什么是设计模式 在软件开发过程中,经常出现的经典场景的典型解决方案,称为设计模式 如何学习设计模式 典型场景 –> 典型问题 –> 典型解决办法 多态 用来消除逻辑语句. 多态(plo…
分类:创建型
浅谈设计模式1——策略模式 | 适配器模式 | 工厂模式
前言 最近在看《Think In JAVA》,其中在讲解继承,组合,抽象类和接口的时候,提到了题中的几个设计模式。这几个设计模式也确实让我更好的理解了JAVA中各个数据结构的含义。今天就结合书本还有自己的理解,稍微整理一…
Typescript实现设计模式的工厂模式
程序中经常会用到很多不同的设计模式, 而工厂模式的使用率, 是设计模式中使用率比较高的.当我们用工厂模式的时候, 需要写一个Factory来创建各个类 interface IObjConstructor { new &l…
PHP设计模式-单例模式
单例模式是一种比较常用的设计模式,在很多框架中可以看到它的身影。通过单例模式可以确保类只有一个实例化,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。 <?php use \Exception; class Singlet…
JavaScript 中常见设计模式整理
开发中,我们或多或少地接触了设计模式,但是很多时候不知道自己使用了哪种设计模式或者说该使用何种设计模式。本文意在梳理常见设计模式的特点,从而对它们有比较清晰的认知。 JavaScript 中常见设计模式 单例模式 策略模…
用ES6重写《JavaScript Patterns》中的设计模式
前言 最近在回顾设计模式方式的知识,重新翻阅了《JavaScript模式》(个人感觉也算是一本小有名气的书了哈)一书,读时总有感触:在即将到来的ES6的大潮下,书中的许多模式的代码可用ES6的语法更为优雅简洁的实现,而另…
PHP设计模式(六)原型模式(Prototype For PHP)
原型设计模式: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 原型设计模式简单的来说,就是不去创建新的对象进而保留原型的一种设计模式。 案例 原型类: interface Prototype { pu…
Python下的设计模式总结----创建型设计模式(一)
最近在学习设计模式,而开发的语言中比较中意的就是python了,在这里总结下. 设计模式一般分为三大类:构造型,结构型,行为型 先从创建型设计模式开始,创建型设计模式包括:单例模式,抽象工厂模式,工厂方法模式,生成器模式…
JavaScript设计模式----单例模式
声明:这个系列为阅读《JavaScript设计模式与开发实践》 —-曾探@著一书的读书笔记 1.单例模式的特点和定义 保证一个类仅有一个实例,并且提供一个访问它的全局访问点。 2.传统面向对象语言的单例模式 …
iOS开发——设计模式那点事
iOS开发——设计模式那点事 原文地址 题外话:说起设计模式,感觉自己把握不了笔头,所以单拿出iOS开发中的几种常用设计模式谈一下 单例模式(Singleton) 概念:整个应用或系统只能有该类的一个实例 在iOS开发我…
JavaScript设计模式与开发实践 | 04 - 单例模式
单例模式 单例模式的定义是: 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 单例模式是一种常用的模式,有一些对象我们往往只需要一个,比如线程池、全局缓存、浏览器的window对象等。例如,当我们点击登录按钮时,…
.NET设计模式(1):1.1 单例模式(Singleton Pattern)
概述 单例模式就是保证在整个应用程序的生命周期中,在任何时刻,被指定的类只有一个实例,并为客户程序提供一个获取该实例的全局访问点。 单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例…