外观模式(Facade)的定义:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面。 Facade一个典型应用就是数据库JDBC的应用,如下例对数据库的操作: public class DBCompare { Connection…
分类:外观模式
设计模式学习笔记-外观模式
1. 概述 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 2. 模式中的角色 2.1 外观类(Facade):外观类知道哪些子系统类负责处理请求,将客户的…
【设计模式】外观模式
一、前言 分析完适配器模式后,接着看外观模式,外观模式很简单,可以理解为在复杂系统上封装了一层,提供了统一的接口,而让客户端只需要与该接口通信便可控制背后复杂的系统。 二、外观模式定义 定义:提供了统一的接口,用…
设计模式读书笔记-----外观模式
前面介绍的适配器模式(设计模式读书笔记—–适配器模式)讲的是如何将一个接口转换成客户所需要的另一个接口,它的目的在于 解决接口的…
C#设计模式(11)——外观模式(Facade Pattern)
一、引言 在软件开发过程中,客户端程序经常会与复杂系统的内部子系统进行耦合,从而导致客户端程序随着子系统的变化而变化,然而为了将复杂系统的内部子系统与客户端之间的依赖解耦,从而就有了外观模式,也称作 ”门面“模式。下面就…
设计模式 外观模式 一键电影模式
注:文章参考《head first设计模式》一书,非常值得学习的一本书。 转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/25837275 这个模式比较…
结构型设计模式: 外观模式(Facade Pattern)
结构型设计模式: 外观模式(Facade Pattern) CSDN专栏: 设计模式(UML/23种模式) 外观模式(Facade Pattern)为子系统中的一组接口提供一个一致的界面, Facade模式定义了一个高层…
23种设计模式----外观模式----结构型模式
外观模式 1.什么是外观模式 2.外观模式 3.例子 3.1项目结构: 3.2 基本操作的抽象类 3.3 具体操作的实现类 3.4 外观类(封装类) 3.5 调用者 3.6 结果 4.更好玩的例子 4.1 首先模拟计算机…
JavaScript设计模式系列四之外观模式(附案例源码)
文章初衷 设计模式其实旨在解决语言本身存在的缺陷, 目前javaScript一些新的语法特性已经集成了一些设计模式的实现, 大家在写代码的时候,没必要为了用设计模式而去用设计模式, 那么我这边为什么还写设计模式的文章呢,…
Java进阶篇设计模式之五-----外观模式和装饰器模式
前言 在上一篇中我们学习了结构型模式的适配器模式和桥接模式。本篇则来学习下结构型模式的外观模式和装饰器模式。 外观模式 简介 外观模式隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。这种类型的设计模式属于…
设计模式之外观模式
1. 概述 外观模式通过外观的包装,使复杂的系统对外只能看到外观对象,而不会看到具体的细节对象,为子系统中的一组接口提供了一个统一的访问接口,这个接口使得子系统更容易被访问或者使用。 这样无疑会降低应用程序的复杂度,并且…
设计模式 - 外观模式 facade
介绍 1、使用频率高,常见的是第三方库。 2、对外可见的只有一两个类,而内部涉及可能是个很庞大很复杂的系统。 定义 1、 要求子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的对象进行。 2、 提供一个高层次的接口,是的子系统…