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分类:IOS
UITextField设置正文缩进
// 设置文字竖直居中 loginTextField.contentVerticalAlignment = UIControlContentVerticalAlignmentCenter; // 添加图标 // 设置ic…
iOS学习笔记之 Objective-C (三)
这篇文章我们讲讲 OC 中的类型。 上一篇文章已经说了,OC是对C的扩展,因此可以直接使用C中的类型: long l; int i; float f; double f2; bool isTrue; void m; st…
iOS开发-响应链
当事情发生的时候,响应链首先被发送给第一个响应者(往往是事件发生的视图,也就是用户触摸屏幕的地方).事件将沿着响应者链一直向下传递,直到被接受并作出处理.一般来说,第一响应这是个视图对象或者其子类,当其被触摸后事件就交由…
关于IOS测试
前言: 最近跟很多同行讨论过,现在也想和大家聊聊,我这里还有一些APP测试的具体指标,希望通过自己很有限的经验帮助大家。内容中部分是可以百度到,部分是我自己的一些看法,欢迎大家补充。2016/1/27 虽然近几年有大量的…
车内逃脱支持网址(Car Escape Support URL)
这里是iOS平台《车内逃脱》系列游戏的支持页面,如果你对本系列游戏有任何问题,欢迎在评论中留言或者给我发送电子邮件hongliang@bamajia.com,我会尽快给你回复,谢谢 This is the support…
IOS学习总结(1)——关于并发
本文仅作为个人学习总结记录使用!能力有限,难免会有疏漏和错误,还望指出。共同进步。 独白 工作学习IOS已经有半年了,一直都想抽出时间记录一下自己的学习和工作经验,但都写到一半,就没有然后了。关于并发编程,其实国外国内已…
Block 我所理解的回调
废话 开发iOS距离一年还有四个月。block的文章看了很多。也在项目中使用了,但是使用率很低,仅限于最最简单的界面传值。 我最近处于一个深度学习和补作业做实验的阶段(重点是补作业和做实验),而且经历了两个项目现在对于O…
[分享]iOS开发-CGContextRef详解
Graphics Context是图形上下文,可以将其理解为一块画布,我们可以在上面进行绘画操作,绘制完成后,将画布放到我们的view中显示即可,view看作是一个画框.Quartz提供了以下几种类型的Graphics …
React Native 0.29.0版本iOS端BundleURL加载方法
React Native iOS在0.29.0版本中BundleURL加载方法做了重大改变,新增了RCTBundleURLProvider单例类专门处理BundleURL,使用NSUserDefaults保存配置信息。 …
Aspects AOP 的实现
都传闻说 OC 的运行时非常NB,今天就来看看非常有名的Aspects,源码在这 https://github.com/steipete/A… 里面的内容非常简单,其实就2个文件,Aspect.h和Aspec…
【YFMemoryLeakDetector】人人都能理解的 iOS 内存泄露检测工具类
背景 即使到今天,iOS 应用的内存泄露检测,仍然是一个很重要的主题。我在一年前,项目中随手写过一个简单的工具类,当时的确解决了大问题。视图和控制器相关的内存泄露,几乎都不存在了。后来想着一直就那个工具,写一篇文章,不过…