C++接口…