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webgl总结

我对webgl或者说二维、三维的明白 起首我们要做的就是把三维的东西展如今显现器里(浏览器里),但浏览器是二维的。那末就是把一个三维的物体用数学模子形貌出来(x,y,z)然后把这个三维的数学模子转换到二维的浏览器里显现出…