我想做的是以下内容:一个服务,持续监听gps(是的:JUST gps)位置更新而不主动请求它们 – 即这个应用程序在电池寿命或CPU时间方面不应消耗额外资源,直到其他应用程序请求/接收GPS位置更新.那么我的应用程序应该…
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android – 根据风味运行特定的测试
我写了几个Espresso测试,我想在选择一种风味时运行特定的测试.例如,我有活动A和活动B的测试,但在我的一种口味中,我无法访问活动B(启动按钮被隐藏),因此我对活动B的测试将失败.有没有什么方法可以定义在选择特定风味…
Android:TextView不使用appcompat-v7 22.1.1来尊重android:TextViewStyle
我已经使用下面的代码覆盖了Textview颜色代码在较低版本的appcompat-v7 22.1中工作正常后我更新支持存储库这些不起作用.对这些有什么想法吗? <style name="AppTheme" pare…
Android开机动画、logo、字样的定制过程【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/yinhaide/article/details/43668401 Android开机画面总共有三屏 一、第一屏:开机logo 1、选张png格式的图片,…
Android-获取全局Context的技巧-android学习之旅(68)
我们常常须要获取全局的Context ,比方弹出Toast,启动活动,服务,接收器,还有自己定义控件,操作数据库,使用通知等 通常的方法是在调用的地方传入Context參数 ,有时候这样的不会奏效,教给大家一种通用的方法…
双屏异显测试方法
屏幕双屏显示相同或不同视频的配置以及相关指令主屏播放视频指令指令1:gst-launch-1.0 playbin uri=file:///IMG_6009.mp4指令2:gst-play-1.0 /IMG_6009.mp…
Unity与 SO 交互 ️| 详细讲解 怎样通过 Android Studio 生成一个.so文件 并简单调用!
本文章是Unity与 SO 交互的内容,该专栏还有多篇优质内容在等待你观看,现在点击右上角点击这个————订阅专栏 就可以免费观看多篇相关内容的文章啦! 前言 SO文件生成 通过Android Studio生成.so文件…
Android文件存储:内部存储,外部存储及其路径
Android系统数据存储分为内部存储和外部存储,内部存储是手机系统自带的存储,一般空间都不大,外部存储一般是SD卡的存储,空间一般都比较大。一般我们会把存储内容放在外部存储空间里。在使用过程需要注意事项: 先判断SD卡…
Android中Activity的四种启动方式
Android中Activity的四种启动方式 Activity的启动模式分为四种。(standard、singleTop、singTask、singleInstance); 启动模式可在AndroidManifest.…
零散知识点总结(3) - Android 状态栏知识点总结
一、概述 关于状态栏的讨论很多,我们今天从需求的角度来看一下对于状态栏的知识点: 不显示状态栏(4.4) 通过Window 通过DecorView 显示状态栏 静态设置状态栏透明(4.4):windowTransluce…
Android 知识梳理目录 - To do
一、Java 基础知识 String 为什么设计为不可变的 ArrayList和数组的转换 HashMap死循环 泛型 泛型擦除 匿名内部类引用外部参数为什么是final的 反射 二、Android 基础知识 2.5 R…
Android最佳实践(六)之扫描二维码模块
这是一个系列,我们将其命名为android最佳实践,如果你还没有看之前的文章: Android最佳实践(一) android最佳实践(二) android最佳实践(三) android最佳实践(四) android最佳实…