redux的运用 react-native, react, react-redux, react-navigaition, redux-thunk, redux-persist 用户发出action, reducer函数…
分类:JavaScript
React连系webpack设置
装置 node.js 装置 package.json文件 (npm init -y) 装置后的package.json { "name": "c_react", "version": "1.0.0", "descript…
javascript 自定义事宜
javascript的自定义事宜,照样很风趣的,也很天真。就相当于,我不知道你要干什么,什么时刻干,然则我监听这个行动。只需你有这个行动,OK,那末就能够去实行。下面是代码: ;(function(window){ fu…
webgl总结
我对webgl或者说二维、三维的明白 起首我们要做的就是把三维的东西展如今显现器里(浏览器里),但浏览器是二维的。那末就是把一个三维的物体用数学模子形貌出来(x,y,z)然后把这个三维的数学模子转换到二维的浏览器里显现出…
jQuery deffered和promise对象方法
一、前言 为了让前端们从回调的地狱中回到天堂,jQuery也引入了Promise的概念。Promise是一种令代码异步行为更加优雅的抽象,有了它,我们就可以像写同步代码一样去写异步代码。jQuery从1.5版本开始实现了…
javascript 性能优化
1. 尽量减少和DOM对象和浏览器对象的交互。 2. 选择元素的时候尽量通过ID选择器去选取元素document.getElement('id'); 3. 避免每次使用browser objects 方法时都遍历原型。可…
【JavaScript】【对象】属性和要领的总结归结
组织函数、原型对象、实例对象之间的关联扑朔迷离,关于它们的属性和要领许多,长得也很像。这里归结出来,轻易影象和查阅。 对象属性范例 数据属性 [[Configurable]]:示意可否经由过程delete删除属性从而从新…
zepto touch 库源码剖析
所谓 zepto 的 touch 实在就是指这个文件啦,能够看到戋戋 165 行(包括解释)就完成了 swipe 和 tap 相干的事宜完成。在正式最先剖析源码之前,我们先说说 touch 相干的几个事宜,由于不管是 t…
JavaScript Canvas——“2D上下文”的注重要点
Canvas支撑基本绘图才能的2D上下文,以及基于WebGL的3D上下文 基本用法 canvas元素:定义画布 getContext()要领:定义2D、3D上下文 toDataURL()要领:天生图片花样猎取URL链接(…
js动画结果总结
js动画函数封装–单物体活动 对一个div举行宽高属性的变化,对透明度属性举行变化。 *{margin: 0; padding: 0;} /\*款式\*/ <div id="parent"><…
GoJS 画图 (五) :定位面板与垂直面板(Panel)
Panel是负责任的大小和位置的一切元素。每一个面板竖立本身的坐标系。一个面板的元件的绘制递次示意竖立这些元素的Z轴排序。虽然只要一个面板,也有很多差别范例的面板,每一个都有其本身的目标是怎样部署的元素。当你竖立一个面板…
ES6部份要领点评(三):babel-preset-es2015-loose可转换且挪动端兼容性较好的语法
媒介 由于现在各浏览器对ES6兼容性较低,再加上须要兼容历史上种种版本的浏览器,因而,运用编译器将ES6语法转译成ES5语轨则势在必行了。babel是现在最经常使用的ES6转ES5的东西,但即使是ES5,各浏览器的支撑度…