1、面试的时候问到这样的问题: 在一个ListView 的item子视图中,很多种不同的显示样式,或者说是,为了更好的维护,或者以后需要添加不同的样式,应该怎么做? 我一下就想到的是工厂的模式,利用工程,编写ViewFa…
分类:Android设计模式
《Android源码设计模式解析与实战》读书笔记(二十五)
第二十五章、MVC的介绍与实战 1.MVC的基本介绍 MVC全称是Model – View – Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写。…
Android设计模式——代理模式
静态代理: Subject: 抽象主题类(顶层接口) 委托者(真实主题类) 静态代理者: 静态代理实现方式 动态代理 动态代理类 动态代理实现方式 静态代理: Subject: 抽象主题类(顶层接口) /** * ①Su…
Android设计模式(十七)-代理模式
原文地址 http://blog.csdn.net/qq_25806863/article/details/69525446 代理模式也叫委托模式,是结构型设计模式。代理就是让别人帮你做事,比如帮你带饭,请律师打官司什么…
android设计模式—单例设计模式
适用场景: 单例模式只允许创建一个对象,因此节省内存,加快对象访问速度,因此对象需要被公用的场合适合使用,如多个模块使用同一个数据源连接对象等等。如: 1.需要频繁实例化然后销毁的对象。 2.创建对象时耗时过多或者耗资源…
《Android源码设计模式解析与实战》读书笔记(五)
第五章、工厂方法模式 1.定义 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化那个类。 2.使用场景 在任何需生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。复杂对象适合使用工厂模式,用new就可以完成创建的对象无需使用工厂模…
Android MVP设计模式的最佳实现
相信大家看这篇文章的时候,应该都是积累了一定的Android实际项目开发经验的,大家一定都是这么经历过来的:所有的业务逻辑实现以及一些界面相关(Dialog,PopWindow….显示)还有网络请求的Call…
Android开发之设计模式-外观模式
外观模式(Facade Pattern) 定义:外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 主要解决:降…
Android设计模式-单例模式
概述 定义:确保某个类只有一个实例,而且自行实例化提供给外部使用。 使用场景:某个类型的对象只应该有且只有一个,或者避免创建多个对象消耗过多的资源时。如:访问IO或数据库时要考虑单例模式。 N种实现方式及比较 饿汉式 p…
Android 设计模式(待记录)
设计模式真的超级重要,有空记录一下 额,我怎么这么多有空才要记录的东西。吃鸡的时间,打王者的时间难道不能拿出来记录吗fuck
Android开发之设计模式-适配器模式
适配器模式(Adapter Pattern) 是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。举个真实的…
Android中的源码设计模式-备忘录模式
定义 备忘录设计模式的定义就是把对象的状态记录和管理委托给外界处理,用以维持自己的封闭性。 比较官方的定义 备忘录模式(Memento Pattern)又叫做快照模式(Snapshot Pattern)或Token模式,…