前言 最近在回顾设计模式方式的知识,重新翻阅了《JavaScript模式》(个人感觉也算是一本小有名气的书了哈)一书,读时总有感触:在即将到来的ES6的大潮下,书中的许多模式的代码可用ES6的语法更为优雅简洁的实现,而另…
分类:迭代器模式
设计模式(11)适配器模式(讲解+应用)
目录 适配器模式 为什么使用适配器模式? 适配器模式应用实例 适配器模式 说道适配器模式,大多数人肯定不会陌生,提及其英文名称,Adapter,搞过Android的一定会想到在对ListView进行填充的时候,我们所用到…
javascript中的设计模式(一)
模式1 – 单例模式 单例模式的核心是确保只有一个实例,并且提供全局访问。 特点: 满足“单一职责原则” : 使用代理模式,不在构造函数中判断是否已经创建过该单例; 满足惰性原则 应用:弹出登陆窗口。 实例:…
设计模式之模板&迭代器&组合模式
前言 这是本人的设计模式学习笔记,把自己学习过程中的一些总结和认识记录下来,与诸君共勉。本日为大家带来模板模式,迭代器模式,组合模式。 模板模式 基本概念 钩子:一种方法,在抽象类中不做或只做默认的事,让子类选择是否覆盖…
一起学设计模式 - 迭代器模式
迭代器模式(Iterator Pattern)属于行为型模式的一种,提供一种方法访问一个容器中各个元素,而又不需要暴露该对象的内部细节。 <!– more –> 概述 迭代器模式听起来…
PHP 设计模式概述
一、 设计模式(Design pattern)是什么 设计模式是一套被反复使用、多数人知晓、经过分类编目的代码设计的经验总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 二、 为什么会有设计模…
关于23种设计模式
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢…
Java学习 - 设计模式
设计模式 此文章部分来于网络,为了学习总结。 一、原型模式(Prototype) 介绍:从一个对象再创建另一个对象,而不需知道任何细节。 1、两种表现形式 (1)简单形式 (2)登记形式 这两种表现形式仅仅是原型模式的不…
设计模式 GRASP & GoF
借用公开课 Justice 中的话,了解设计模式不一定能让我们解决软件设计与开发中的问题,但能让我们在遇到问题时,思考的方式不至鲁莽与茫然。 五大设计原则 面向对象软件设计具有五大基本原则(首字母缩写为:SOLID): …
迭代器模式(Iterator)
迭代器模式 一. 迭代器模式 1.1 定义 提供一种方法顺序访问一个集合对象中的各种元素,而又不暴露该对象的内部表示. 1.2 角色 抽象迭代器接口(Iterator). 具体迭代器(ConcreteIterator).…
js设计模式--发布订阅模式
前言 本系列文章主要根据《JavaScript设计模式与开发实践》整理而来,其中会加入了一些自己的思考。希望对大家有所帮助。 文章系列 js设计模式–单例模式 js设计模式–策略模式 js设计模式…
使用合适的设计模式一步步优化前端代码
作者:晓飞本文原创,转载请注明作者及出处 在后端语言中,设计模式应用的较为广泛。如Spring中常见的工厂模式、装饰者模式、单例模式、迭代器模式。但是在日常的前端开发中,设计模式使用的较少,或者大家的代码已经遵循了某某设…