移动端访问不佳,请访问我的个人博客 设计模式学习的demo地址,欢迎大家学习交流 原型模式 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 定义 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新…
分类:创建型
(CZ深入浅出Java基础)设计模式笔记
这是刘意老师的JAVA基础教程的笔记讲的贼好,附上传送门 传智风清扬-超全面的Java基础 一、面向对象思想设计原则 1.单一职责原则 其实就是开发人员经常说的”高内聚,低耦合”,也就是说,每个类应该只有一个职责,对外只…
设计模式(Design Pattern)系列之.NET专题
最近,不是特别忙,重新翻了下设计模式,特地在此记录一下。会不定期更新本系列专题文章。 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代…
JavaScript设计模式系列一之工厂模式(附案例源码)
文章初衷 设计模式其实旨在解决语言本身存在的缺陷, 目前javaScript一些新的语法特性已经集成了一些设计模式的实现, 大家在写代码的时候,没必要为了用设计模式而去用设计模式, 那么我这边为什么还写设计模式的文章呢,…
C#设计模式--抽象工厂模式
0.C#设计模式-简单工厂模式 1.C#设计模式–工厂方法模式 设计模式: 抽象工厂模式(Abstract factory pattern) 在前几篇文章张分别介绍了工厂方法模式,简单工厂模式 简单工厂模式:…
Java 设计模式之原型模式(五)
一、前言 本篇介绍 Java 设计模式中创建型模式的最后一种–原型模式。上篇设计模式主题为 《Java 设计模式之建造者模式(四)》 二、简单介绍 原型模式是一种对象创建型模式,它采取复制原型对象的方法来创建对象的实例。…
Java设计模式5:原型模式
原型模式 原型模式属于对象的创建模式,通过给出一个原型对象来指明所有创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象,这就是原型模式的用意。 原型模式结构 原型模式要求对象实现一个可以克…
JavaScript设计模式系列四:原型模式
什么是原型模式 原型模式 (Prototype pattern):通俗点讲就是创建一个共享的原型,并通过拷贝这些原型创建新的对象。用于创建重复的对象,这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的不错选择。 实…
设计模式——原型模式
原型模式 示例 描述 用原型实例指向创建对象的类, 使用于创建新的对象的类共享原型对象的属性及方法. 当然javascript是基于原型链实现对象之间的继承,这种继承是基于一种对属性或者方法的共享, 而不是对属性和方法的…
【设计模式】-01单例模式
1.什么是单例模式? 这里援引百度百科对单例模式的定义:单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象…
JS面向对象的程序设计之创建对象_工厂模式,构造函数模式,原型模式-1
前言:最近在细读Javascript高级程序设计,对于我而言,中文版,书中很多地方翻译的差强人意,所以用自己所理解的,尝试解读下。如有纰漏或错误,会非常感谢您的指出。文中绝大部分内容引用自《JavaScript高级程序设…
换种思路去理解设计模式(上)
1 前言 看过许多关于设计模式的博客,也读过关于设计模式的书。几乎所有的介绍的开头,直接就引入了“设计模式”或者“某某模式”。设计模式到底是因什么而来?这是一个很重要的问题。孙悟空从石头缝里蹦出来,《西游记》还介绍了…