1.适配器模式与桥接模式的区别和联系 适配器模式和桥接模式都是间接引用对象,因此可以使系统更灵活,在…
分类:外观模式
设计模式之外观模式
1. 概述 外观模式通过外观的包装,使复杂的系统对外只能看到外观对象,而不会看到具体的细节对象,为子系统中的一组接口提供了一个统一的访问接口,这个接口使得子系统更容易被访问或者使用。 这样无疑会降低应用程序的复杂度,并且…
关于23种设计模式
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢…
设计模式总结篇系列:外观模式(Facade)
张三自从毕业后开始做软件开发,做着做着发现不爽了,钱赚不了太多,头发也白了。于是拿着一点小资本,想着做点小生意。瞅着眼前的餐饮行业还不错,于是打算开一家餐馆。开参观可不是一件容易的事,仅仅行政类的审批流程就不少。至少包括…
优才公开课笔记:php设计模式 (五)之适配器模式(Adapter)
前几篇介绍了设计模式的特性并且详细讲解了4种创建型模式,创建型模式是负责如何产生对象实例的,接下来讲讲结构型模式。 一、什么是结构型模式? 结构型模式是解析类和对象的内部结构和外部组合,通过优化程序结构解决模块之间的耦合…
设计模式 - 外观模式 facade
介绍 1、使用频率高,常见的是第三方库。 2、对外可见的只有一两个类,而内部涉及可能是个很庞大很复杂的系统。 定义 1、 要求子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的对象进行。 2、 提供一个高层次的接口,是的子系统…
23种设计模式----外观模式----结构型模式
外观模式 1.什么是外观模式 2.外观模式 3.例子 3.1项目结构: 3.2 基本操作的抽象类 3.3 具体操作的实现类 3.4 外观类(封装类) 3.5 调用者 3.6 结果 4.更好玩的例子 4.1 首先模拟计算机…
[Head First设计模式]生活中学设计模式——外观模式
系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——建造者模式 [He…
JavaScript设计模式入坑
JavaScript设计模式入坑 介绍 设计模式编写易于维护的代码。 设计模式的开创者是一位土木工程师。Σ( ° △ °|||)︴,写代码就是盖房子。 模式 模式一种可以复用的解决方案。解决软件设计中遇到的问题。 设计模…
设计模式 外观模式 一键电影模式
注:文章参考《head first设计模式》一书,非常值得学习的一本书。 转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/25837275 这个模式比较…
设计模式系列 - 外观模式
外观模式通过创建新的对象访问接口,从而隐藏对象内部发复复杂性 介绍 外观模式属于结构型模式,通过定义的外观器,从而简化了具体对象的内部复杂性。这种模式通过在复杂系统和上层调用之间添加了一层,这一层对上提供简单接口,对下执…
设计模式学习笔记-外观模式
1. 概述 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 2. 模式中的角色 2.1 外观类(Facade):外观类知道哪些子系统类负责处理请求,将客户的…